[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Search the Community: Showing results for tags 'гайд'.

Found 40 results

  1. Умения главного персонажа.     Функция «Умения» доступна с 11-го уровня. С помощью этой функции вы можете отрыть новые умения вашего главного героя или усовершенствовать уже имеющиеся. Все активные (те, которые вы выбрали для участия в бою) умения вы видите в каждом бою:     а также в меню функций "Герой" и "Надеть".     Именно благодаря им ваш персонаж наносит сильный урон противникам. Чтобы заменить навык на другой - щелкните на иконку нужного и в появившемся окошке подставьте его в нужное место. Чтобы удалить ненужный навык из набора - щелкните на иконке этого умения в наборе активных навыков. Описание каждого навыка вы можете в любой момент увидеть, если наведете на иконку умения курсор мыши.     Краткое описание навыков: Рывок: Этот навык нельзя убрать из набора активных умений персонажа. При использовании этого навыка игрок не тратит, а накапливает Ярость - 8 единиц за каждый удар. КД (время ожидания, пока навык будет снова доступен) отсутствует. Огненный шар: Стоимость использования навыка - 12 очков ярости. Наносит урон дважды по случайной цели (целям), находящимся в передней линии. КД отсутствует. Удар Дракона: Стоимость использования навыка - 40 очков ярости. Наносит значительный урон одному случайному противнику в любой линии. КД 3 раунда. Огненный дождь: Стоимость использования навыка - 16 очков ярости. Наносит урон всем противникам. КД отсутствует. Ярость дракона: Стоимость использования навыка - 50 очков ярости. Наносит значительный урон всем противникам. КД 3 раунда. Пикирующий дракон: Стоимость использования навыка - 60 очков ярости. Наносит значительный урон трижды по случайной цели (целям), находящимся в любых линиях. Может восстановить 30 очков ярости. КД 3 раунда. Призыв: Стоимость использования навыка - 30 очков ярости. Призывает 2х рекрутов в первую линию, которые имеют некоторое количество ХП (связано с ХП главного героя и зависит от уровня навыка) и могут наносить небольшой урон по противнику со следующего раунда после призыва. КД 7 раундов. Отменить время ожидания восстановления: Не требует очков ярости. Сбрасывает КД других активных навыков, восстанавливает 10 очков ярости. КД 9 раундов.     Открытие и улучшение навыков Для того, чтобы урон был больше, Умения надо улучшать. Чтобы улучшить или открыть Умение, нужно выполнить необходимые для этого условия. Наводим курсор мыши на стрелочку вверх, находящуюся в уголке навыков, и смотрим, что для этого требуется:   Основными условиями улучшения или открытия Умения являются:   Уровень героя Качество героя (количество звезд) Уровень других умений Очки навыка. Их можно приобрести, открыв новые уровни или улучшив качество персонажа: Для открытия навыка Отменить время ожидания восстановления нужно соблюсти особые условия, а именно - иметь драконовую жилу второго этапа, и совокупное количество уровней всех жил игрока должно достигать 20. Драконовые жилы становятся доступны игрокам лишь на 90 уровне, поэтому раньше открыть этот навык не получится.     Эволюция навыков После достижения 100 уровня у игроков появляется возможность повысить свои навыки до качественно другого уровня, но сделать это не так-то просто. Условия эволюции навыка можно узнать, если щелкнуть на появившуюся под улучшенным до 5 уровня навыком надпись "Улучшить".     Рывок 5 уровня эволюционирует в Разрез Кровавой луны 1 уровня, если игрок имеет предмет модной экипировки Дьявол-Злая душа, зачарованный до статуса Знаменитый. Дальнейшее повышение уровня навыка происходит при дальнейшем улучшении соответствующей модной вещи. Огненный шар 5 уровня эволюционирует в Ангельское испытание 1 уровня, если игрок имеет предмет модной экипировки Святое ангельское сердце, зачарованный до статуса Знаменитый. Дальнейшее повышение уровня навыка происходит при дальнейшем улучшении соответствующей модной вещи. (Подробнее о моде и ее функциях можно узнать тут) Для улучшения навыков Удар Дракона и Огненный дождь необходимы особые книги, которые можно добыть только во время ивентов. После эволюции навыков их расход ярости и КД не изменятся, но они будут наносить больший урон по противнику.     Правильно рассчитывайте КД навыков и трату ярости в бою - и успех не замедлит себя ждать! Желаем вам побед в игре!  
  2. Если у вас появился вопрос по какому-то гайду или хотите его чем-то дополнить - пишите сюда, мы вам поможем)
  3. Пламенные приветы! Сегодня поговорим об астралах. Астрал - это еще один из аспектов повышения боевых характеристик вашего отряда, который открывается на 50 уровне. Вот  Мы достигаем 50-го уровня, и нажимаем клавишу "J" или тыкаем сюда:  Мы перемещаемся в комнату и видим такую картину:   Что же делать дальше? - Ответ прост - тыкаем на иконки со значком (далее NPS) и ждем когда выпадет нужный нам астрал. - Не совсем удобно, кнопка "извлечение за один клик" сделает это за вас. Все свободные ячейки будут заполнены астралами (при условии что у вас достаточно золота). - Кнопка "продажа за один клик" удалит из ячеек все неудачные астралы (они не дают никаких характеристик, их нельзя скормить нужным астралам). - Кнопка "синтезировать за один клик" разрешит самому лучшему вашему астралу съесть все остальные астралы в ячейках (не установленные на героев) для получения опыта. Не работает на желтые и красные астралы - их нужно кормить вручную. Максимальный уровень до которого можно накормить любой астрал - десятый. С картинками: Извлечение за один клик      Продажа за один клик    Выбор кандидата на прокачку    На всякий случай повесим замочек    Синтез за один клик      Куда все подевалось?  Для игроков, со статусом VIP-3 и выше: можно воспользоваться улучшенным захватом (100 баленов или один "астральный знак), чтобы поймать только фиолетовые или желтые астралы! Изначально нам открыта только 1 ячейка для астрала, но с повышением лвла откроются все! (На 75 лвле) Хочется также отметить, что астралы можно ставить не только в героя, но и в воинов, находящихся в формации.   Всего в игре существует 9 типов астралов, а именно: ХП - (Здоровье) увеличивает максимальное количество здоровья Физ.А. -(Физическая атака) повышает физическую атаку Физ.З. - (Физическая защита) повышает физическую защиту Маг.А. - (Магическая атака) повышает магическую атаку Маг.З. - (Магическая защита) повышает магическую защиту Крит - (Критический удар) повышает шанс критического удара А.Крит - (Анти-крит) понижает шанс получить критический удар Блок - повышает шанс заблокировать вражескую атаку и снизить входящий урон А.Блок повышает шанс обойти "блок" противника   Максимальное количество астралов для одного воина - 8 штук. Это значит, что все необходимые ему / ей астралы можно будет установить. Тут могу дать совет : Герой, воины с эмблемой щит атакуют физ. атакой, т.е. астрал на Маг. Атаку не принесет никакой пользы, воины с эмблемой меча и руки атакуют Маг. Атакой, т.е. астрал на физ. атаку не принесет никакой пользы.   Также есть астралы опыта (единственное их предназначение - стать кормом для нужных вам астралов), поглотив которые астрал получит определенное количество очков опыта: Белый - дает 100 очков опыта Зеленый - дает 200 очков опыта Синий - дает 500 очков опыта Фиолетовый - дает 1000 очков опыта   Все астралы по качеству делятся на 5 видов: Зеленый - Начальное качество Астрала, дает минимальный прирост БР. Можно получить у любого NPC. Синий - Астрал среднего качества.дает средний прирост БР, может выпасть начиная со 2 NPС Фиолетовый -  Астрал высокого качества, дает большой прирост БР. Можно получить у NPC выше 3-го лвла Золотой -  Астрал высочайшего качества, дает огромный прирост БР, можно получить у NPC 5-го лвла, в "Обменнике" астралов (инфа ниже), либо за ивенты, например грабители. Красный - Самый "аппетитный" астрал. Не имеет шанса случайного выпадения при извлечении (нажатиях на NPC), может выпасть из колодца желаний, периодических ивентов. Имеет шикарные характеристики и самый большой прирост БР. Гибридный красный астрал - имеет характеристики одновременно двух красных астралов. Может выпасть из периодических ивентов. (Вариант с "сомнительной" ценностью: магическая атака + физическая атака не попадался)   Зайдя в меню "обмен", вы сможете напрямую обменять специальные "астральные очки" на любой интересующий вас Астрал.  Получить очки можно, разбивая ненужные Фиолетовые и Золотые Астралы.  Чтобы попасть в Обменник, нажмите на кнопку "Обмен" в меню "Астро".  Разбив 1 фиолетовый Астрал, вы получите 10 очков; разбив 1 Золотой Астрал - 100 очков. НО стоимость 1 Фиолетового Астрала в Обменнике - 50 очков, стоимость 1 Золотого Астрала - 400 очков.   Совет: Например вы использовали фиолетовый астрал физической атаки (накормив его, например, до уровня 7) и вам выпал желтый астрал физической атаки. Не спешите разбирать фиолетовый. Намного лучше - накормить новый желтый астрал старым фиолетовым. В таком случае вся польза кормления фиолетового астрала перейдет к желтому (но это не значит, что вы в итоге получите желтый астрал 7 уровня, т.к. желтому для перехода между уровнями требуется значительно больше опыта).  Максимальный уровень Астро - 15
  4.   Драконы доступны игрокам достигшим 45 уровня. Через соответствующую иконку  игрок получает доступ к сборке драконов и их улучшению.       Сборка дракона и его пробуждение.   Кнопка   открывает доступ к соотвествующему функционалу. Каждый дракон собирается из шести частей:     Части драконов можно получить в Башне отряда. В Священной башне (БО1) вам будут падать части Зелёного дракона. В Небесной (БО2) - Древнего Белого дракона, а в Потеряной (БО3) - Красного дракона. Части Чёрного дракона можно купить в магазине гильдии, части Золотого дракона можно получить во время ивента Статуя дракона с Золотых монет, а части Древнего Платинового дракона продаются в Мистическом магазине (ивент Алтарь отважного героя). Части Небесного Синего дракона можно получить во время акции "Вечеринка"     Пока дракон не собран и не пробуждён, он будет серым, но это не значит что он совсем бесполезен. Добавляя к нему найденные части, вы будете получать соответствующие бонусы.     Учитывайте, что эти бонусы действуют только на главного героя и только в определённых областях (во время боя в верхнем левом углу должна появиться иконка, при наведении на которую вы увидите параметры, добавляемые герою).     Когда все части дракона будут собраны, станет активной кнопка    Для побуждения вам потребуется некоторое количество духа дракона. Его вы тоже будете получать в Башне отряда. Количество имеющегося у вас “Духа дракона” будет отображено на верхней панели     Кнопка “Собирать” даёт вам доступ к дополнительному функционалу сбора духа дракона.     Здесь вы можете за балены собрать дух дракона. Количество доступных вам сборов будет отображено в верхнем левом углу.   Итог:     Улучшение частей дракона.   Кнопка Логово дракона также даёт доступ к улучшению частей дракона.     Для их улучшения вам понадобятся:   Окаменелые части , “Эссенция древнего дракона”   и “Кристалл души дракона” . Всё это можно получить в Башне отряда.   Результат улучшения драконов (сумма тех параметров, которые добавляет каждый из них) будет отображаться в верхнем левом углу в соответствующей таблице.     Улучшение дракона.   Души дракона:   Вокруг каждого дракона расположены сферы.     Это души дракона. Всего их восемь штук. За определённое количество духа дракона их можно улучшить.     Каждая душа даёт строго определённый бонус и с каждым уровнем он выше. Улучшение душ идёт строго по кругу. Пока круг не пройден, улучшеные души будут  отмечены цветом, а не улучшенные будут серыми. Когда вы прокачаете все души на один уровень, весь круг снова станет серым.   Параметры, которые улучшают сферы в порядке активации сфер: ХП Физ.атака Физ.защита Маг.защита А.крит Крит Блок А.блок   С каждым разом количество духа дракона, которое требуется для повышения уровня сфер, будет возрастать, поэтому если у вас открыто несколько драконов - улучшайте их равномерно, так вы добьетесь большего эффекта, чем если будете улучшать параметры только одного дракона. Максимальный уровень сфер дракона - 35.   Магия дракона: Также можно, улучшить магию дракона. Кнопка  даёт вам доступ к соответствующему функционалу.     Для улучшения дракона вам потребуются “Источник жизни”  и “Кристалл жизни”    Их можно получить с подарков во время свадебных вечеринок, из Колодца желаний, во время различных ивентов, например, Статуя дракона. Магия дракона улучшается по следующей линейке: Отлично - Выдающийся - Превосходно   Кровь дракона.   Доступ к её улучшению игрок получает на 90 уровне. Кнопка  открывает соответствующий функционал.     Для активации первой жилы вам понадобится только дух дракона, остальные восемь потребуют соответствующие элементы-жилы . Некоторые из них можно купить в Магазине за балены, некоторые у Торговца в обмен на значки за захват сокровищ во время ивента “Дикий грабёж”.   Уровень крови дракона:     Каждый день вам будет даваться десять бесплатных попыток повышения уровня. Не все они будут удачными. Чем выше уровень, тем ниже шанс на удачу. Однако каждая неудачная попытка будет повышать его, пока успешное Улучшение не повысит душу на следующий уровень.   Дополнительные попытки можно получить, купив “Эссенцию драконьих жил”  в игровом магазине. Повышение уровня может произойти ДО того, как количество желаний достигнет максимума, если вы будете использовать Улучшение по 1 попытке   Максимальный уровень, который может достигнуть одна жила - 20.   Эволюция крови дракона:     Дополнительно к уровню крови дракона, можно улучшать эволюцию. Для этого вам нужно приобрести в магазине “Пневму драконьих жил”  Эволюция этапа может произойти ДО того, как количество желаний достигнет максимума, если вы будете использовать Улучшение по 1 попытке   Каждый уровень эволюции имеет свой цвет:   1 этап - зелёный. 2 этап - голубой 3 этап - синий 4 этап - золотой 5 этап - фиолетовый 6 этап - оранжевый 7 этап - красный   Внимание: Если в течении дня вы не улучшите эволюцию до следующего уровня, то в 00:00 часов накопленные баллы обнулятся. После получения оранжевого уровня сбросы прекратятся. Стоимость эволюции жил дракона Золотая жила: По пневмам: 1 этап - 41х1 2 этап - 176х1 3 этап - 221х2 4 этап - 455х2 5 этап - 588х3 6 этап - 1527х3 древесная жила 1 этап - 73х1 2 этап - 262х1 3 этап - 248х2 4 этап - 517х2 5 этап - 675х3 6 этап - 1706х3 Водная жила и далее 1 этап - 89х1 2 этап - 296х1 3 этап - 263х2 4 этап - 562х2 5 этап - 717х3 6 - этап 2018х3 Увеличение уровня и этапов в меню Кровь дракона не просто улучшит ваши параметры, но и отроет доступ к навыку Отменить время ожидания восстановления . Для первого уровня навыка нужно иметь по сумме уровней жил 20 уровней и 2й этап эволюции хотя бы у одной жилы.   Активация навыков: При активации навыков следует различать «Этап жилы» и «Уровень жилы»     Этап жилы – повышается верхней кнопкой, требует Пневмы драконьих жил. Уровень жилы повышается при нажатии на нижнюю клавишу повысить» путем 10 бесплатных попыток в день и Эссенциями драконьих жил.   «Отменить время ожидания восстановления» - 1 уровня:  Требуется 1 жила, достигшая 2 этапа и суммарное количество всех уровней жил –минимум 20. Даёт активный навык 1 уровня, при использовании сброс кд + восстанавливает 10 ярости, кд 9 ходов.   «Отменить время ожидания восстановления» - 2 уровня: Требуется 3 жилы, достигших 3 этапа и суммарное количество всех уровней жил –минимум 50. Даёт активный навык 2 уровня, при использовании сброс кд + восстанавливает 15 ярости, кд 9 ходов.   «Отменить время ожидания восстановления» - 3 уровня: Требуется 4 жилы, достигших 4 этапа и суммарное количество всех уровней жил –минимум 80. Даёт активный навык 3 уровня, при использовании сброс кд + восстанавливает 20 ярости, кд 9 ходов.   «Отменить время ожидания восстановления» - 4 уровня: Требуется 3 жилы, достигших 5 этапа и суммарное количество всех уровней жил –минимум 100. Даёт активный навык 4 уровня, при использовании сброс кд + восстанавливает 25 ярости, кд 9 ходов.   «Отменить время ожидания восстановления» - 5 уровня: Требуется 6 жил, достигших 6 этапа и суммарное количество всех уровней жил –минимум 140. Даёт активный навык 5 уровня, при использовании сброс кд + восстанавливает 30 ярости, кд 9 ходов.   «Источник здоровья начального уровня»: требуется минимум одна жила, достигшая 3 этапа и суммарное кол-во уровней драконьих жил минимум 30. Даёт пассивный навык, увеличивающий здоровье персонажа на 1%   «Продвинутый фонтан жизни»: требуется минимум пять жил, достигших 5 этапа + суммарное количество уровней жил, минимально 110. Даёт пассивный навык, увеличивающий здоровье персонажа на 1% «Бешеная сила начального ур»: требуется минимум две жилы, достигших 3 этапа + суммарное количество уровней жил, минимально 40. Даёт пассивный навык, увеличивающий физ. атаку персонажа на 1%   «Бешеная сила среднего уровня»: требуется минимум три жилы, достигших 4 этапа + суммарное количество уровней жил, минимально 70. Даёт пассивный навык, увеличивающий физ. атаку персонажа на 1%   «Продвинутая сила ярости»: требуется минимум пять жил, достигших 6 этапа + суммарное количество уровней жил, минимально 120. Даёт пассивный навык, увеличивающий физ. атаку персонажа на 1%       Гайд-победитель конкурса гайдов. Автор Yeenadloosi (s13)  
  5. Гильдия Для того чтобы вступить в Гильдию, вам необходимо выбрать значок     Затем у вас будет выбор: присоединиться за Орду или Альянс (выбрать фракцию).     Дальше вам будет предложение Создать свою Гильдию или же вступить в существующую:     Затем появится вот такое окошко:     Тут вы увидите много полезных вещей: - можно кормить питомца гильдии, - можно зайти в магазин гильдии, - выполнять задания гильдии, - убивать "Дьявола" гильдии, - получать награды за оборону гильдии на ивенте "Битва Гильдии", - а также за прокачивания уровня гильдии....     Для того чтобы прокачивать УРОВЕНЬ Гильдии, вам будет необходимо проходить ежедневные задания, и только там можно получить опыт Гильдии:     Для того что бы получить  "Ресурсы Гильдии", Вам необходимо так же выполнять Ежедневные задания, задания Гильдии (Чем больше звёзд, тем больше будет идти прирост Опыта вам и Ресурсы гильдии), Убивать Питомца (Мифическое Животное) Гильдии, а так же добавить "Ресурсы Гильдии"  можно и за балены.       Индивидуальный Вклад можно получить в Ежедневных заданиях, за взносы Гильдии (за Бален).
  6. Орден.

    Ордена за достижения в кросс-серверном состязании можно улучшать с помощью минералов. Минералы - это различные цветные камушки, которые можно раздобыть одним из способов: 1. За еженедельную награду в кросс-серверном состязании. 2. Можно раздобыть минералы Блока и Анти Крита в магазине обмена кросс-серверного состязания.     Вокруг ордена расположены 8 ячеек в каждое можно инкрустировать один из видов минерала. Для того чтобы инкрустировать минерал с самого начала он должен быть 1-ого уровня. Минерал 3-его уровня невозможно инкрустировать сразу, перепрыгнув предыдущий уровень. После того как вы инкрустировали минерал 1-ого уровня, вы можете начинать Улучшать минералы. Максимальный доступный уровень улучшения минерала это 12-ый уровень.   Чтобы улучшить минерал, необходимо иметь либо минерал высшего уровня, либо несколько минералов низшего уровня. Вот таблица того, сколько нужно минералов для улучшения:   2 ур. = 2 х 1 ур. 3 ур. = 2 х 2 ур. = 4 х 1 ур. 4 ур. = 2 х 3 ур. = 4 х 2 ур. = 8 х 1 ур. 5 ур. = 2 х 4 ур. = 4 х 3 ур. = 8 х 2 ур. = 16 х 1 ур. 6 ур. = 2 х 5 ур. = 4 х 4 ур. = 8 х 3 ур. = 16 х 2 ур. = 32 х 1 ур. 7 ур. = 2 х 6 ур. = 4 х 5 ур. = 8 х 4 ур. = 16 х 3 ур. = 32 х 2 ур. = 64 х 1 ур. 8 ур. = 2 х 7 ур. = 4 х 6 ур. = 8 х 5 ур. = 16 х 4 ур. = 32 х 3 ур. = 64 х 2 ур. = 128 х 1 ур. 9 ур. = 2 х 8 ур. = 4 х 7 ур. = 8 х 6 ур. = 16 х 5 ур. = 32 х 4 ур. = 64 х 3 ур. = 128 х 2 ур. = 256 х 1 ур. 10 ур. = 2 х 9 ур. = 4 х 8 ур. = 8 х 7 ур. = 16 х 6 ур. = 32 х 5 ур. = 64 х 4 ур. = 128 х 3 ур. = 256 х 2 ур. = 512 х 1 ур. 11 ур. = 2 х 10 ур. = 4 х 9 ур. = 8 х 8 ур. = 16 х 7 ур. = 32 х 6 ур. = 64 х 5 ур. = 128 х 4 ур. = 256 х 3 ур. = 512 х 2 ур. = 1024 х 1 ур. 12 ур. = 2 х 11 ур. = 4 х 10 ур. = 8 х 9 ур. = 16 х 8 ур. = 32 х 7 ур. = 64 х 6 ур. = 128 х 5 ур. = 256 х 4 ур. = 512 х 3 ур. = 1024 х 2 ур. = 2048 х 1 ур.   Кроме того вы можете комбинировать разные уровни минералов, чтобы получить нужный. К примеру, вам нужно улучшить к седьмому уровню   7 ур. = 2 х 5 ур. + 4 х 3 ур. + 16 х 1 ур. - ну или любая другая подходящая для вас формула.   Автор: denamit
  7. Руны открываются на 60 уровне вместе с ивентом «Подземелье Гильдии»,   где добывается духовное оружие.     Руны ставятся именно в это оружие. В одно духовное оружие можно поставить не больше 8 рун. Это количество зависит от уровня духовного оружия. Руны имеют по две характеристики. Существуют 12 разновидностей рун. Виды Рун:     Описание характеристик: - ХП - увеличивает максимальное количество здоровья - Физ.А. - повышает физическую атаку - Физ.З. - повышает физическую защиту - Маг.А. - повышает магическую атаку - Маг.З. - повышает магическую защиту - Крит - повышает шанс критического удара - А.Крит - понижает шанс получить критический удар - Блок - повышает шанс заблокировать вражескую атаку и снизить входящий урон - Пробой - повышает шанс обойти “Блок” противника Руны можно получить несколькими способами:     а) Крутить 1 раз за 100 баленов или использовать Эрни, которые можно получить  за ивенты и мероприятия в игре. Первая за день прокрутка Колеса стоит вдвое меньше. Рекорд по прокрутам обнуляется ежедневно в 00:00. б) VIP 4 и выше имеют доступ играть в лотерею 50 раз за 9000 баленов.     Награда за «Колесо Рун»: 1.) Если после вращения вы получили три разные руны, то в качестве награды вы получаете какую-то одну из них. 2. Если вы получили 2 одинаковые руны, то в качестве награды получите 6 таких рун. 3. Если вы получите 3 одинаковые руны, то в качестве награды получите 30 таких рун. 2.) Купить в Магазине (за балены)     3.) Руны могут выпасть с небольшим шансом из свадебных подарков, а так же и другие случайные варианты выпадения рун. 4.) Так же вы можете получать руны за ежедневное посещение игры, благодаря ивенту «Ежедневное благословение».     Гравировка: Руны так же, как и гемы, можно гравировать, увеличивая при этом дополнительные параметры персонажа.     Для гравировки нужны специальные Кристаллы Души (Кристалл гравировки Руны).     Кристалл Души можно приобрести на ежедневной распродаже, а так же во время ивентов.     Все, что в скобках рядом с самой руной, это и есть эффект усиления.     Количество ресурсов для гравировки. 1лвл - 5 2лвл - 10 3лвл - 15 4лвл - 70 5лвл - 200 6лвл - 200 7лвл - 500 8лвл - 1000 9лвл - 3000 10лвл - 5000 11лвл - 10000 12лвл - 20000   Внимание! Гравировка рун работает только с 6 уровня руны и выше, увеличивая ее эффект на 5 % с каждым новым уровнем гравировки.
  8. Мода.

    Мода.   Сама мода становится нам доступна начиная с 45 уровня, и, получив заветный уровень, заглянем в магазин, во вкладку «Крылья». Перед нами на выбор представлено 4 комплекта моды, не расстраивайтесь, что их мало, участвуя в ивентах, можно собрать эксклюзивные комплекты! Собрав полный комплект, можно получить дополнительную прибавку к определенным характеристикам. Прибавку дают не только надетые предметы, но и те, которые вы более не пожелали носить. Приобретенные в магазине (можно купить как за настоящие так и за призовые балены) и полученные в акциях и игровых событиях модные вещи первым делом попадают в наш инвентарь.     Итак, вот мы с вами обзавелись теми или иными модными вещами и отправились во вкладку "мода":   В данном меню мы с вами можем активировать ту или иную модную вещь. Для активации модной вещи нужно, чтобы она была в вашем распоряжении. Как вы можете видеть на рисунке сверху у вещи "тьма дракона" горит кнопка "нажмите чтобы активировать". Нажав ее мы навсегда получим основной бонус этой модной вещи, а так же сможем примерить ее на нашего персонажа. Чтобы получить дополнительный бонус этой вещи (для всего отряда), мы должны ее идентифицировать, нажав на кнопочку"оценка" (для этого действия нужно потратить одну "душу моды", которую можно приобрести в игровом магазине за настоящие или призовые балены). ВНИМАНИЕ: шанс успешной оценки = 45%. Но он будет расти на 5% за каждую проваленную попытку. После успешной идентификации на месте кнопки "Оценка" появится кнопка "Улучшение", открывающая меню повышения статуса/качества модной вещи: Изначально любая модная вещь имеет качество "нормальный", улучшая ее (в данном случае расходным материалом улучшения является "душа моды") мы получим качество "превосходный", далее "исключительный", далее "знаменитый" и последнее качество вещи "сказка". Пример (обратите внимание на прирост характеристик: растут характеристики для всего отряда): ВАЖНО: трактовка значений, написанных золотым цветом будет дана попозже: Теперь давайте вспомним про кнопочку "повышение звезд". Она становится доступна на 85 уровне. Изначально любая модная вещь имеет 1 звезду, улучшая вещь (в данном случае расходным материалом улучшения является "эссенция моды", которую можно приобрести в игровом магазине за настоящие или призовые балены, есть шанс выпадения из подарочных коробок вечеринок) мы можем поднять количество звезд каждой модной вещи до 20. Пример (обратите внимание на прирост характеристик: растут характеристики для главного героя): ВАЖНО: трактовка значений, написанных золотым цветом попозже: Чтобы надеть и постоянно носить те или иные модные вещи жмем ЛКМ и после всех манипуляций не забываем "сохранить костюм". Теперь поговорим о комплектах. Может кому-то это покажется смешным, однако, с комплектами все просто: собираем комплект, получаем бонус. Когда комплект собран появляется надпись "[Включено]". Большинство комплектов / наборов включает в себя 4 вещи: оружие, одежду, прическу и крылья. Есть наборы, состоящие из трех вещей: оружие, одежда и прическа. Вкладочка "гардероб". Многие из нас, заглянув туда, найдут аналогию с гравировкой астралов, гемов и рун, и будут абсолютно правы. Разница лишь в том, что ресурсом для "гравировки" здесь служит "великолепная степень" каждой модной вещи. Улучшения во вкладке "гардероб" затронут бонусы модных вещей для всего отряда. Например: прическа из набора "Благородный костюм" на рисунке ниже дает нам 330 очков "великолепной степени". Когда степень прогресса достигнет 100% вы сможете улучшить характеристики модных вещей на определенный процент. Прибавка будет обозначена золотым цветом и будет написана в скобках: Вкладочка "аура". Это подменю моды так же аналогично гравировкам. Однако здесь применяется ресурс "кристалл моды". Приобрести его напрямую в данный момент невозможно. Он является наградой за акции и ивенты, а так же наградой для пользователей "супер вип". Улучшения во вкладке "аура" затронут бонусы модных вещей для вашего главного героя. Немного вариантов костюмов:   Гайд подготовила: Queen Of Blades (Sara Kerigan).
  9. Видео будут пополняться Обзор черной пятницы https://www.youtube.com/watch?v=zqm5XeJTy_k&index=2&list=PLz8ZezLDYYNLH-BtlrEgLib84EjM3MsIQ&t=41s
  10. Участвовал в конкурсе - Гайд для новичков, занял 3е место - приза до сих пор не поолучил. Вопрос - приз ждать или можно о нём спокойно забыть?
  11. Дорогие друзья, в данном гайде вы узнаете как скопировать ник из игры. Как это сделать: 1) Нажимаем на нужный нам никнейм; 2) Среди списка выбираем Копир. имя; ( Копировать можно из чата, из рейтинга, а так же в друзьях ) 3) Вставляем скопированный ник где это нужно ( для облегчения вставки лучше использовать Ctrl+V ) Так же для полного понимания прикреплены скриншоты. Прикрепленные изображения  
  12. Мифическое животное   По задумке авторов игры мифическое животное представляет собой гибрид льва и тигра (что понятно из его названия «лигер»). Главной задачей этого неестественного существа является выполнение функций пиньяты (пиньята - мексиканская по происхождению полая игрушка довольно крупных размеров, изготовленная из папье-маше или лёгкой обёрточной бумаги с орнаментом и украшениями. Своей формой пиньята воспроизводит фигуры животных или геометрические фигуры, которые наполняются различными угощениями или сюрпризами для детей). В нашем случае она наполнена гемами, а на более поздних этапах игры рунами.   Мифическое животное является частью функционала «гильдия».   Открытие: Для того, чтобы получить доступ к мифическому животному, глава гильдии или его заместитель должны построить алтарь мифического животного. После того, как будет построен алтарь первого уровня, появится возможность улучшить мифическое животное до уровня 1. Как только эти два условия будут выполнены, все члены гильдии получат возможность кормить мифическое животное.     Способов кормления три: Обычное кормление. За игровое золото, одно кормление стоит 80000 золота и приносит прогресс кормления +1. Продвинутое кормление. За игровую валюту, в таком случае одно кормление стоит 10 баленов и приносит прогресс кормления +10. Превосходное кормление. За игровую валюту, стоимость одного кормления от 1 до 120 баленов; такой способ кормления заполняет индикатор прогресса до конца. Призыв: После того как гильдия накормила мифическое животное, глава гильдии или его заместитель могут призвать животное для боя. Каждый член гильдии имеет 10 попыток боя с мифическим животным в день его призыва.     Бой: Во время боя необходимо за четыре раунда уничтожить это существо, в противном случае в конце четвертого раунда группа потерпит поражение. Если животное было убито, член гильдии получает золото и ресурс под названием «взнос гильдии», а в магазин гильдии на продажу поступает небольшое количество гемов. Размер вознаграждения золотом, «взносом гильдии» и гемами напрямую зависит от степени улучшения как алтаря мифического животного, так и самого зверя. Если член гильдии не смог уничтожить лигера, то он все равно получает вознаграждение золотом и «взносом гильдии», однако гемы в магазин на продажу не поступят. Заработанные в сражениях гемы доступны для покупки всем членам гильдии. Начиная с третьего уровня мифического животного при его ликвидации будут выпадать гемы доступные к покупке за балены. Они будут выпадать вместе с теми, которые можно купить только за "личный вклад".   Особенности: 1. Особенности боя с мифическим животным. Если обычно вы привыкли видеть частые критические удары, забудьте о них. Удары по мифическому животному почти никогда не бывают критическими. 2. Тактика боя. Если стартовая ярость (на начало боя) у вашего персонажа 40, тогда оптимальным будет следующий порядок атак: рывок, пикирующий дракон, удар дракона (если вам повезло, и пикирующий дракон принес 30 единиц ярости), огненный шар. 3. Последствия. На следующий после призыва и проведения боев день каждый участвовавший в бою игрок по почте получит награду в виде «взноса гильдии». Размер награды определяется позицией игрока в рейтинге урона гильдии.     4. По мере улучшения алтаря мифического животного и самого зверя будет увеличиваться его сила и награда за его убийство.     5. Если вам не хватает буквально одного-двух ударов для уничтожения зверя, вы можете активировать бафф на добавление 5% к урону (активация происходит в локации гильдии, за балены).     Гайд-призер конкурса на лучший гайд. Автор - Sara Kerigan S16
  13. Карты Талантов   Карты талантов доступы игрокам с 80 ур. Соответствующие иконки появляются с получением уровня.   Верхняя иконка "Карты талантов" даёт доступ к обмену осколков и неофитов на карты. Есть два вида карт: обычные - фиолетовые и более сильные - оранжевые. Нижняя иконка "Талант" даёт доступ к улучшению карт, разборке карт и экипировке картами. Внимание! Нельзя поставить две одинаковые карты на одного героя или рекрута.   Важно!!! У хилящих рекрутов на отхил влияет только повышение параметра МАТК, а не повышение урона. Урон - это боевая характеристика, которая отображает нанесенный ущерб противнику в бою и никак не влияет на лечение рекрутом   Экипировка     У героя и рекрутов которые есть в отряде, есть три слота под карты.   Первый слот изначально открыт, два других нужно открывать ключами , которые можно приобрести в магазине . Для первого слота требуется 1 ключ, для второго - 3. Если вы берете другого рекрута, то вы сможете перенести на него карты, но слоты придется открывать заново. Последнее окно предназначено для эффекта сложения карт.   Разборка     Карты можно разобрать и получить астралы , необходимые для повышения уровня карты. Также астралы можно получить на некоторых ивентах.   Повышение уровня     Для улучшения выше третьей звезды, кроме астралов, требуются фиолетовые карты такой же богини.   Карты   Андромеда Близнецы   Богиня Ориона Весы Водолей Дева Козерог Лебедь Лев Лира Овен Орёл Пегас Рак Рыбы Скорпион Стрелец Телец Феникс Летучая рыба    
  14. Время и пространство - Нашествие темных сил     Каждые вторник, четверг и субботу, ровно в 20:00 по Московскому времени, игрокам будет открыт доступ на PvE (игрок против ботов (мобов)) ивент Нашествие темных сил. В начале ивента дается 5 минут на подготовку и открывание этажей, а так же возможность получить 20% к своему урону, ПВЕ часть ивента длится 25 минут.   Ивент предусматривает 3 вида наград:   Личная награда рейтинга:   Заняв одно из первых 5 мест по очкам, вы получите такие награды как Золото, Кристаллоиды, Древние осколки и Кровь дракона. Уровень награды зависит от вашего уровня. Трое самых сильных игроков, заработавших больше всех баллов, получат Руны 3 ур. в количестве 3х, 2х или одной штуки, за первое, второе и третье место соответственно.   2. Награды рейтинга гильдии:     Награда выдается трем гильдиям, занявшим 1-3 место, по совокупному урону всех членов данной гильдии. Уровень награды зависит от вашего уровня.   3. Награда за очки:     Убивая монстров, вы получаете очки, чем больше сумма этих очков - тем выше награда. Уровень награды зависит от вашего уровня   Принцип ивента и набора очков   Ивент основан на PvE боях против армии темных сил, которые случайным образом появляются на случайном этаже с 1 по 8. В начале ивента отведено 5 минут, советуем потратить это время на открытие всех этажей.   Для открытия этажа необходимо пройти в 1 из 3 порталов     и убить Стража ворот времени (убивается очень легко, если вы уже играете хотя бы несколько дней).     Если вы угадали с порталом, вы поднимитесь на этаж вверх, открыв его своим товарищам по гильдии, если же нет, то опуститесь на один или даже два этажа вниз. Поэтому открывать дорогу наверх лучше сообща.   Если вы в течение 5 отведенных минут на подготовку откроете все 9 этажей, Вам будет доступен для атаки Страж времени и пространства, которого нужно успеть убить за оставшееся от 5 минут время. Успешное убийство даст 20% прирост урона всем членам вашей гильдии (на время одного ивента, каждый новый ивент придется заново убивать босса).     По окончании 5 минут начнется само нашествие темных сил, и атака на босса 9 этажа будет невозможна.   После начала ивента на случайном этаже появятся темные силы. Этаж на котором они появились, можно увидеть на статусбаре с левой стороны     Также на нем будет указана информация о вашем уроне, какой портал ведет на следующий этаж, сумма очков за убийство монстров и награда за набранные очки.   Когда вы поднимитесь (или спуститесь) на нужный этаж, перед вами появится 1 из 2 видов темных сил: Состоит из 10 монстров, имеющих среднее количество хп     Состоит из 1 монстра, имеющего большое количество хп       Как заработать очки? Очки зарабатываются убийством монстров и идут в общую сумму, вне зависимости от того, кто из игроков гильдии убил монстра. Каждая гильдия имеет отдельных монстров, они никак не пересекаются во время ивента, поэтому нет возможности добивать чужих. Монстры не восстанавливают свое количество хп. Одна атака на монстра составляет четыре хода, после которых монстр убивает вас и ваших рекрутов, и у Вас появляется 15 секундное КД на следующую атаку.   В случае убийства монстра на вас накладывается КД, в течение которого невозможно атаковать следующего монстра или перейти на другой этаж, кд составляет 60 секунд.   Увидеть топ3 гильдии по урону, а так же топ3 игроков, набравших самый большой урон, можно на статусбаре с правой стороны.     Нажав кнопку проверить, вам будет представлен список из топ10 гильдий или топ10 игроков по урону соответственно.   Награды приходят по окончании ивента, в 20:30.   Гайд подготовил Swanky, S11
  15. ВНИМАНИЕ: воздержитесь от приобретения и траты баленов во  время "Кросс - серверных событий" и "Дикий грабеж"    Дикий грабеж Принять участие в Диком грабеже может игрок достигший 100 000 БР Игроки распределяются по межсерверным аренам согласно их уровням   Время проведения Дикого грабежа: 14:05-14:30 и 19:05-19:30 Ивент делится на 2 части: 1 часть – Убийство босса дикого грабежа для накопления сундуков (14:05-14:15 и 19:05-19:15). Босс отличается у игроков разных уровней.     2 часть – сражение игроков на межсерверной арене за сундуки и очки (14:15-14:30 и 19:15-19:30)     Панель информации:     1-Состояние здоровья вашего отряда, показанное в процентах. После поражения вы воскрешаетесь с полной шкалой здоровья 2-Очки, набранные вами при сражении с другими игроками 3-Серия побед над другими игроками, при поражении – серия сбрасывается на ноль 4-Номер арены, на которой игрок участвует в Диком грабеже 5-Таймер обратного отсчёта   Проведение дикого грабежа: 1 часть Во время проведения битвы с боссом нужно наносить как можно больше урона боссу за 4 раунда.  Чем больше урона наносит каждый игрок по боссу в течение первой части, тем больше сундуков получит игрок.     После 4 раунда атаки босс наносит урон, который убивает всю группу игрока     Первая часть ивента заканчивается по истечении 10 минут или после убийства босса. ВАЖНО! Вы можете зайти на Дикий грабеж после того, как босс будет убит или исчезнет, но в этом случае вы не получите сундуков. Если в локации таких “опоздавших” будет большинство, количество сундуков будет очень невелико. Если в локации ни один игрок не примет участие в первой части Дикого грабежа, сундуков НЕ БУДЕТ. Игроки будут сражаться только за очки. 2 часть     Во время проведения битвы за сундуки и очки игрокам предстоит сражаться с другими игроками. При победе над противником, который имеет какое-либо количество сундуков, игрок получает часть сундуков побежденного противника. ВАЖНО! Вы получите сундуки (и очки грабежа), только если нападете на другого игрока сами. Если противник напал на вас - то за победу вы получите только очки Дикого грабежа. Подобная ситуация складывается и в обратном случае: если игрок напал на вас - и вы потерпели поражение, то он заберет ваши сундуки и получит очки за победу; если же вы напали и потерпели поражение - то вы потеряете только очки. Все данные по рейтингу сундуков отмечаются в таблице:     Если какой-либо игрок выйдет из локации ивента до его завершения, то сундуки такого игрока останутся в локации, сообщение с координатами их местонахождения появится в чате. Эти сундуки можно будет подобрать без боя.   Все данные по рейтингу очков отмечаются в таблице:     При достижении серии в 10, 20, 30, 50 убийств игрок получает очки соответственно набранной серии убийств При победе над противником, который набил серию убийств больше 10, игрок получает дополнительно часть очков побежденного (в зависимости от набитой серии), а также с побежденного игрока, который имел серию побед выпадает дух героя.     Игрок, поднявший дух героя другого игрока, получает характеристики того игрока, чью душу подняли. Если игрок поднимет душу игрока, который слабее него, его характеристики уменьшатся. Потерпев поражение 5 раза, игрок получает бафф на шестое сражение, в 10 раз повышающий характеристики атаки и защиты Вторая часть ивента заканчивается по истечении времени. Перед выходом с ивента каждому игроку выводится таблица рейтинга, в которой указываются игроки попавшие в рейтинг по очкам и количеству собранных сундуков.     После просмотра рейтингов нужно дождаться автоматического переноса вашего персонажа обратно на ваш сервер. ЕСЛИ ИГРОК ПОКИДАЕТ ДИКИЙ ГРАБЕЖ РАНЬШЕ АВТОМАТИЧЕСКОГО ВОЗВРАТА НА СВОЙ СЕРВЕР, ОН НЕ ПОЛУЧАЕТ СУНДУКИ, КОТОРЫЕ СОБРАЛ ЗА ВРЕМЯ ИВЕНТА. Предупреждение об этом появляется при попытке покинуть локацию.     Награды дикого грабежа: Набивая очки за сражения на диком грабеже, можно получить значки для обмена в магазине «Торговца» соответственно накопленным очкам за битву   У торговца за знаки отличия можно купить следующие вещи:     В сражениях с игроками можно собрать сундуки с наградами:   Сундуки золота можно открывать в неограниченном количестве за день Сундуки опыта, священного оружия и гемов маг.атаки можно открывать по 5шт в день бесплатно для каждого вида сундуков, 6 и последующие попытки открывания в сутки требуют баленов   Награды за Дикий грабеж вы можете получить сразу, как только окажетесь на родном сервере:     Желаем вам приятной игры!   P.S. Не нужно сердиться, если вас ограбили во время Дикого грабежа - это происходит со всеми 
  16. Магический круг     Данный игровой функционал добавляется, когда игрок достигает 120 уровня.   С помощью этого функционала вы можете добавить своему герою или одному из рекрутов в команде один дополнительный навык, который можно использовать в бою.   Меню Магического круга выглядит следующим образом:     Обратите внимание на навыки в правой части окна. Наведите курсор на иконку того или иного навыка, чтобы прочесть его описание:     Всего навыков 6: Лед (При атаке есть вероятность заморозить противника на 2 раунда) Обновить (При атаке есть шанс сбросить КД активных навыков) Страж (В начале боя появляется щит, снижающий урон, наносимый по персонажу) Снижение урона (Снижает урон, получаемый персонажем, на определенное количество %) Здоровье (Повышает максимальное ХП персонажа на определенное количество %) Вампир (Если уровень жизни персонажа падает ниже определенного уровня, часть урона, нанесенного этим персонажем во время атаки, будет преобразована в ХП для каждого рекрута в команде).   Чем выше уровень навыка, тем более выраженным будет его эффект (повысится шанс или процент полезности).   Чтобы активировать 1 уровень любого навыка, нужно набрать 100 очков данного навыка. Очки навыка добавляются Душами демона. Всего есть шесть различных Душ демона:  Демон ветра  Демон света  Демон огня  Демон тьмы  Демон молнии  Демон льда   Души демона можно получить  во время ивентов (например, Колесо призывателя или Великое колесо фортуны) и кросс - серверного события "Царство духов"   Каждая душа увеличивает один из параметров героя, а также добавляет некоторое количество очков для активации навыка. Наведите на иконку Души демона курсор мыши, чтобы увидеть его характеристики:     На примере показана Душа Демона тьмы: Рейтинг: 1 (уровень Души демона можно повысить в меню Зачаровать) ХП 1500 (параметр можно заменить в меню Очистить и повысить вместе с уровнем Души демона) Очки Снижения урона  11 (параметр и количество очков можно сменить в меню Очистить) МАХ очков навыка 20 (максимальное количество очков повышается вместе с уровнем Души демона) Возврат продажи: 50 осколков (чем выше уровень, тем больше осколков души демона вы получите с продажи Души демона)     Вы можете вставить Души демона в Магический круг любого рекрута, который находится в основной команде.   Рассмотрим действия, которые можно совершать с Душой демона.   Меню ЗАЧАРОВАТЬ     Здесь можно увеличить уровень Души демона. Выберите Душу, которую хотите улучшить, щелкнув на нее. Справа вы увидите, как изменятся характеристики души и что для этого необходимо. Для повышения на 2ой уровень потребуются только Осколки души демона, но для 3 и выше уровней нужны не только Осколки, но и соответствующие души 1 ур. (количество требуемых Душ будет возрастать с уровнем)     Меню ОЧИСТИТЬ Здесь можно изменить некоторые характеристики Души демона: Характеристику, которую усиливает Душа Навык, очки которого добавляет Душа, а также количество этих очков     Для очистки вам понадобится Камень Осколка Души демона. Его можно купить в игровом магазине. Стоимость 50 баленов, в день можно купить не более 30 штук.     Примечание: Характеристики персонажа количественно меняться не будут (на нашем примере: если вы снова поймаете Блок, он снова будет 1600). Количество очков меняется в диапазоне от минимального до максимального для данного уровня Души демона (у души 3 уровня максимум – 40 очков)     Если при очистке вы получили нужный вам параметр достаточно высокого уровня, нажмите Сохранить характеристику, чтобы заменить старые параметры. (Примечание: Если вы закроете окно Магического круга, попробуете почистить другие души – когда вы вернетесь в Очистить и снова выберете Душу, у вас все еще будет возможность сохранить характеристику)   Узнав все возможности работы с Душами демона, вернемся в основное меню, чтобы разобраться с навыками Магического круга.     После того, как мы подставили все имеющиеся у нас Души демона в соответствующие слоты круга, мы видим, сколько очков каждого навыка у нас набирается и какие параметры увеличиваются у персонажа:     Характеристики добавляются персонажу, даже если не активирован навык.   Ни один навык на данный момент не имеет достаточного количества очков для активации, значит, нам нужно очистить Души демона так, чтобы один из них имел 100 очков или более. Проще и быстрее будет поменять параметры у Душ, которые имеют более высокий уровень, ведь у них максимальное количество очков выше.   Когда очков навыка становится достаточно мы видим, что меняется надпись рядом с навыком:   Нажимаем зеленую кнопку «Нести» - и можно проверять работу навыка в бою. В нашем случае этот навык будет активирован у главного персонажа, если вы перенесете эти души на рекрута, то навык будет активен у него.     Кстати, Лед не снимается атаками по замороженному противнику.   Увеличивая уровень Душ демона, вы можете накопить очков на следующий уровень Навыка. ВАЖНО! Активировать два навыка сразу НЕЛЬЗЯ, даже если хватает очков на оба - передайте необходимые души другому рекруту, чтобы накопленный навык использовал именно он.
  17. Часто, новички, качают рекрутов, которых качать как бы не нужно, прокачка которых оказывается пустой тратой золота и ресурсов улучшения.В этом гайде я расскажу кого стоит качать, а кого нет. Итак, вот таблица рекрутов для игроков с престижем до 1.000.000     Что же нужно качать? В первую очередь, ваш состав будет представлять из себя первых трёх рекрутов, далее вы сможете сменить лучницу на жнеца, а королеву красоты на жрицу. Но что же со стражем? Вот здесь то и возникают часто проблемы. На своём опыте, я экспериментировал между стражем и рыцарем, которого новички тоже иногда берут. Страж и рыцарь - рекруты-защитники. Лично я считаю, что самым главным для подобного рекрута, должна быть способность восстановления здоровья. Эта способность есть у рекрутов стража и лорда, которые точно должны быть. Если вы меня спросите: "Разве дополнительная защита как у рыцаря в виде магического щита не полезна?". Я скажу, что это конечно неплохая способность, но из-за неё часто можно проигрывать. Данная защита довольно-таки быстро сносится противником, потому не совсем бывает полезной. При этом, если сравнивать стража и рыцаря с одинаковыми параметрами, то в сравнении будет лучше конечно же страж, потому что благодаря восстановлению здоровья, он проживёт дольше и защитит основной отряд дольше. Так каких же рекрутов стоит качать, а каких нет?Для более успешного игрового результата, я бы распределил рекрутов по звёздам:1 звезда : Страж, лучница, королева красоты.2 звезды : рыцарь, жрица, жнец.3 звезды : тор, колдунья, фехтовальщица. 4 звезды: лорд, баньши, царь богов, архимаг, воин меча души.Специально прикрепляю скриншот, на котором отображу галкой или крестом, кого стоит качать, кого нет. Если будет обозначение "=", это будет означать "по желанию и возможностям".   P.S. В случае с фехтовальщицей или царём, вы сами должны выбрать, кого вы будете прокачивать до максимума. 
  18. И так, в этом гайде я немного расскажу про 5-ти звёздных рекрутов. Не буду задерживаться в объяснениях, перейдём сразу к делу.Начну с обычных рекрутов, это крушитель и ледяная ведьма. Крушитель - рекрут класса "защита", но как таковой рекрут не полезен. С моих знаний, мне известно, что если сравнивать лорда (к тому времени он уже будет оранжевый или уже красный) с крушителем, то лорда однозначно нужно будет оставлять. Прокачка крушителя - трата и денег, и ресурсов. Так что если его нанимать, то только в поддержку.Ледяная ведьма - рекрут класса "помощь". Что могу сказать? Если вы будете её качать до красной, до получите +10% увеличения урона своего урона и уменьшение получаемого урона. Учитывая, что к тому времени, также как и лорд, у вас будет баньши, красная или оранжевая, то в одной группе баньши и ведьма будут давать в итоге +20% увеличения урона и 20% уменьшения получаемого урона (данный бонус рассчитан на обоих красных). Архангел - рекрут класса "атака". Особенный рекрут, который по моим предположениям, будет сильно затратно. Возможно, рекрут и хороший, но предметы улучшения которые понадобятся, будут падать только в специальных ивентах, что тоже значительный минус. Я бы не стал его качать.Абсолютный страж - ну что сказать, тоже самое что и с архангелом дело, но есть один ньюанс: данного рекрута можно получить при достижении ВИП9 (есть так же возможность найма рекрута из некоторых ивентов). Лично я, не видел данного рекрута в бою подробно, поэтому считаю что его можно будет поставить как и крушителя в поддержку.Пламенная богиня - ну, тема, как и название рекрута, огненная  :-) Пламенная богиня, как и предыдущие рекруты, особенный рекрут, и духи её можно выбить в зале героев (Предпоследний генерал, Пламенная богиня). Плюс рекрута в том, что при массовой атаке, есть шанс оглушения, чем и хорош сам рекрут. Если бы у меня был выбор замены этим рекрутом баньши, я бы не против был бы и заменить. Впрочем, рекрут оправдает себя.
  19. Колодец желаний   Данная тема познакомит вас с ассортиментом всех четырех колодцев желаний в игре. Список был составлен путем долгих "мучений" каждого колодца желаний. Все предметы из списка были получены. Число перед каждым предметом обозначает сколько единиц данного предмета можно получить за одну монетку желаний. Награды колодца желаний сказочного леса: 1 шт. Святой меч света 1 шт. Святая броня света 1 шт. Святые наручи света 1 шт. Святое кольцо света 1 шт. Святые ботинки света 1 шт. Святой шлем света 1 шт. Набор гемов 4 ур. 1 шт. Набор гемов 3 ур. 1 шт. Набор гемов 2 ур. 1~3 шт. Кнут тренировки маунта 1~3 шт. Свадебный камень 1 шт. Осколок маунта "золотая белая лошадь" 1 шт. Маунт "золотая белая лошадь" + за 100 желаний (за раз) коробка гемов 4 уровня Награды колодца желаний великолепного города: 1 шт. Модная экипировка персонажа "Благородное одеяние" 1 шт. Красный астрал ХП 1 шт. Фиолетовый астрал опыта 1 шт. Осколок маунта "золотая белая лошадь" 1 шт. Маунт "золотая белая лошадь" 1 шт. Набор гемов 4 ур. 1 шт. Набор гемов 3 ур. 1 шт. Набор гемов 2 ур. 1 шт. Астральный знак 1 шт. Источник жизни 1 шт. Кристалл жизни 1~3 шт. Кнут тренировки маунта 1~3 шт. Свадебный камень + за 100 желаний (за раз) коробка гемов 4 уровня Награды колодца желаний драконьего храма: 1 шт. Модная экипировка персонажа "Благородный дух" 1 шт. Уникальные крылья: "Крылья Дьявола" 1 шт. Красный астрал Физ. защиты 1 шт. Красный астрал Маг. защиты 1 шт. Набор гемов 4 ур. 1 шт. Набор гемов 3 ур. 1 шт. Набор гемов 2 ур. 1 шт. Набор рун 4 ур. 1 шт. Набор рун 3 ур. 1 шт. Набор рун 2 ур. 1 шт. Кристалл жизни 1 шт. Источник жизни 2 шт. Латка оперения крыльев 5 шт. Вино опыта XL 1 шт. Ключ сундука усиления снаряжения 1 шт. Сундук усиления снаряжения 2 шт. Свисток для тренировки питомца 1 шт. Камень удачи 4 ур. 1 шт. Камень удачи 3 ур. 1 шт. Камень удачи 2 ур. 1 шт. Камень удачи 1 ур. + за 100 желаний (за раз) золотой слиток Награды колодца желаний леса эльфов: 1 шт. Модная экипировка персонажа "Благородная мода" 1 шт. Фиолетовая карта богини стрельца 1 шт. Оранжевая карта богини стрельца 1 шт. Осколок фиолетовой карты таланта богини стрельца 1 шт. Ключ богини "Близнецы" 1 шт. Набор гемов 4ур. 1 шт. Набор гемов 3ур. 1 шт. Набор гемов 2ур. 1 шт. Набор рун 4 ур. 1 шт. Набор рун 3 ур. 1 шт. Набор рун 2 ур. 1 шт. Кристалл жизни 1 шт. Источник жизни 5 шт. Вино опыта XL 1 шт. Ключ сундука усиления снаряжения 1 шт. Сундук усиления снаряжения 1 шт. Камень удачи 4 ур. 1 шт. Камень удачи 3 ур. 1 шт. Камень удачи 2 ур. 1 шт. Камень удачи 1 ур. 2 шт. Кристалл очистки духовного оружия 2 шт. Замок очистки духовного оружия + за 100 желаний (за раз) золотой слиток P.S.: Осколок золотой белой лошади - для активации маунта потребуется 100 шт. В колодце есть вероятность получить маунта целиком за раз.
  20. Зал героев.   После достижения 80 уровня открывается новый значок Зал Героев. Важно: Для того, что бы была возможность совершить бои необходимо пройти Крушителя в подземелье в 4 Главе Лес Эльфов.     Ежедневно дается 5 бесплатных попыток и дополнительные попытки, которые можно приобрести за сапфиры или балены. Количество дополнительных попыток зависит от уровня випа:     Стоимость попыток: Первая покупка - 100 баленов или сапфиров, каждая последующая - на 50 больше. Важно: Сапфиры расходуются первыми. Количество попыток сбрасывается ежедневно в 00:00.   Интерфейс окна Зал Героев:     1. Количество имеющихся попыток. Можно докупить попытки. 2. “Бросить вызов” - начинает сражение с выбранным боссом. “Рейд”  доступен после зачистки босса для игроков ВИП 2 и выше. 3. “Первая кровь” - ник игрока первым убившим данного босса. “Номер 1” - ник игрока прошедшим босса за наименьшее количество раундов. 4. Отображает текущий прогресс зачистки. 5. Награды за зачистку. Важно: С боссов Солдат, Капитан, Майор, Полковник можно получить предметы опыта и золото, с последнего босса Генерала - предметы опыта, золото и материалы для найма или для повышения качества рекрута. 6. Список глав. Важно: Для открытия следующей главы(Босса) необходимо зачистить предыдущую, а так же иметь соответствующий уровень главного персонажа.   Список наград и глав по мере их открытия: 80 уровень.     Бог: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1-5 шт. предмета “дух Царя богов”, необходимого для найма рекрута  “Бог”: Баньши: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “Душа Баньши”, необходимого для улучшения рекрута “Баньши” до красного цвета. Лорд Войны: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “Душа Лорд”, необходимого для улучшения рекрута “Лорд” до красного цвета. Архимаг: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1-5 шт. предмета “дух Архимага”, необходимого для найма рекрута “Архимаг”. Высший Бог: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “душа Царя богов”, необходимого для улучшения рекрута “Бог” до красного цвета. Божественный Архимаг: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1шт. предмета “душа Архимага”, необходимого для улучшения рекрута “Архимаг” до красного цвета.   100 уровень.     Пламенная Богиня: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1-5 шт. предмета “дух Пламенной богини”, необходимого для найма рекрута  “Пламенная богиня”. Архимаг (на самом деле Крушитель) Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “душа Крушителя”, необходимого для улучшения рекрута “Крушитель” до красного цвета. Равнодушная ведьма: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “дух Ведьмы”, необходимого для улучшения рекрута “Ведьмы” до красного цвета. Дух Пламенной богини: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “душа Пламенной богини”, необходимого для улучшения рекрута “Пламенная богиня” до красного цвета.   120 уровень.     Принцесса: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1-5 шт. предмета “дух Принцессы”, необходимого для найма рекрута  “Принцесса”. Охотник: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “душа Короля крипты”, необходимого для улучшения рекрута “Охотник” до красного цвета. Мечник: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “душа Мечника”, необходимого для улучшения рекрута “Мечник” до красного цвета. Ангел: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1-5 шт. предмета “дух Ангела”, необходимого для найма рекрута  “Ангел”. Принцесса: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “душа Принцессы”, необходимого для улучшения рекрута “Принцесса” до красного цвета. Дух Ангела: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “душа Ангела”, необходимого для улучшения рекрута “Ангел” до красного цвета.   140 уровень.     Лич: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 2-10 шт. предмета “дух Лича”, необходимого для найма рекрута  “Лич”/ Сын Бога: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “пневма Сына высшего божества”, необходимого для улучшения рекрута “Сын Высшего божества” до красного цвета. Шаман: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “дух и душа лунного шамана”, необходимого для улучшения рекрута “Шаман” до красного цвета. Дух Лича: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “ душа Лича”, необходимого для улучшения рекрута “Лич” до красного цвета.   160 уровень.     Падший Ангел: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1-5 шт. предмета “душа Падшего Ангела”, необходимого для найма рекрута  “Падший Ангел”. Дух Панда Воительница: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “ дух и душа панды бога войны (Панда-воительница)”, необходимого для улучшения рекрута “Панда-воительница” до красного цвета. Дух Рыцаря Смерти: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “дух и душа Рыцаря Смерти”, необходимого для улучшения рекрута “Рыцарь Смерти” до красного цвета. Дух Падший Ангел: Первые 4 босса - Вино опыта М и золото Генерал - Вино опыта М, золото и 1 шт. предмета “дух и душа падшего ангела”, необходимого для улучшения рекрута “Падший ангел” до красного цвета.    Полезная информация: Рекруты, нанятые за предметы из Зала героев, сразу фиолетового цвета Для найма рекрутов, в зависимости от звезд, требуется разное количество предметов: 4-6 звезд - 50 штук 7-8 звезд - 100 Для улучшения рекрутов до красного: 4-6 звезд - 50 штук 7-8 звезд - 100 штук Важно: кроме предметов для найма и соответствующего уровня, необходимо определенное количество престижа.   Гайд является продуктом коллективного творчества с доработкой отдела тестирования.
  21. Абсолютный страж   Рекрут класса "Защитник"       В меню Рекрут становится доступен при выполнении следующих условий: 100 уровень, 1.000.000 престижа, однако если рекрут получен из других источников, то можно его использовать и до выполнения этих условий.      Нанять его можно за 50 шт Духа Хранителя.     Рекрут имеет следующие навыки:    Смертельный клинок высокого уровня: Атакует случайную цель в первом ряду и наносит 3500 дополнительного урона.    Караульный высокого уровня: Принимает на себя 30% урона, наносимого товарищам по команде в течение двух раундов. Максимум не превышает собственную жизнь. Кд 2 раунда.    Максимальное исцеление: Атакует случайную одиночную цель и создаёт 1000 очков дополнительного урона. А также восстанавливает определённое количество жизни в зависимости от силы атаки.    Оборона: Повышает уровень своей жизни на 50% и увеличивает шанс блока на 20%.    Сохранение силы: Срезает 60% получаемого урона в течение двух раундов, если ХП ниже 30%.     Став Красным, Абсолютный страж получает способность:    Улучшенное сохранение силы: Когда ХП опустится ниже 40%, получаемый урон будет срезаться на 60% в течение двух раундов. (есть шанс увеличить период действия на один раунд)   Улучшение.   Для того что бы сделать Абсолютного стража оранжевым:   Ваш рекрут должен достичь 130 ур  +   50 снадобий  + еще один фиолетовый Абсолютный страж 130 ур     Для того что бы сделать Абсолютного стража красным:   Ваш рекрут должен достичь 130 ур  +   50 снадобий  + 50 душ караульного  + еще один фиолетовый Абсолютный страж 130 ур     Для того что бы поднять Абсолютного стража с 5 на 6 звезду:   Вам потребуется 100 шт “Квинтэссенция караульного”      Для того что бы поднять Абсолютного стража с 6 на 7 звезду:   Ваш рекрут должен достичь 150 ур + 100 шт “Душа караульного”      Для того что бы поднять Абсолютного стража с 7 на 8 звезду:   Вам потребуется 100 шт “Квинтэссенция караульного”    В итоге вы получите рекрута со следующими характеристиками:     Фиолетового Абсолютного Стража могут получить игроки, достигшие статуса VIP9.     Снадобья для улучшения рекрута можно добыть в Главе 6 Подземелья. Остальные предметы для найма и улучшения рекрута можно получить только во время специальных ивентов и акций в игре.     Автор гайда: Yeenadloosi (s13)
  22. Воин меча души   Рекрут класса "Атака"         Для найма рекрута необходимо 50 шт Духа фехтовальщика.         Рекрут имеет следующие навыки:      Способ ликвидации: Атакует случайную цель в первом ряду и наносит 3000 дополнительного урона.        Поражающий небесный меч: Два раза подряд атакует вертикальный ряд целей противника (стоящих друг за другом 1 из переднего и 1 из заднего ряда) и создаёт дополнительно 2400 очков урона. Игнорирует защиту целей.        Критический удар: Пассивное умение. Увеличивает шанс критического удара на 15%        Потенциал магии: Пассивное умение.Увеличивает магическую атаку на 10% и даёт шанс 10% избежать кд умения.     Улучшение.   Для того что бы сделать Воина меча души оранжевым: Ваш рекрут должен достичь 110 ур  + 50 нефрита дракона   + еще один фиолетовый Воин меча души 110 ур.     Для того что бы сделать Воина меча души красным: Ваш рекрут должен достичь 110 ур  + 50 нефрита дракона   + 50 шт. душа духа фехтовальщика   + еще один фиолетовый Воин меча души 110 ур.     Для того что бы поднять Воина меча души с 4 на 5 звезду:   Вам потребуется 100 эссенций Духа фехтовальщика      Для того что бы поднять Воина меча души с 5 на 6 звезду:   Ваш рекрут должен достичь 130 ур + 100 Душ Духа фехтовальщика        Для того что бы поднять Воина меча души с 6 на 7 звезду:   Ваш рекрут должен достичь 150 ур + 100 Квинтэссенции Духа фехтовальщика        В итоге вы получите рекрута со следующими характеристиками:     Неофиты Дракона для улучшения рекрута можно добыть в Главе 5 Подземелья. Остальные предметы для найма и улучшения рекрута можно получить только во время специальных ивентов и акций в игре.  
  23. ВИП и его стоимость   Пополняя свой счет вы накапливаете счет пополненных баленов (призовые не входят в накопление). То есть, вы пополнили счет на 199 рублей и получили бонус 10 бален, а также призовых 12. Из них в накопительный войдут 209 бален.     Прогресс накопления вы можете увидеть нажав на значок ВИП:     А вот и сам прогресс:     Стоимость ВИП уровня: ВИП1 = 100 бален ВИП2 = 500 бален ВИП3 = 1 000 бален ВИП4 = 2 000 бален ВИП5 = 5 000 бален ВИП6 = 10 000 бален ВИП7 = 20 000 бален ВИП8 = 50 000 бален ВИП9 = 100 000 бален ВИП10 = 200 000 бален   Получив ВИП10, у вас появляется возможность взять Супер ВИП
  24. Кросс серверный турнир. Мероприятие на постоянной основе. Функционал доступен игрокам, достигшим 60 уровня главного героя.   Важно!!! Во время мероприятия "Кросс-серверное событие" воздержитесь от приобретения и траты баленов, так как приобретенные и потраченные таким образом балены НЕ БУДУТ УЧИТЫВАТЬСЯ в текущих ивентах, таких как:  - Приобретено баленов за день, - Совокупное потребление по всему серверу,  - временных акциях, связанных с пополнением счета и тратой баленов, например, Золотой сундук или Футбол.  Также воздержитесь от проведения свадебных вечеринок и подарков, так как письма могут не дойти до адресата, если он находится на кросс-сервере!         Для начала вам предстоит присоединиться или создать вашу команду. Каждый сезон по окончанию “турнира” команды будут удаляться!!!    Важно!!! Учтите, выход и/или исключение игроков из команды невозможен до окончания сезона, учтите это при создании и вступлении в команды игроков!         Есть 3 основных функциональных кнопки для вступления в команду: 1-подать заявку на вступление. 2-просмотреть параметры уже существующих команд. 3-создать свою команду (создание стоит 10 сапфиров)   Важно!!! При работе ивента в отведенное время (10:00-13:00 и 15:00-18:00 и 22:00-23:00) и в промежуток времени(00:00-06:00) нельзя проводить действия с составом команд.   Принять участие в кросс-серверном событии можно как в одиночку, так и всей “командой”, не участвующим игрокам бои не засчитываются. Стартовый рейтинг команды - 700 очков.         Эти очки являются “несгораемыми”, команда может увеличивать свои очки без потерь до значения в 1500 очков (при этом до этой суммы противники подбираются рандомно), после получения этой суммы очков подбор противников ведется по рейтингу, ближайший противник по очкам, который на данный момент будет в очереди на арене, вступит с вами в бой.   Данная таблица рейтинга предназначена для ознакомления с рейтингом игроков, она предусматривает распределение по уровням для более удобного просмотра (соответственно на первой странице будут располагаться лидеры):         При заходе в кросс сервер в отведенное время вы будете переведены на кросс-серверную арену:       Где ваша команда, как было указано выше, начинает с 700 очков и сражается без потерь до 1500 очков. В данной арене "капитан" может выбрать порядок, в котором игроки команды будут атаковать:         Также каждый игрок может выбрать рекрута, который выйдет с ним в бой (Рекрут будет стоять перед главным персонажем игрока):       Для вывода рекрута в бой - нужно выбрать его в данном окне и нажать кнопку "Битва". После расстановки команды и рекрутов вы можете начать бой на кросс-серверной арене:         Важно!!! Сезон на кросс-серверной арене длится месяц. Каждый сезон по окончанию “турнира” команды будут удаляться!!! И в новом сезоне необходимо будет создавать новую команду!!!   Сам сезон состоит из двух частей: основной отборочный этап и play-off. 1. После начала сезона 3 недели идёт основной отборочный этап, в нём участвуют все желающие, их задача просто участвовать в событии и набирать очки. За участие в этом этапе команды будут получать ежедневные награды. 2. После трёх недель отборочного этапа в субботу после 23:00 подводится итог и отбор по 100 команд на каждую уровневую группу: 60-139, 140-159 и 160-179. Далее в течение недели будет play-off этап и борьба за первенство, игроки прошедшие отбор в этот этап получают на свою игровую почту соответствующее письмо.    Важно!!! Если в ночь с субботы на понедельник в 00:00,  после подведения итогов вы, получили письмо о том, что прошли в play-off вам необходимо в понедельник до начала боёв в 21:55 подтвердить свою регистрацию на турнире.       В последнюю неделю сезона:   В понедельник: проходят отборочные бои из 100 команд-участниц в каждой уровневой группе. Дальше пройдут только 32. Во вторник: оставшиеся 32 команды будут бороться в 1/16 и 1/8 за выход в 1/4 финала, до двух побед из трёх встреч. Команды, получившие 2 победы, смогут получить право на дальнейшее участие.  В среду: 8 оставшихся команд будут бороться за выход в финал.   В Четверг: состоится финал в котором 4 сильнейших команды будут бороться за призовые места. Сражения в финале идут до двух побед, команда победившая в 1 и 2 сражении получает первое место, команда получившая 2 победы не подряд, занимает 2 место, и команда с одной победой занимает третье место.   Важно!!! В каждой уровневой группе будет 3 призовых места с различными наградами.   Все Игроки могут наблюдать за проходящими боями и продвижением команд по турнирной сетке через меню “наблюдать”:       Помимо награды самим командам-участницам за занятые призовые места в финале сезона, все игроки сервера, с которого родом эта команда, в пятницу после окончания турнира также получат небольшие подарки.       За участие в основном отборочном этапе (3 недели со старта сезона) кросс-серверной арены ВСЕМ командам выдается два вида наград - Ежедневная награда и ранговая награда. Ежедневная награда состоит из двух частей:         За сражение на кросс-серверной арене 10 раз, количество побед не важно в этой части награды. За 5 побед в сражениях на кросс-серверной арене. ВАЖНО! Ежедневную награду нужно забрать до наступления следующего игрового дня (до 00:00 МСК), иначе они сгорят!   Информация носит ознакомительный характер. При появлении дополнительных сведений будут внесены коррективы.
  25. Подземелье влюбленных становится доступным на 36 уровне. Зайти в него можно только если Вы поженитесь.     Вот так выглядит начальное меню подземелья влюбленных: 1: Здесь мы выбираем наше подземелье. Чем больше наш уровень и уровень партнера, тем более высокое подземелье доступно.  2: В зависимости от выбранного подземелья награды соответствуют уровню подземелья. 3: В этой колонке отображаются игроки, которые зачистили подземелье быстрее всех на сервере. 4: Здесь отображаетесь Вы и Ваша половинка, которая зайдет с Вами в подземелье одновременно. 5: Для того, чтобы зайти в подземелье вы должны пригласить партнера, либо присоединиться к партнеру, если он первый создал группу. 6: Ваше доступное количество попыток для входа в подземелье влюбленных. Можно покупать дополнительные попытки в зависимости от Вашего уровня VIP. 7: На эту кнопку вы создаете группу для входа в подземелье. 8: Если Вы уже подготовились и решили зайти в подземелье, то нажмите "Старт". 9: Если Вам не хочется идти в подземелье, а получить все награды сразу, то нажмите "Чистка за сапфиры" или "Чистка за балены". Они доступны в зависимости от Вашего уровня VIP. Итак, теперь рассмотрим непосредственно наше подземелье влюбленных:     1: Статус и ранг нашей зачистки. Чем быстрее Вы зачистите подземелье, тем больше будет наград. 2: Текущая информация по подземелью, которую мы рассмотрим в следующих пунктах 3: КД ваших ходов. Каждый ход добавляет КД. Если КД достигает 31 секунды, то вы не сможете двигаться пока КД не упадет до нуля. 4: Информация о том, сколько Вам осталось убить монстров и уничтожить ловушек. Как только вы это сделаете, вам откроется проход к боссу подземелья. 5: Имя баффа, которое Вы активировали в подземелье 6: Оставшееся время баффа 7: Список баффов, которые вы можете активировать. Баффы вы подбираете в подземелье. Список баффов, которые вы сможете подобрать:         А так же другие бонусы:     Post scriptum: Периодически происходит случайное добавление / снятие времени КД и общего времени зачистки. Время КДможно сбросить за балены. Если игрок не смог убить выбранного монстра / босса - он получает КД 31 сек. Если ваша вторая половинка отсутсвует, а вы не можете использовать зачистку за сапфиры / балены - войти можно одному и зачистить все в одиночку. При этом шансы иметь ранг хотя бы А равны нулю. Можно создать отряд, войти в подземелье и выйти. Через час можно будет ничего не делая получить награду за самый последний ранг.