[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Search the Community: Showing results for tags 'жемчуг'.

Found 2 results

  1. Здравствуйте! Уже не первый раз замечаю ошибку в жемчуге - рекорд не фиксируется.
  2. Функционал “Жемчуг Дракона”.       Данный функционал был введен для всех игроков выше 36 уровня для дополнительной возможности развития. В “Жемчуге дракона” вам предлагают поиграть в мини-игру по подобию всем известной “ZUMA” (смысл в том, что вам предстоит стрелять цветными шарами, сбивая цепочки из шаров одного цвета и зарабатывая очки и различные призы), в день вам дается 2 бесплатные попытки, можно купить дополнительные попытки игры по 20 баленов за одну, максимальное количество дополнительных попыток - 3.     Призы тут могут выпасть при разбитии цепочки, включающей в себя “призовые” шары. Иллюстрация: Начисление очков в игре "Жемчуг дракона" За каждый отдельный лопнутый шарик начисляется 10 очков. Самое большое количество очков получается от серии взрывов. На иллюстрации ниже видна серия из 8 комбинаций подряд. Первый взрыв (фиолетовые шары) не считается за серию, поэтому отсчёт начинается с серых шаров.     Считаем очки: За серии дополнительно к очкам за сами шарики. начисляется по 20 очков, по возрастающей +20 за каждую новую. за первую +20, за вторую +40 и так до бесконечности. Поэтому получаем, первый взрыв 5 шаров = 50 очков. 1) +40 очков за серые + 20 за первое комбо. 2) +40 за шарики, +40 за второе комбо, 3) +40, +60. 4) +40, +80. 5) +50, +100 . 6) +30, + 120. 7) +30, +140 8) +50, +160. итого при правильном построении за этот выстрел получается 1090 очков. Но это еще не все, после того как у вас вышло время, или вы лопнули все шарики, происходит подсчёт очков и выдача бонусных очков, в зависимости от ваших "достижений". Вот такие достижения получили в окончании игры     Что все это значит: Основные очки - это все очки полученные за игру. (очки за серию + очки за шарики) Точных выстрелов - это количество лопнутых вами шариков (мы второй раз получаем по 10 очков за каждый шарик) Попытки - что такое попытки к сожалению информации пока нет. Макс серия - та самая серия которую мы старательно выстраивали всю игру ради одного единственного выстрела. дополнительные очки за серии: серия 1 =  +80   серия 2 =  +160 серия 3 =  +320 серия 4 =  +560 серия 5 =  +880 серия 6 =  +1280 серия 7 =  +1760 серия 8 =  + 2320   Помните: вы также ограничены по времени прохождения уровня и количеству выстрелов. В функционале присутствует несколько “барьеров”, которые открываются при условии набора определенного количества очков за день, в каждом барьере есть шанс набить больше очков, чем в предыдущем: 1 барьер - всегда открыт для игры 2 барьер - открывается при достижении игроком 1200 очков 3 барьер - открывается при достижении игроком 1800 очков 4 барьер - открывается при достижении игроком 2400 очков 5 барьер - открывается при достижении игроком 2800 очков В каждом последующем барьере можно получить все больше и более ценнее призы. Каждый день, в зависимости от того, какой максимум очков вы смогли набрать, вы можете получать ежедневные награды:     Играя в мини-игру и получая карты трансформации из коробок, вы будете набирать особые коллекции карт, за которые можно получить награду. ВАЖНО! После того, как карта оказалась у вас в инвентаре, вы можете делать с ней что угодно: использовать или продать - это никак не повлияет на счетчик карт в окне функционала! Счетчик воспринимает момент выпадения карты, что с ней происходит потом ему безразлично!