Fessallia

Предложения и пожелания

307 posts in this topic

Набор предложений по большей части стандартный, но с обоснованиями изменений.

- Увеличение уровней МС. После 210 уровня начинается просто массовый побег игроков. Конкуренции высокоуровневым они составить не могут, а отказ от МС = ещё большее увеличение разрыва по БМ = полная потеря интереса к игре.

- Режимы для МС и рейтинг-боссов. Дать возможность раз в неделю переключать режимы когда доступны МС и рейтинг. Или стандартное время (с 9 до 23) или ночное (21 - 11). Это и ДВ региону будет в плюс. По вариантам, сделать круглосуточный режим. Сейчас график очень неудобный.

- Время запуска ивентов (частично перекликается с предыдущим предложением). Обновление сервера происходит в 00.00 по МСК, ивенты обычно запускаются в 12.00. Тот кто "ночью" выполнял задания, в момент старта ивента окажется в заведомо худшей позиции чем те кто пришёл днем. Просто потому что не сможет выполнять задания ивента (20 ежедневок, поклонение, арена и т.д.). Сделайте уже запуск ивентов синхронно с обновлением сервера. Это уберет данную несправедливость.

- Идея ивента. Рейтинговая Война Стихий. Проводится между кланами, близким по БМ. В чем плюс? Борьба за Власть и Экспансия дают слишком много возможностей перекачанным персонажам, даже в случае если остальной состав гильдии у них откровенно слабый, данные товарищи могут без особых усилий побеждать в указанных ивентах (удерживать кристалл/бить всех выходящих за сундуками). В случае Рейтинговой Войны Стихий, побеждать будет более сбалансированный клан, так как один перекачанный игрок вряд ли сможет быть в трёх местах одновременно. Очень хотелось бы в это событие добавить награды, которые невозможно получить игровым способом (только платить). Хотя бы начального-среднего уровня. Это особые Чароиты (I-II), особые навыки для арсенала, звезды оружия стихий и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ПРЕДЛОЖЕНИЕ!

Учитывая, что верхняя полоска иконок уже просто не вмещается на экране и залезает на интерфейс персонажа, предлагаю ее немного упростить и минимизировать. Значок "Подземелье(золото)" переместить в "Подземелье(личное)" прямо под данжем опыта. Значек "свещенный город" запихнуть в данжи мс, где по факту ему и место. Иконку "Ивенты" вообще убрать, как бесполезную и не нужную. Я, например, ни разу за год ее не открывал, разве что нечаенно промахиваясь, но это не считается. Остальное вроде как на месте, но можно объединить еще сокровищницы гномов и короля. Хотя бы из-за названия... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

сделайте наконец продолжение в игре - древняя пещера, испытание артефакта , сюжетное испытание, поход Герой - или придумайте новые сложные задания.... 

Если честно нет желания играть! Игра превратилась в одно сплошное Дежавю......

Share this post


Link to post
Share on other sites

Герои, спасибо за ваши идеи и пожелания по улучшению игры, они переданы на рассмотрение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлагаю ввести в магазине вкладку с товарами которые будут продавать за золото( а то ресурс просто так простаивает и нигде не используется после прокачки чертогов)

Так же можно сделать игровую рулетку за золото к примеру ну и за фианиты( за алмазы рулетки есть в ивентах и так)

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

можно ли что бы кланы били одного босса

и можно чтоб боссов на снарягу не так просто можно убить без другово клана

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну абсолют норм 

но надо чтоб кланы дрались вместе но как дадут трофей какому клану за боса

как игромания как рулетка срожаются 2 клана а тут как выберет рулетка

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now