[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Konstantin Jha

Members
  • Content count

    146
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Konstantin Jha

  1. Древняя пешера 2

    прошу прощения. глюк компа. Тема дважды вставилась
  2. как я и говорил, спустят на тормозах, пока все забудут и спокойненько займутся клепанием новых серверов дальше. Спасибо администрации и команде Кригеймс за внимательное и чуткое отношение к своим пользователям.
  3. хорошо помогает , если первый удар наносишь не ты. 
  4. а по какому принципу ставятся места по прохождению пещеры? если кол-во очков одинаковое  
  5. вобщем ясно. При пустых ПО ВАШЕЙ ВИНЕ серверах поединок работает с теми, кто зарегается, и игра кладет прибор на рейтинг. Молодцы! Продолжайте клепать сервера и дальше!  
  6. Так скорей всего или точно????? Вы можете дать однозначный и ПРАВИЛЬНЫЙ ответ? Пожалуста, сделайте свою работу . И если не знаете, уточните пожалуйста наверняка! Зарание спасибо
  7. тем более. Почему мне в соперники дают игрока с рейтингом в 1600 при моих 1300?
  8. отбой. вычистил кэш - проблема решена
  9. Что за баг? При нажатии на кнопку (создать) выдает, что деталей нет
  10. Дальше-больше. Не могу прокачать кольцо, хотя вишни в сумке
  11. Почему бы не сделать биржу межсерверной? Учитывая , что серверы опустевают практически моментально, а вы, невзирая на это с упертостью баранов клепаете новые - межсерверный аук хоть даст какую то возможность фарма алмазов. Или вам это неинтересно, так как невыгодно?  
  12. Так вроде с последним обновлением обьява была. Минус 10 минут с босса  
  13. По всем темам, посвященным мега-толковому ивенту 8Марта был дан ответ от команды КриГеймс с ЗАКРЫТИЕМ темы. Мол- жуйте и глотайте, мы тут как бы не виноваты, это вы тут чего то не так поняли. Как у админов и заведено, их цитировать нельзя и обсуждать их действия как бы не положено. Но мы все же попробуем подискутировать и хоть немного разобраться. И сначала разберем, собственно, их ответ. (Да, я не поленился и скопировал в буфер) Рейтинг работал корректно, полностью соответствуя задумке разработчика проекта. Механика его работы разработчиками в этот раз не предоставлялась. По задумке разработчика данный функционал оставлен на самостоятельное изучение игрокам. (с) Мне одному тут кажется полный и окончательный непрофессионализм вкупе с кривыми отмазками? Это как это не предоставлялся? И что за странный способ разработчиков оставлять функционал для самостоятельного изучения? В любой игре есть правила, есть некая задача, "дистанция". Точно также есть победа, победитель и награды. Представьте себе бегуна, который пришел к финишу, пробежал ленту - а ему говорят, чувак, ты не к тому финишу бежал, он правее, надо было, пока ты бежал, самостоятельно правила изучить..... Бред? Да еще какой. Но наши разработчики, оказывается так не считают. Мое видение данной ситуации такое. Правила ивента, как и их механика все же была предоставлена из Китая. Но Администрации было весьма "празднично" это все переводить и уточнять, а потому они и решили, что механика та же, что и на прошлых ивентах. Ведь раньше то по сути таких вопросов были единицы. Этот ивент первый, где наградные места фиксированы по кол-ву цветов. Раньше были способы их дополучить, а потому совпадений по кол-ву практически не было. Ну и шляпа этот китайский, сказала администрация и устремилась гулять на праздник. Не сумев ни запустить ивент вовремя, ни грамотно и ПРАВИЛЬНО ответить на вопросы игроков о рейтинге (а они были сразу, уже после первого дня ивента). И наконец. Если вы уж такие умные и знали о самостоятельном изучении - ПОЧЕМУ СРАЗУ НЕ ОТВЕТИЛИ? Почему сейчас, после ивента мы получаем такие ответы????? Это разработчик виноват, Задумка у него такая.  К сожалению ответ о работе рейтинга предоставленный раннее, был не полон. Правило "последний руки" в рейтинге работало, до изменения разработчиками рейтинга на ивент 8 марта. В событиях святого Валентина, Рождества, Нового года, рейтинг работал по принципу "последней руки". (с) Был не полон? Ах, какие вы корректные, аж кушать не могу........ Вы ввели большинство игроков в заблуждение, просто ляпнув ЛОЖНУЮ информацию. Вы вообще в курсе, что такое деяние в реальном мире уголовно наказуемо. Вам и вашим администраторам просто повезло, что это всего лишь игра. Вывод - ОТВЕТСТВЕННОСТИ перед игроками НОЛЬ!!!!!!! И дальше вы копаете яму, объясняя, а почему собственно ВЫ так и [удалено за нарушением правил форума п.5.5] обманули! Вы хоть если врете до конца, так врите более убедительно. Разработчик меняет схему ивента на ПРАЗДНИК. Это не очередной квест, это не замена механик игры. Это, по факту, подарки. Для привлечения новых игроков и поощрения старых. Какие то за донат, что то марафоном. Но это НЕ КВЕСТ! Ну не мог адекватный разработчик СМЕНИТЬ функционал и НЕ СООБЩИТЬ об этом. Никакая логика этого не оправдывает.Ну и наконец я очень надеюсь, что того админа, как бишь..... Маркиза Ангелов, всеже выгнали в шею..... Мне конечно от этого ни горячо, ни холодно. Но чисто морально я был бы удовлетворен. Мы прислушиваемся к недовольству пользователей, и хотим сообщить, что в следующих подобных событиях, работа рейтинга будет изменена. (с) Ну во-первых, ни черта вы не прислушиваетесь, иначе не было бы путанницы и введения в заблуждение. Недовольство пользователей вам как с гуся вода. На моей недолгой практике именно этой игры случилось ТРИ серьезных форс-мажора (тотальное обрушение серверов, кривое обновление с поломанными вещмешками и богинями и наконец, срыв авторизации вк), Это не считая мелких проблем, как этот ивент, например. Ни в одном из этих случаев я не увидел ни оперативного реагирования, ни какого бы то ни было "прислушивания", ни грамотной организации нивелирования проблемы. НИ ЧЕ ГО! Как правило, это перевод стрелок на неведомых и недоставаемых разработчиков и "приносим извенения за неудобства". Вот и вся ваша работа. И во-вторых. Что значит - в следующих событиях работа рейтинга будет изменена? Вы же, по вашим же словам, не имеете НИКАКОГО влияния на разработчиков??!?!??! Или вы опять заврались так, что уже не отличаете где правда, а где ложь? Вы же вот только что утверждали обратное? Или все же вы можете и поменять и переделать рейтинг? Или ваша цель еще больше запутать игроков, чтоб те вообще махнули рукой на всякие разборки и с вами и с механикой игры? Я, например, уже запутался.... спасибо, добавки не надо. Если в будущем у вас возникнут какие-либо вопросы или затруднения - пожалуйста, напишите нам.(с) А с какой целью, интересно? Я вот уже и не знаю, насколько вам верить. Вы меня ПОСТОЯННО только подводите. Отмазываетесь стандартными копипастами, врете или молчите, Реальной помощи по игре я вижу исключительно от своих согильдийцев или таких же играков форумчан, но только не от вас......  Вообщем и целом. Подводя итог всей этой писанине (спасибо, кстати, тем, кто дочитал)))). Конечно сразу видно, что накипело. Что многое я говорю в состоянии аффекта и все еще дико злясь и на администрацию проекта и на рядовых модераторов. Но надеюсь хоть кто то из них ко мне "прислушается" и хоть немного, но пристыдится.  Ну нельзя так халатно и неуважительно работать. Вы гоните халтуру, господа и дамы. И чем больше я с вами сталкиваюсь, тем яснее для меня это становится. Форумчане. Давайте как то поддержим меня. Кто то укажите на мои неверные выводы. Если согласны- поддержите. Может если нас будет поболее- команда админов с модераторами все же возьмутся нормально выполнять свою работу! Грамотно разъяснять спорные моменты. Толково, лаконично и ПРАВДИВО доносить информацию по игре. Оперативно и своевременно осуществлять связь игроков с командой разработчиков. И также своевременно предоставлять обратную связь. Это же, право нетрудно, если относиться к этому ответственно.  У меня всё, спасибо. ЗЫ На всякий случай скопировал текст письма. Если удалите - в каждом разделе топов наставлю.  
  14. вангую. ответ прост, " так задумано разработчиками игры". что то тут сделать ты просто не можешь. но это не самое забавное. при дальнейшем росте лвл на сервере происходит его опустение. Видимо так тоже "задумано". а при опустении серверов ивент "поединок" приобретает свойство сталкивать тебя с одним и тем же игроком. и хорошо, если ты уже несколько сильнее, ибо в обратном случае тебе просто не на ком повышать этот рейтинг. Нет и не будет притока новых игроков, а соответственно и новых противников. Вот и получается, что сам по себе ивент - это фикция, расчитанная исключительно для старта и начала жизни новых сервером. В дальнейшем смысловая его ценность равна нулю.
  15. вставляется в ячейки арсенала,  приих открытии и достяжении ранговости
  16. S45 ник в игре - Джа_Раш  Итак. На скрине слева видно, что на первом месте игрок, уже выполнивший суточные задания и набравший максимальное кол-во цветков. Справа - скрин после ежечасного обновления рейтинга, где меня с тем же результатом ставит на 2 место. Согласно товарищу Маркизу Ангелову, механика ивента предусматривает правило "последней руки", то есть если верить его словам- я, закончивший сбор цветков последним, должен был с тем же результатом попасть на первое место. Так вот вопрос, уважаемый модератор (или кто вы там), как же так получается, что не сработали ваши неоднократно подводящие черту объяснения??? Причем по взрослому- дан ответ, топик закрыт - типа больше вам сказать нечего. А ведь ситуация, как у меня -далеко не единственная. И игроки вам уже наверно в двух или трех топиках с разными эмоциями говорят- что рейтинг ивента работает неверно. Либо не так, как вы нам пытаетесь доказать. Так будет наконец от вас четкий ответ- что НЕ ТАК с этим рейтингом и, собственно, что нам с этим делать?
  17. Для них это нормально. мне Арту починили только через месяц. Вопрос с компенсацией решается............................................................................................
  18. Бро, их надо ПИНАТЬ. Прям ежедневно!!! У них в одно влетает и тут не просто вылетает, а ИСЧЕЗАЕТ!!! Я долбил поддержку трижды, пока мне богиню не вернули. У меня ящик от переписки красный стал. Без пинков и ора ни модераторы, ни администрация, ни тем более разработчики даже ухом не поведут  
  19. Ну чтож. Как и следовало ожидать, наши "специалисты" разбирались-разбирались, но так и не разобрались. Как видно на скрине- цветы я внес за полчаса до полуночи. По итогам уже не ежечасного, а суточного пересчета- я все равно второй. Ваше правило "последней руки" - чушь полная!!!! Как и вся ваша команда администрации и разработчиков. Спасибо за ивенты, подарки и "удовольствие" от игры.
  20. судя по всему, ответ в течении 3 суток? Когда ивент закончится?
  21. С чего вы так решили? Или вы решили мне инспекцию устроить? Подработать на справедливости по отношению к игрокам? Или хотите выделиться и стать частью команды модераторов? Так для этого отдельный топик есть. Здесь идет обсуждение компенсации за пропущенные сутки игры не по вине игрока. Мало того, что во время ивента, так еще и в выходной. То, что я хочу увидеть не только откопипастенные извенения "за доставленные неудобства(с)" - вполне понятно. И уж тем более не вам решать размеры и объемы этой компенсации. Или вас зависть берет, что я, видимо в отличии от вас, успев собрать ивентовый квест, (возможно) еще и получу плюхи за обвал игры? Так давайте вы свои проблемы будете обсуждать в другом месте и с другими людьми. Всего вам наилучшего!
  22. это написано на ВСЕХ богинях. просто на остальных текст скрыт окном характеристик. присмотрись
  23. не вечером. в полночь. вк обрушился где то около часа ночи. за час я еле успел квесты пробежать
  24. Ежедневно пополняя вип, получаешь плюхи гораздо больше, чем внося один раз крупную сумму. Это я на всякий случай, если вы не поняли
  25. увы. я успел пробежаться по квестам только. талоны, как было 5 так и осталось. как и бонус пополнения. Не путайте с бонусом ежедневного входа.