[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Search the Community: Showing results for tags 'снаряжение и свят оружие'.

Found 10 results

  1. Святое оружие - вкладка “Святой”.   Святое оружие, добавляет большое количество всевозможных характеристик, является одним из важнейших предметов прокачки героя и рекрутов. Главный герой и рекруты имеют отдельные комплекты из 6 предметов, которое становится доступно игрокам, достигшим 80 уровня. В день дается 1 попытка на открытие комнаты, количество попыток на прохождение одного уровня не ограничено, дважды пройти уже пройденный уровень в один день невозможно. В день можно докупить 2 попытки на открытие комнат. Первая покупка обойдется в 250 баленов, вторая - 500 баленов. Царство созвездий имеет 5 комнат, каждая открывается при достижении определенного уровня: 80 уровень:     100 уровень:     120 уровень:     140 уровень:     160 уровень:     Каждая из комнат имеет 50 уровней сложности:     В комнатах присутствует блиц-раунд, облегчающий прохождение уровней, которые были пройдены ранее (например: пройдя 10 уровней вчера, сегодня вы можете пройти эти 10 уровней мгновенно, воспользовавшись кнопкой “Блиц”, при этом получая полноценную награду за данные уровни). На обычных этажах вашим соперником будут простые монстры c усиленным монстром в центре.     А на этажах, где можно получить часть святого оружия, будут стоят монстры с более сильным “боссом”.     За прохождения каждого этажа вы гарантированно получаете золото и вино XL (количество зависит от комнаты и уровня сложности), для увеличения уровня рекрутов, так же есть шанс получить кристалл очистки духовного оружия. Части святого оружия добываются с уровней, кратных 5, чем выше уровень, тем выше “цвет” получаемой части.   Всего имеется 4 цвета:    Каждый цвет падает с некоторым шансом с определенного уровня комнаты, кроме оранжевого. Синий с некоторой вероятностью падает на 5, 10, 15, 20 и 25 уровне Фиолетовый с некоторой вероятностью падает на 30, 35 и 40 уровне Золотой с некоторой вероятностью падает на 45 и 50 уровне Оранжевые можно получить только в ивентах. Наглядная таблица:     Чем выше цвет, тем больше характеристик и более лучшие вы можете получить:     У синего предмета, для прокачки, доступно 2 характеристики, максимальный уровень характеристики - 6 (синий). У фиолетового предмета доступно 4 характеристики, максимальный уровень характеристики - 8 (фиолетовый). У золотого доступно 6 характеристик, максимальный уровень характеристики - 11 (оранжевый и красный), так же становятся доступны процентные характеристики. У оранжевого предмета доступно 8 характеристик, максимальный уровень - 11 (красный). Увеличить характеристику можно в разделе “Очистить”.     Для очистки используется 1 Кристалл очистки духовного оружия:     Который с некоторым шансом падает в царстве созвездие, либо можно получить при продаже ненужных частей святого оружия: 1 синяя часть = 1 кристалл 1 фиолетовая часть = 4 кристалла 1 золотая честь = 10 кристаллов 1 оранжевая часть = 16 кристаллов Чтобы закрепить характеристику, которую вы не хотели бы менять, нужно нажать напротив нее на замок  и тогда она останется неизменной. Замки можно получить в ивентах, и при открытии свадебных конфет. Очистка возможна при отсутствии одного из предметов (кристалла или замка), а так же при отсутствии обоих предметов, нужно лишь установить установить галочку в графе “При недостатке предметов используйте балены для очистки”, при этом за каждый установленный замок будет взыматься плата в виде 10 баленов, + цена самой попытки очищения равной так же 10 баленов. Небольшой пример роста характеристик:     Дать дополнительный прирост очищенным характеристикам, можно с помощью “Зачаровать”.     Зачарование дает процентный прирост к характеристикам выбранной части святого оружия, каждое зачарование потребляет “Камень заточки духовного оружия” (можно получить в ивентах).     Статистика роста характеристик: 0-8% прирост стоит 5 Камней 8-16% стоит 10 Камней 16-25% стоит 20 Камней 25-35% стоит 33 Камней 35-45% стоит 50 Камней 45-56% стоит 75 Камней 56-68% стоит 120 Камней 68-81% стоит 180 Камней 81-95% стоит 250 Камней 95-110% стоит 350 Камней 110-126% стоит 480 Камней 126-144% стоит 630 Камней Увеличение уровня “Божественной обработки” святого оружия: Божественная обработка дает процентные характеристики к некоторым статам:     Божественная обработка потребляет “Кристалл божественной обработки” (можно получить в ивентах).     Улучшение проводится во вкладке “Божественная обработка”.     Всего имеется 20 уровней обработки:   Инкрустация. Инкрустация части более низкого качества в более высокое, поможет сохранить характеристики старой части, а так же уровень зачарования и божественной обработки, часть с низким качеством при этом уничтожится. Свободные ячейки характеристик будут случайном образом перевыбраны.     Святое оружие имеет 3 стадии комплекта: 0-2 предмета:     3-5 предметов:     6 предметов:     Комплект не дает каких-либо дополнительных характеристик. Так же в каждую часть возможна установка Рун (символов), более подробно о получении, прокачке и установке рун, вы сможете прочитать в гайде, посвященном Рунам (символам) Приятной игры!   Гайд-призер конкурса гайдов. Автор Swanky. Спасибо за предоставление актуальной информации пользователям: min4a и Excitation
  2. [Гайд] Реликвии

    Реликвии   Функционал реликвий становится доступен на 70 уровне. Реликвии можно получить в тайнике реликвий, подробнее можно ознакомиться в соответствующем гайде (ссылка).   В тайнике реликвии 1 этажа можно получить 6 видов реликвий с начальными характеристиками:   1. Грам: фрагмент 1 - Атака - 875; - Защита - 875; Мощь 1093.   2. Грам: фрагмент 2 - Атака - 875; - Защита - 875; Мощь 1093.   3. Грам: фрагмент 3 - Здоровье - 5250; Мощь 1093.   4. Грам: фрагмент 4 - Атака - 875; - Защита - 875; Мощь 1093.   5. Грам: фрагмент 5 - Атака - 875; - Защита - 875; Мощь 1093.   6. Грам: фрагмент 6 - Здоровье - 5250; Мощь 1093.   Увеличить характеристики реликвий можно с помощью следующего функционала: усиление, повышение ранга, ковка и зачаровывание.   Надеть и Усиление     Реликвии, полученные после прохождения тайника реликвий, будут отображаться в рюкзаке и в Снаряжении вкладка Реликвии.   Надеть — выбираем реликвию, которую хотим экипировать. Для этого можно нажать левой клавишей мыши по ней и вызвать дополнительное меню или  же двойным нажатием по реликвии.   Снять — действие, аналогичное одеванию, только реликвию выбираем уже вокруг персонажа.     Усиление не бесконечно. Информация о максимальном уровне усиления отображается на самой реликвии: - реликвия 70 уровня — макс. 15 уровень усиления. - реликвия 90 уровня — макс. 20 уровень усиления. - реликвия 110 уровня — макс. 30 уровень усиления. - реликвия 130 уровня — макс. 40 уровень усиления. - реликвия 150 уровня — макс. 50 уровень усиления.   При ковке реликвии к максимальному уровню усиления добавляется 5 уровней. Усиливать можно двумя способами: Усиление (один раз) или Быстрое усиление. Быстрое усиление улучшает сразу максимум на 20 уровней, в зависимости от уровня реликвии и наличия определенного количества Камней усиления реликвии. Данный ресурс можно получить в тайнике реликвий, на черном рынке, за выполнения заданий в Плавучей бутылке, в награду за рейтинг в Знаках Зодиака и др. После усиления появляется дополнительный бонус к характеристикам, который отображается в круглых скобках на самой реликвии.   Повышение ранга и ковка   Функционал Повышение ранга и Ковка открывается на 90 уровне.     Для Повышения ранга необходимы схемы и Чистое железо определенного ранга. Их можно получить в тайнике реликвии. Чистое железо также можно приобрести на черном рынке.   Имеются комплекты из трех частей, дающие дополнительные характеристики, зависящие от уровня реликвий: - правый (фрагмент 1,2,3) + к криту; - левый (фрагмент 4,5,6) + к антикриту.   После Повышения ранга у комплектов повышаются не только основные характеристики, но и бонусы от комплекта:   1. Реликвии 70 уровня. Комплект Драконобоя из 3 частей (левый): - Крит +1000. Комплект Драконобоя из 3 частей (правый): - Антикрит +1000.   2. Реликвии 90 уровня. Комплект Проклятья из 3 частей (левый): - Крит +1600. Комплект Проклятья из 3 частей (правый): - Антикрит +1600.   3. Реликвии 110 уровня. Комплект Волшебного меча из 3 частей (левый): - Крит +2200 Комплект Волшебного меча из 3 частей (правый): - Антикрит +2200   4. Реликвии 130 уровень. Комплект Клеймора из 3 частей (левый): - Крит +2800 Комплект Клеймора из 3 частей (правый): - Антикрит +2800   5.Реликвии 150 уровня. Комплект Владыки из 3 частей (левый): - Крит +3500 Комплект Владыки из 3 частей (правый): - Антикрит +3500   При повышении ранга одного или двух реликвий из одного комплекта, бонус будет по меньшему уровню.     Функционал Ковки доступен начиная с 90 уровня реликвии, который повышает начальные характеристики. Для этого используются Небесный кристалл определенного ранга. Небесный кристалл можно получить в тайнике реликвий и на черном рынке.   Зачаровывание   Функционал Зачаровывание открывается на 110 уровне.     При Зачаровывании используется Камень чар реликвии. Камень используется для усиления магического оружия, при каждом использовании 1 этого камня можно повысить на 2% параметр усиления магического оружия.   Реликвии ранга Бог и свитки для повышения ранга можно получить во временном ивенте Сокровищница артефактов.     В обычном наборе за достижение SVIP7 и выше доступны реликвии ранга Бог.     Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен: s14.Затианна, s1.АмперСанд, s50.HopeDiesLasT    
  3. [Гайд] Подземелье

    Подземелье   Подземелье становиться доступно с 28 уровня развития героя. В подземелье добывается: золото, драколиты, камни эволюции героя, снаряжение и схемы для их улучшения. Получаемые ресурсы зависят: - уровня развития персонажа; - проходимой Главы подземелья; - проходимого подземелья внутри самой главы.     1. В данной вкладке Подземелье отображается количество доступных ежедневных попыток (20), сброс которых происходит ежедневно в 23:59:59. 2. Текущая глава подземелья. Зависит от вашего уровня и пройденных подземелий. 3. Следующая глава подземелья. Открывается по достижению определенного уровня персонажа и прохождению всех подземелий в предыдущей главе.   4. Дополнительные награды. При наведении на сундук можно просмотреть награды, которые даются за выполнение определенных условий: - Пройти все подземелья данной главы (не зависят от звездности прохождения). - Пройти все подземелья главы с оценкой 3 звезды. 5. Трофейные награды. Отображаются награды за прохождение определенного уровня подземелья, каждый из которых в подземелье подсвечивается голубым цветом (п. 6). Количество попыток подземелья: - число попыток подземелья на сегодня (20\20); - текущее количество попыток данного подземелья (2/2); - количество попыток можно докупать, в зависимости от уровня VIP, нажав на знак “+”.   Блиц доступен для пройденных подземелий с 34 уровня. После чего накладывается перезарядка 9 минут. Для сброса необходимо потратить кристаллы или риалы, их количество зависит от количества сбрасываемых минут. Для VIP 5 и выше возможен блиц без перезарядки.   Обмен подземелья. В нём можно обменять драколиты на снаряжение, свитки для повышения ранга снаряжения, камни эволюции героя определенной звезды и на драколит следующего ранга.     6. Подземелье текущей главы. За прохождение можно получить награды, которые отображаются в Трофейных наградах (п.5). Полученные награды зависят от звездности прохождения. В следующее подземелье можно войти при условии прохождения предыдущего и выполнения условия входа: достижение определенного уровня героя. Можно вернуться в уже пройденное подземелье.     Внутри подземелья: 1. Первая группа монстров; 2. Вторая группа монстров; 3. Босс подземелья Можно накопить ярость, сражаясь с 1 и 2 монстром, и потратить ее на боссе. 4. Прогресс подземелья. Отображается количество раундов при прохождении подземелья, от которого зависит количество звезд прохождения: - до 13 раундов - 3 звезды; - 14-17 раундов - 2 звезды; - более 17 раундов - 1 звезда.   5. Автоатака. Позволяет самостоятельно персонажу вступать в бой с монстрами и боссом.     Количество карт, что можно перевернуть, зависит от звездности прохождения уровня: - 3 звезды - 3 карты; - 2 звезды - 2 карты; - 1 звезда - 1 карта. За ними спрятаны награды, которые соответствуют наградам данного подземелья. После убийства каждой группы монстров отображаемые трофеи можно будет получить только после полного прохождения подземелья и окончания игры в карты. Во время данной игры награды отображаются как Ваши трофеи.     P.S. Советы. 1. При необходимости в определенных трофеях, можно возвращаться на предыдущие уровни в подземелье и обменнике. 2. Драколиты в начале лучше обменивать на камни эволюции героев. Для эволюции героев необходимо большое количество таких камней, а снаряжение и свитки выпадут в дальнейшем при открытии подземелья, а также во временных ивентах.   Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации.   Гайд подготовлен: s14.Затианна, s1.АмперСанд
  4. [Гайд] Артефакты

    Артефакты     После успешного прохождения подземелья гильдии на 60 уровне, становятся доступны артефакты. Подробнее с подземельем гильдии можете ознакомиться в соответствующем гайде (ссылка)   В подземелье гильдии Древо жизни можно получить 6 видов артефактов:   1. Лук Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650.   2. Топор Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650.   3. Молот Ученого: - Защита - 400; - Здоровье - 3600; Мощь 1100.   4. Кинжал Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650.   5. Копье Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650.   6. Сабля Ученого: - Защита - 400; - Здоровье - 3600; Мощь 1100.   Надеть и Усиление     Полученные артефакты после прохождения подземелья гильдии будут отображаться в рюкзаке и во вкладках Надеть и Усиление. Данный функционал появляются сразу с открытием артефакта и подземелья гильдии на 60 уровне.   Надеть — выбираем артефакт который хотим экипировать, для этого можно нажать левой клавишей мыши по нему и вызвать дополнительное меню, или  же двойным нажатием по артефакту.   Снять — действие, аналогичное одеванию, только артефакт выбираем уже вокруг персонажа.     Усиление не бесконечно. Информация о максимальном уровне усиления отображается на самом артефакте: - артефакт 60 уровня — 20 макс. уровень усиления. - артефакт 80 уровня — 30 макс. уровень усиления. - артефакт 100 уровня — 35 макс. уровень усиления. - артефакт 120 уровня — 50 макс. уровень усиления. - артефакт 140 уровня — 55 макс. уровень усиления. - артефакт 160 уровня — 65 макс. уровень усиления.   Усиливать можно по одному разу или используя Быстрое усиление. Быстрое усиление улучшает сразу на 20 уровней, при достаточном количестве Камней усиления артефакта. Данный ресурс можно получить в подземелье гильдии, на черном рынке, за выполнения заданий в Плавучей бутылке, в награду за рейтинг в Знаках Зодиака и др. После проведения усиления появляется дополнительный бонус к характеристикам, который отображается в круглых скобках на самом артефакте.   Эволюция и Ковка   Данный функционал открывается на 80 уровне.     Для Эволюции необходимы схемы и Морозное железо определенного ранга. Их можно получить в подземелье гильдии. Морозное железо также приобретается на черном рынке.   Имеются комплекты из трех частей, дающие дополнительные характеристики, зависящие от уровня артефакта: - правый (кинжал, копье, сабля) + к атаке; - левый (лук, топор, молот) + к здоровью.   После эволюции у комплектов повышаются не только основные характеристики но и бонусы от комплекта:   Артефакт 60 уровня. Комплект Ученого из 3 частей (левый): - Здоровье +4500. Комплект Ученого из 3 частей (правый): - Атака +1500.   Артефакт 80 уровня. Комплект Путника из 3 частей (левый): - Здоровье +9000. Комплект Путника из 3 частей (правый): - Атака +3000.   Артефакт 100 уровня. Комплект Гуманиста из 3 частей (левый): - Здоровье +12000. Комплект Гуманиста из 3 частей (правый): - Атака +4000.   Артефакт 120 уровня. Комплект Мудреца из 3 частей (левый): - Здоровье +15000. Комплект Мудреца из 3 частей (правый): - Атака +5000.   Артефакт 140 уровня. Комплект Старейшины из 3 частей (левый): - Здоровье +18500. Комплект Мудреца из 3 частей (правый): - Атака +6500.   Артефакт 160 уровня Комплект Наблюдателя из 3 частей (левый): - Здоровье +22000. Комплект Наблюдателя из 3 частей (правый): - Атака +8000.   При улучшении одного или двух артефактов выше уровнем, бонус комплекта будет от наименьшего уровня артефакта.     Для артефактов 80 уровня и выше возможно произвести Ковку. Для этого используются Камень чешуи определенного ранга, после чего повышаются начальные характеристики.   Зачаровывание   Данный функционал открывается на 105 уровне.     При зачаровывании используется Камень чар артефакта. Камень используется для усиления магического оружия, при каждом использовании 1 этого камня можно повысить на 2% параметр усиления магического оружия.   На данный момент Камень чар артефакта можно получить во временном ивенте Охота за сокровищами (ссылка).   Артефакты ранга Бог и свитки для их улучшения можно получить во временном ивенте Сокровищница артефактов.     Некоторые артефакты ранга Бог можно обменять у Торговца скакунами в Межсерверном событии.     За достижение VIP7 в Бесплатном подарке можно получить золотые артефакты 60 уровня.   Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен: s14.Затианна, s1.АмперСанд
  5. [Гайд] Снаряжение

    Снаряжение   Функционал снаряжение открывается на 20 уровне.     Снаряжение можно получить в награде за вход, стартовых событиях,  одиночных подземельях, обменнике, подарках богини и за достижение уровня VIP1. Снаряжение состоит из 6 частей: меч, кираса, шлем, сапоги, браслет и кольцо.   Снаряжения "Рыцаря" дается за прохождение стартовых событий. Данное снаряжение нельзя улучшить, усилить и вставить в него самоцветы. Характеристики комплекта "Рыцарь": Меч: - атака 80. Кираса: - атака 20; - защита 140. Шлем: - атака 20; - здоровье 120. Сапоги: - здоровье 200. Браслет: - атака 40; - защита 60. Кольцо: - атака 40; - здоровье 80.   Снаряжение "Пламени" можно получить после прохождения подземелья или обменять его, используя драколиты. Данное снаряжение улучшается и усиливается вместе с поэтапным развитием героя.     Начальные характеристики комплекта "Пламени": Меч: - атака 200. Кираса: - атака 50; - защита 350. Шлем: - атака 50; - здоровье 300. Сапоги: -здоровье 500. Браслет: - атака 100; - защита 150. Кольцо: - атака 100; - здоровье 200.   Имеются комплекты из 2 или 4 частей и комплект украшений, дающие дополнительные характеристики и зависящие от уровня снаряжения. В комплект украшений из 2 частей входит следующее снаряжение: - браслет; - кольцо. В комплект из 2 и/или 4 частей входит следующее снаряжение: - меч; - кираса; - шлем; - сапоги.   Комплект “Пламени” из 2 частей: - здоровье +100. Комплект “Пламени” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +4. Комплект украшений “Пламени” из 2 частей: - увеличение урона +1%.   Комплект “Инея” из 2 частей: - здоровье +300. Комплект “Инея” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +6. Комплект украшений “Инея” из 2 частей: - увеличение урона +3%.   Комплект “Бури” из 2 частей: - здоровье +600. Комплект “Бури” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Бури” из 2 частей: - увеличение урона +5%.   Комплект “Грома” из 2 частей: - здоровье +900. Комплект “Грома” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Грома” из 2 частей: - увеличение урона +7%.   Комплект “Сияния” из 2 частей: - здоровье +1200. Комплект “Сияния” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Сияния” из 2 частей: - увеличение урона +8%.   Комплект “Тени” из 2 частей: - здоровье +1700. Комплект “Тени” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Тени” из 2 частей: - увеличение урона +9%.   Комплект “Полудня” из 2 частей: - здоровье +2000. Комплект “Полудня” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Полудня” из 2 частей: - увеличение урона +10%.   Комплект “Луны” из 2 частей: - здоровье +2300. Комплект “Луны” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Луны” из 2 частей: - увеличение урона +11%.   Внимание! Пять комплектов снаряжения “Бури” и выше рангом из 4 частей (меч, кираса, шлем, сапоги), одетые на персонажах, дает 40 единиц начального гнева.   Функционал Снаряжения:   1. Надеть 2. Усиление 3. Повышение ранга 4. Ковка 5. Зачаровывание     Повышение ранга и ковка повышают основные характеристики, а усиление и зачаровывание 一 дополнительные (указываются в скобках).     1. Надеть     Во вкладке “Надеть” можно надеть или снять снаряжение. Это можно сделать двойным щелчком  левой клавиши мыши на снаряжении, нажав левой кнопкой мыши на нужную вам вещь и в появившемся меню выбрать соответствующий функционал. Внимание! Чтобы надеть снаряжение, персонаж и/или герой должен соответствовать требованиям уровня снаряжения.     2. Усиление   Функционал Усиление открывается на 35 уровне.     При усилении снаряжения тратится золото. Чем выше уровень усиления, тем больше требуется золота для следующего усиления.   1. Уровень усиления. На экипированном снаряжении указан уровень текущего усиления. 2. Изменение основных характеристик при усилении (1 раз). 3. Двойное усиление VIP8. При достижении VIP8 открывается возможность получения шанса двойного усиления. Выбранная часть снаряжения имеет шанс усилиться два раза по цене одного усиления, тем самым экономя золото. 4. Нужно потратить определенную сумму золота для усиления на следующий уровень. Для проведения усиления необходимо выбрать часть снаряжения, которую будем усиливать. Для этого вокруг персонажа выбираем снаряжение, нажимаем по нему левой клавишей мыши. После каждого усиления добавляется время отдыха 2 минуты 30 секунд, максимум ー 15 минут. При достижении максимального времени индикатор времени отдыха станет красным. После чего становится невозможно провести усиление, пока таймер не обнулится. Для сброса можно использовать кристаллы или риалы, количество зависит от количества минут. Для игроков уровня VIP4 и выше открывается возможность усиления без перезарядки (без времени отдыха). Для игроков уровня VIP5 и выше открывается возможность Быстрого усиления. Данное усиление улучшает сразу максимум на 20 уровней, но оно не бесконечно. Оно зависит от максимального уровня усиления снаряжения и наличия определенного количества золота. Уровень усиления снаряжения ограничивается уровнем вашего персонажа и максимальным уровнем усиления самого снаряжения (указывается на снаряжении).   3. Повышение ранга   Функционал Повышение ранга и ковка открывается на 40 уровне.     Начиная с 40 уровня и каждые 20 уровней развития персонажа, появляется возможность повысить ранг снаряжения. В зависимости от части снаряжения, для повышения ранга необходимы: схема, метеорит и булат определенного ранга. Схемы можно получить в одиночном подземелье соответствующего ранга, Обменнике, в Подарках богини, в награду за рейтинг в Знаках Зодиака. Булат и/или Метеорит, на данный момент, можно получить в ежедневных событиях: Грабеж и  Слава короля (при достижении мира определенного уровня), Тайнике бездны, Подземелье опыта (метеорит). При повышении ранга одного или двух снаряжений из одного комплекта, его бонус будет от меньшего уровня.   4. Ковка     Во вкладке “Ковка” можно повысить основные характеристики снаряжения. Для проведения ковки требуется: метеорит, булат и кровь перековки снаряжения определенного ранга. Их требуется больше, чем при повышении ранга.   5. Зачаровывание   Функционал Зачаровывание открывается на 90 уровне.     При зачаровывании используется камень чар снаряжения. При использовании одного этого камня можно повысить на 2% параметр усиления снаряжения. Камень чар снаряжения можно получить в редких игровых событиях, например, Охота за сокровищами.   Снаряжение ранга Бог, на данный момент, можно получить в Стартовых событиях, Сокровищнице артефактов, Награда за вход, обменять у Торговца скакунами в Межсерверном событии или в Сокровищнице гномов в Грабеже.   Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации.   Гайд подготовлен: s14.Затианна, s50.HopeDiesLasT, s1.АмперСанд  
  6. Такая проблема возникла. Хочу узнать сколько нужно мне потратить ресурсов на отливку сета диктатора. Сет диктатора 140+ лвл.  Не хочу переходить на него полностью, ибо на некоторое время потеряю свои заточки и потеряю БР, поэтому хочу узнать заранее насчет ресурсов, которые необходимо потратить на отливку каждой вещи в этом сете. 
  7. С самого утра, по нашему времени, не могу загрузить 2 вкладки в игре Свят Оружие и Снаряжение. Уже 8 или 9 часов. В чём проблема? ну и естессна - компенсацию пожалте - косяк ваш.
  8. Итак, первый из уникальных костюмов "Пекло хаоса".Уровень доступа: 30.Синтез: материалы второго уровня.Улучшение: материалы третьего уровня.Источник: Магазин гоблина, Стартовые ивенты, Босс сервера, ВИП.Преимущества:1. Первый из костюмов, дающий на ранних стадиях игры возможность использовать все 8 ячеек для гемов.2. На ранних стадиях игры дает +10 ярости при соблюдении условия целого комплекта (меч-шлем-броня-ботинки).3. Выдается по частям при достижении ВИП уровня 3-6 (все 6 предметов игрок получает на ВИП 6).4. Перековка (улучшение) уникального костюма идет по особому правилу: несинтезированная вещь улучшается как обычно, синтезированная после улучшения остается синтезированной, однако потребует от вас и кровь дракона (пример: улучшение меча пекла хаоса даст вам призрачный меч судного дня; улучшение инфернального меча даст вам меч святого призрака).Состав костюма / характеристики без заточки, зачарования:Ботинки пекла хаоса (ХП +3220).Броня пекла хаоса (ХП +690, магическая защита +2300).Шлем пекла хаоса (ХП +690, физическая защита +2300).Меч пекла хаоса (физическая атака +1840, магическая атака +1840).Браслет пекла хаоса (ХП +1150, физическая атака +460).Кольцо пекла хаоса (ХП +1150, магическая атака +460).Бонус комплекта: меч-шлем-броня-ботинки: +10 ярость, +6000 ХП.Бонус комплекта кольцо-браслет: +6% к наносимому урону.Результат зачаровывания. Характеристики при +80: Ботинки пекла хаоса (ХП +16660).Броня пекла хаоса (ХП +3570, магическая защита +11900).Шлем пекла хаоса (ХП +3570, физическая защита +11900).Меч пекла хаоса (физическая атака +9520, магическая атака +9520).Браслет пекла хаоса (ХП +3070, физическая атака +5460).Кольцо пекла хаоса (ХП +3070, магическая атака +5460).Результат синтеза: костюм "Инферно". Предоставлены характеристики при зачаровывании +80:Ботинки инферно (ХП +18900).Броня инферно (ХП +4050, магическая защита +13500).Шлем инферно (ХП +4050, физическая защита +13500).Меч инферно (физическая атака +10800, магическая атака +10800).Браслет инферно (ХП +3510, физическая атака +5940).Кольцо инферно (ХП +3510, магическая атака +5940).Второй уникальный костюм "Седой оракул".Уровень доступа: 60.Синтез: материалы четвертого уровня.Улучшение: материалы пятого уровня.Источник: Мистический магазин, ВИП.Преимущества:1. Выдается по частям при достижении ВИП уровня 7-9 (все 6 предметов игрок получает на ВИП 9).2. Перековка (улучшение) уникального костюма идет по особому правилу: несинтезированная вещь улучшается как обычно, синтезированная после улучшения остается синтезированной, однако потребует от вас и кровь дракона (пример: улучшение меча седого оракула даст вам меч блиц-армагеддона; улучшение меча прорицателя даст вам меч армагеддона).Состав костюма / характеристики без заточки, зачарования:Ботинки седого оракула (ХП +5740).Броня седого оракула (ХП +1230, магическая защита +4100).Шлем седого оракула (ХП +1230, физическая защита +4100).Меч седого оракула (физическая атака +3280, магическая атака +3280).Браслет седого оракула (ХП +2050, физическая атака +820).Кольцо седого оракула (ХП +2050, магическая атака +820).Бонус комплекта: меч-шлем-броня-ботинки: +10 ярость, +10000 ХП.Бонус комплекта кольцо-браслет: +9% к наносимому урону.  Результат зачаровывания. Характеристики при +80: Ботинки седого оракула (ХП +26460).Броня седого оракула (ХП +5670, магическая защита +18900).Шлем седого оракула (ХП +5670, физическая защита +18900).Меч седого оракула (физическая атака +15120, магическая атака +15120).Браслет седого оракула (ХП +5010, физическая атака +8220).Кольцо седого оракула (ХП +5010, магическая атака +8220).Результат синтеза: костюм "Прорицания". Предоставлены характеристики при зачаровывании +80:Святые ботинки прорицания (ХП +28560).Святая броня прорицания (ХП +6120, магическая защита +20400).Святой шлем прорицания (ХП +6120, физическая защита +20400).Святой меч прорицания (физическая атака +16320, магическая атака +16320).Святой браслет прорицания (ХП +5400, физическая атака +8800).Святой кольцо прорицания (ХП +5400, магическая атака +8800).Третий уникальный костюм "Мираж разрушения".Уровень доступа: 80.Синтез: невозможен.Улучшение: невозможно.Источник: Мистический магазин.Особенность: можно надеть только на главного героя.Преимущества:1. Единственный в игре костюм, позволяющий превысить порог ярости в 40 ед. при соблюдении условия целого комплекта (меч-шлем-броня-ботинки-браслеты-кольцо). Максимальная ярость в начале битвы у отряда может достигать 50 ед.2. На данный момент костюм имеет самый большой показатель прироста характеристик при зачаровывании.Состав костюма / характеристики без заточки, зачарования:Мираж Ботинки Разрушения (ХП +7840).Мираж Доспехи Разрушения (ХП +1680, магическая защита +5600).Мираж Шлем Разрушения (ХП +1680, физическая защита +5600).Мираж Меч Разрушения (физическая атака +4480, магическая атака +4480).Мираж Браслеты Разрушения (ХП +2800, физическая атака +1120).Мираж Кольцо Разрушения (ХП +2800, магическая атака +1120).Бонус комплекта: меч-шлем-броня-ботинки: +15 ярость, +17000 ХП.Бонус комплекта кольцо-браслет: +5 ярость, +12% к наносимому урону.  Результат зачаровывания. Характеристики при +80: Мираж Ботинки Разрушения (ХП +38640).Мираж Доспехи Разрушения (ХП +8280, магическая защита +27600).Мираж Шлем Разрушения (ХП +8280, физическая защита +27600).Мираж Меч Разрушения (физическая атака +22080, магическая атака +22080).Мираж Браслеты Разрушения (ХП +7200, физическая атака +12120).Мираж Кольцо Разрушения (ХП +7200, магическая атака +12120). 
  9. Духовное оружие.     При достижении 60 уровня появляется новая иконка "Духовное оружие" или кнопочка (D).     Духовное оружие добывается в Подземелье гильдии. Всего 6 единиц Духовного оружия, при сборке духовного оружия одного вида (уровня) получится бонус в виде:    1 - Увеличения Атаки (комплект состоит из Лука, Секиры и Молота) 2 - Увеличения ХП (комплект состоит из Кинжала, Копья и Мачете)     Увеличение характеристик процентное и зависит от уровня комплекта духовного оружия. Бонус можно получить от 2% до 12%. Рассмотрим вкладку "Зачаровать".     Здесь можно повысить уровень каждого экземпляра Духовного оружия по отдельности, кнопкой "Улучшая". Для улучшения необходимы Огненные кристаллы. Количество Огненных кристаллов, которые нужны для зачарования, указаны в строке: "Необходимо поглотить". Огненные кристаллы можно получить в подземелье гильдии или выкупить у торговца. Расходы на улучшение (зачарование): Уровень 1: 1 Уровень 2: 2 Уровень 3: 3 Уровень 4: 4 Уровень 5: 5 Уровень 6: 6 Уровень 7: 8 Уровень 8: 9 Уровень 9: 13 Уровень 10: 14 Уровень 11: 16 Уровень 12: 22 Уровень 13: 28 Уровень 14: 34 Уровень 15: 40 Уровень 16: 48 Уровень 17: 56 Уровень 18: 64 Уровень 19: 72 Уровень 20: 80 Уровень 21: 88 Уровень 22: 100 Уровень 23: 112 Уровень 24: 124 Уровень 25: 136 Уровень 26: 148 Уровень 27: 160 Уровень 28: 172 Уровень 29: 184 Уровень 30: 196 Уровень 31: 208 Уровень 32: 220 Уровень 33: 232 Уровень 34: 244 Уровень 35: 256 Уровень 36: 268 Уровень 37: 280 Уровень 38: 292 Уровень 39: 304 Уровень 40: 316 Уровень 41: 328 Уровень 42: 340 Уровень 43: 352 Уровень 44: 364 Уровень 45: 376 Уровень 46: 388 Уровень 47: 400 Уровень 48: 412 Уровень 49: 424 Уровень 50: 436 Уровень 51: 448 Уровень 52: 460 Уровень 53: 472 Уровень 54: 484 Уровень 55: 496 Уровень 56: 508 Уровень 57: 520 Уровень 58: 532 Уровень 59: 544 Уровень 60: 556 Уровень 61: 568 Уровень 62: 580 Уровень 63: 592 Уровень 64: 604 Уровень 65: 616 Уровень 66: 628 Уровень 67: 640 Уровень 68: 652 Уровень 69: 664 Уровень 70: 676 Уровень 71: 688 Уровень 72: 700 Уровень 73: 712 Уровень 74: 724 Уровень 75: 736 Уровень 76: 748 Уровень 77: 760 Уровень 78: 772 Уровень 79: 784 Уровень 80: 796 Уровень 81: 808 Уровень 82: 820 Уровень 83: 832 Уровень 84: 844 Уровень 85: 856 Уровень 86: 868 Уровень 87: 880 Уровень 88: 892 Уровень 89: 904 Уровень 90: 916 Уровень 91: 928 Уровень 92: 940 Уровень 93: 952 Уровень 94: 964 Уровень 95: 976 Уровень 96: 988 Уровень 97: 1000 Уровень 98: 1012 Уровень 99: 1024 Уровень 100: 1036 Уровень 101: 1048 Уровень 102: 1060 Уровень 103: 1072 Уровень 104: 1084 Уровень 105: 1096 Уровень 106: 1108 Уровень 107: 1120 Уровень 108: 1132 Уровень 109: 1144 Уровень 110: 1156 Уровень 111: 1168 Уровень 112: 1180 Уровень 113: 1192 Уровень 114: 1204 Уровень 115: 1216 Уровень 116: 1228 Уровень 117: 1240 Уровень 118: 1252 Уровень 119: 1264 Уровень 120: 1276 Общий расход на полное улучшение 1 экземпляра духовного оружия: 68725 огненных кристаллов   Далее немаловажная вкладка "Улучшить". Здесь можно улучшить (изменить вид) Духовное оружие, т.е. увеличить их характеристики. Для этого потребуются Огненные кристаллы и соответствующие схемы. Все это можно найти в Подземелье Гильдии.      * Совет: улучшайте духовное оружие сразу по три предмета (комплект атаки или комплект ХП), чтобы не терять процентную прибавку характеристик.  * Примечание: сумеречный набор улучшается способом, отличным от того, которым улучшаются стандартные наборы. Улучшение сумеречного набора духовного оружия производится свитками 5 главы подземелья гильдии, а далее, как обычно.
  10. Добрый день. У меня пропало снаряжение (ожерелье грозы), рулетка ивента крыльев тупо раз 8 крутилась в одно и тоже место, на острове после превращения в овцу и обратно в перса- перс наносил дамаг от1 до 9.