[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Search the Community: Showing results for tags 'подземелье'.

Found 13 results

  1. Подземелье гильдии Подземелье гильдии становится доступно при достижении 60 уровня, в котором можно добыть артефакты и ресурсы для его усиления.     Всего в подземелье 6 уровней с боссами. Для открытия недоступного босса данного этажа необходимо пройти предыдущего определенное количество раз. В случае победы списывается 1 попытка подземелья, а прогресс захвата соответствующего уровня с боссами увеличивается на 1 очко.   Если у всех игроков в отряде имеются попытки подземелья (не отмечена маркером опция “Не тратить попытки”), после победы в общей сложности списывается 3 попытки, а прогресс захвата уровня увеличивается на 3 очка. Если же у игроков не осталось попыток подземелья, в случае победы прогресс захвата уровня не увеличивается и опыт также не начисляется.   Когда прогресс захвата уровня достигает 100%, открывается следующий уровень. После прохождения всех 6 уровней открывается подземелье следующей главы.   В подземелье гильдии Древо жизни вы получаете гарантированно один из артефактов после каждого боя с определенным боссом этажа. В других подземельях гильдии после каждого боя с боссом этажа есть шанс получить определенную схему улучшения.   Число попыток вызова в подземелье сбрасывается ежедневно в 00:00.   Настройки подземелья гильдии: - Принимать приглашения в отряд по умолчанию; - Не тратить попытки подземелья.   Если данная опция отмечена маркером, то в случае победы в бою попытка подземелья не расходуются, победа в бою не приносит опыта и не увеличивает прогресс захвата уровня. Данная опция активна только на самого игрока и используется для оказания помощи участникам гильдии в сражении с боссами.   Подсказка о покупке попыток, если их число равно 0: - Если данная опция отмечена маркером, в случае расхода всех суточных попыток подземелья и доступности покупки дополнительных попыток автоматически появляется подсказка о покупке. - Если у игрока нет попыток покупки, подсказка не появляется. Чем выше уровень VIP, тем больше дополнительных попыток может купить игрок.   Для сражения с боссом уровня необходимо создать отряд. (подробнее [Гайд] Этика прохождения командных событий)   На каждом этаже есть один офицер, вызов которого возможен лишь в  одиночку. При вызове доступны три уровня сложности: - Начать бой (легкий); - Испытание мастера (средний); - Вызов мастера (сложный). Награда зависит от уровня сложности.   Подземелье гильдии Древо жизни     Информационное окно подземелья гильдии, в котором отображается настройки боев и количество попыток.   За бой с офицером можно получить: - Камень усиления артефакта; - Золотые - Драколит 3 ранга.   В подземелье гильдии Древо жизни добываются следующие артефакты: - Лук ученого; - Топор ученого; - Молот ученого; - Кинжал ученого; - Копье ученого; - Сабля ученого. После успешного боя с каждым боссом этажа можно получить дополнительные ресурсы: - Камень усиления артефакта; - Золотые.   Подземелье гильдии Долина эльфов   За бой с офицером можно получить: - Камень усиления артефакта; - Камень чешуи 1 ранга; - Золотые; - Драколит 4 ранга.   В данном подземелье можно получить схемы для улучшения артефактов с 60 до 80 уровня и ресурсы для их улучшения. В подземелье гильдии Долина эльфов добываются следующие схемы: - Схема: Лук Путника; - Схема: Топор Путника; - Схема: Молот Путника; - Схема: Кинжал Путника; - Схема: Копье Путника; - Схема: Сабля Путника   После успешного боя с каждым боссом этажа можно получить дополнительные ресурсы: - Камень усиления артефакта; - Морозное железо 1 ранга; - Золотые.   Подземелье гильдии Горы Мосс   За бой с офицером можно получить: - Камень усиления артефакта; - Камень чешуи 2 ранга; - Золотые; - Драколит 5 ранга.   В данном подземелье можно получить схемы для улучшения артефактов с 80 до 100 уровня и ресурсы для их улучшения. В подземелье гильдии Долина эльфов добываются следующие схемы: - Схема: Лук Гуманиста; - Схема: Топор Гуманиста; - Схема: Молот Гуманиста; - Схема: Кинжал Гуманиста; - Схема: Копье Гуманиста; - Схема: Сабля Гуманиста.   После успешного боя с каждым боссом этажа можно получить дополнительные ресурсы: - Камень усиления артефакта; - Морозное железо 2 ранга; - Золотые.   Подземелье гильдии Даркфорт   За бой с офицером можно получить: - Камень усиления артефакта; - Камень чешуи 3 ранга; - Золотые; - Драколит 6 ранга.   В данном подземелье можно получить схемы для улучшения артефактов с 100 до 120 уровень и ресурсы для их улучшения. В подземелье гильдии Долина эльфов добываются следующие схемы: - Схема: Лук Мудреца; - Схема: Топор Мудреца; - Схема: Молот Мудреца; - Схема: Кинжал Мудреца; - Схема: Копье Мудреца; - Схема: Сабля Мудреца.   После успешного боя с каждым боссом этажа можно получить дополнительные ресурсы: - Камень усиления артефакта; - Морозное железо 3 ранга; - Золотые.   Подземелье гильдии Зеркало: Дерево жизни   За бой с офицером можно получить: - Камень усиления артефакта; - Камень чешуи 4 ранга; - Золотые; - Драколит 7 ранга.   В данном подземелье можно получить схемы для улучшения артефактов с 120 до 140 уровень и ресурсы для их улучшения. В подземелье гильдии Долина эльфов добываются следующие схемы: - Схема: Лук Старейшины; - Схема: Топор Старейшины; - Схема: Молот Старейшины; - Схема: Кинжал Старейшины; - Схема: Копье Старейшины; - Схема: Сабля Старейшины.   После успешного боя с каждым боссом этажа можно получить дополнительные ресурсы: - Камень усиления артефакта; - Морозное железо 4 ранга; - Золотые.   Подземелье гильдии Зеркало: Долина эльфов   За бой с офицером можно получить: - Камень усиления артефакта; - Камень чешуи 5 ранга; - Золотые; - Драколит 8 ранга.   В данном подземелье можно получить схемы для улучшения артефактов с 140 до 160 уровень и ресурсы для их улучшения. В подземелье гильдии Долина эльфов добываются следующие схемы: - Схема: Лук Наблюдателя; - Схема: Топор Наблюдателя; - Схема: Молот Наблюдателя; - Схема: Кинжал Наблюдателя; - Схема: Копье Наблюдателя; - Схема: Сабля Наблюдателя.   После успешного боя с каждым боссом этажа можно получить дополнительные ресурсы: - Камень усиления артефакта; - Морозное железо 5 ранга; - Золотые.   Более подробно об артефактах читайте в гайде (ссылка).   Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен: s14.Затианна, s1.АмперСанд
  2. [Гайд] Подземелье

    Подземелье   Подземелье становиться доступно с 28 уровня развития героя. В подземелье добывается: золото, драколиты, камни эволюции героя, снаряжение и схемы для их улучшения. Получаемые ресурсы зависят: - уровня развития персонажа; - проходимой Главы подземелья; - проходимого подземелья внутри самой главы.     1. В данной вкладке Подземелье отображается количество доступных ежедневных попыток (20), сброс которых происходит ежедневно в 23:59:59. 2. Текущая глава подземелья. Зависит от вашего уровня и пройденных подземелий. 3. Следующая глава подземелья. Открывается по достижению определенного уровня персонажа и прохождению всех подземелий в предыдущей главе.   4. Дополнительные награды. При наведении на сундук можно просмотреть награды, которые даются за выполнение определенных условий: - Пройти все подземелья данной главы (не зависят от звездности прохождения). - Пройти все подземелья главы с оценкой 3 звезды. 5. Трофейные награды. Отображаются награды за прохождение определенного уровня подземелья, каждый из которых в подземелье подсвечивается голубым цветом (п. 6). Количество попыток подземелья: - число попыток подземелья на сегодня (20\20); - текущее количество попыток данного подземелья (2/2); - количество попыток можно докупать, в зависимости от уровня VIP, нажав на знак “+”.   Блиц доступен для пройденных подземелий с 34 уровня. После чего накладывается перезарядка 9 минут. Для сброса необходимо потратить кристаллы или риалы, их количество зависит от количества сбрасываемых минут. Для VIP 5 и выше возможен блиц без перезарядки.   Обмен подземелья. В нём можно обменять драколиты на снаряжение, свитки для повышения ранга снаряжения, камни эволюции героя определенной звезды и на драколит следующего ранга.     6. Подземелье текущей главы. За прохождение можно получить награды, которые отображаются в Трофейных наградах (п.5). Полученные награды зависят от звездности прохождения. В следующее подземелье можно войти при условии прохождения предыдущего и выполнения условия входа: достижение определенного уровня героя. Можно вернуться в уже пройденное подземелье.     Внутри подземелья: 1. Первая группа монстров; 2. Вторая группа монстров; 3. Босс подземелья Можно накопить ярость, сражаясь с 1 и 2 монстром, и потратить ее на боссе. 4. Прогресс подземелья. Отображается количество раундов при прохождении подземелья, от которого зависит количество звезд прохождения: - до 13 раундов - 3 звезды; - 14-17 раундов - 2 звезды; - более 17 раундов - 1 звезда.   5. Автоатака. Позволяет самостоятельно персонажу вступать в бой с монстрами и боссом.     Количество карт, что можно перевернуть, зависит от звездности прохождения уровня: - 3 звезды - 3 карты; - 2 звезды - 2 карты; - 1 звезда - 1 карта. За ними спрятаны награды, которые соответствуют наградам данного подземелья. После убийства каждой группы монстров отображаемые трофеи можно будет получить только после полного прохождения подземелья и окончания игры в карты. Во время данной игры награды отображаются как Ваши трофеи.     P.S. Советы. 1. При необходимости в определенных трофеях, можно возвращаться на предыдущие уровни в подземелье и обменнике. 2. Драколиты в начале лучше обменивать на камни эволюции героев. Для эволюции героев необходимо большое количество таких камней, а снаряжение и свитки выпадут в дальнейшем при открытии подземелья, а также во временных ивентах.   Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации.   Гайд подготовлен: s14.Затианна, s1.АмперСанд
  3.     Подземелье богини   Событие “Подземелье богини” открывается на 33 уровне. Находится в “Одиночных подземельях”.   Подземелье богини разделено на главы и уровни. В следующее подземелье можно войти при условии прохождения предыдущего и выполнения условия входа: достижение определенного уровня героя. Можно вернуться в уже пройденное подземелье. Прохождение уровня под названием “Уровень с богиней” является одним из условий открытия новой богини. Ежеднево доступно 4 попытки прохождения подземелья богини, которые обнуляются в 23:59:59. Проходить один и тот же уровень подземелья в день можно 2 раза. При достижении VIP4 можно докупить дополнительные попытки, их количество зависит от уровня VIP. Стоимость 1 попытки ー 20 риалов. Потратив 6 или 8 попыток в одной главе, можно получить сундук с наградой.   За прохождение подземелья богини можно получить: схемы для эволюции богини, звёздную пыль, справочник богини, камень эволюции богини и кристалл фантазии соответствующей звезды.   Блиц доступен для пройденных подземелий с 35 уровня. После чего накладывается перезарядка 9 минут. Для сброса необходимо потратить кристаллы или риалы, их количество зависит от количества сбрасываемых минут. Для VIP6 и выше возможен блиц без перезарядки.   Через событие “Подземелье богини” можно войти в: 1. Обменник подземелья богини. 2. Эволюцию богини.   Обменник имеет 2 вкладки: 1. Обмен камней эволюции богини. В котором можно обменять кристаллы фантазии на камни эволюции богини.     2. Обмен кристаллов фантазии. В котором можно обменять кристаллы фантазии на звездность выше.     Внутри подземелья. Есть две группы монстров и босс подземелья. Можно накопить ярость, сражаясь с первой и второй группой монстров, и потратить ее на боссе.   Прогресс подземелья. Отображается количество раундов при прохождении подземелья, от этого зависит количество звезд прохождения: до 13 раундов - 3 звезды; 14-17 раундов - 2 звезды; более 17 раундов - 1 звезда.   Полученные награды зависят от звездности прохождения.   Автоатака. Позволяет самостоятельно персонажу вступать в бой с монстрами и боссом. Количество карт, что можно перевернуть, зависит от звездности прохождения уровня: 3 звезды - 3 карты; 2 звезды - 2 карты; 1 звезда - 1 карта. За ними спрятаны награды, соответствующие наградам данного подземелья.   После убийства каждой группы монстров отображаемые трофеи можно будет получить только после полного прохождения подземелья и окончания игры в карты. Во время данной игры награды отображаются как Ваши трофеи.       P.S. Совет. При необходимости в определенных трофеях можно возвращаться на предыдущие уровни в подземелье и обменник.     Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен: s50.HopeDiesLasT, s1.АмперСанд
  4. Подземелье опыта Подземелье опыта становится доступно с 26 уровня развития героя.   В данном подземелье добывается: опыт для главного героя, зелье (камень) опыта героя и метеорит определенного ранга. Получаемые ресурсы зависят: - от ступени подземелья; - от сложности проходимого подземелья опыта.     Подземелье опыта подразделяется на ступени, зависящие от уровня главного героя и условий входа. В каждой ступени доступны 4 сложности: - Легко: - Сложно; - Кошмар; - Ад. По достижению определенного уровня открывается следующая ступень. Даже если не пройдены все уровни сложности на предыдущем, можно переходить на следующую ступень. После прохождения определенной сложности на 3 зв., в нижней части становится доступен для получения сундук с наградой. При наведении на любой сундук можно заранее просмотреть содержащиеся в нем награды.   Для входа в подземелье опыта определенной сложности необходимо выполнить условия открытия. При попытке входа появиться сообщение, что необходимо потратить 30 ед. тонуса, но если вы потерпите поражение, он не будет потрачен.   Тонус восстанавливается по 10 ед. каждые 60 минут. Игрок может дополнительно купить 50 ед. тонуса за 20 кристаллов или любых риалов, количество покупок зависит от уровня VIP. Также его можно получить за выполнение ежедневных заданий и в спирите.   Войдя в подземелье опыта, необходимо бросить вызов находящемуся внутри монстру.     В подземелье опыта имеются 3 группы монстров, вступающие в бой друг за другом. После убийства первой группы сразу появляются вторые, затем третьи.   Прогресс прохождения: отображается количество раундов во время прохождения подземелья опыта. От этого зависит звездность прохода: - до 10 раундов ー 3 звезды; - от 11 ー 15 раундов ー 2 звезды; - более 15 раундов ー 1 звезда. После успешного прохождения определенной сложности и достижения 31 уровня развития героя становится доступен функционал Блиц. Длительность одной попытки блица ー 20 минут. Блиц можно ускорить за кристаллы или риалы, стоимость ускорения зависит от времени блица. Если во время блица активирована Золотая карта привилегий, то не надо ждать отведенное время, а можно сразу получить награду.   P.S. Ежедневно проходите не менее 6 раз подземелье опыта, за это вы получите дополнительную награду в Спирите. При необходимости в метеорите нужного ранга, можно выбрать определенную ступень для вызова.   Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен s14.Затианна, s1.АмперСанд, s52.Satomi
  5. [Гайд] Артефакты

    Артефакты     После успешного прохождения подземелья гильдии на 60 уровне, становятся доступны артефакты. Подробнее с подземельем гильдии можете ознакомиться в соответствующем гайде (ссылка)   В подземелье гильдии Древо жизни можно получить 6 видов артефактов:   1. Лук Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650.   2. Топор Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650.   3. Молот Ученого: - Защита - 400; - Здоровье - 3600; Мощь 1100.   4. Кинжал Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650.   5. Копье Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650.   6. Сабля Ученого: - Защита - 400; - Здоровье - 3600; Мощь 1100.   Надеть и Усиление     Полученные артефакты после прохождения подземелья гильдии будут отображаться в рюкзаке и во вкладках Надеть и Усиление. Данный функционал появляются сразу с открытием артефакта и подземелья гильдии на 60 уровне.   Надеть — выбираем артефакт который хотим экипировать, для этого можно нажать левой клавишей мыши по нему и вызвать дополнительное меню, или  же двойным нажатием по артефакту.   Снять — действие, аналогичное одеванию, только артефакт выбираем уже вокруг персонажа.     Усиление не бесконечно. Информация о максимальном уровне усиления отображается на самом артефакте: - артефакт 60 уровня — 20 макс. уровень усиления. - артефакт 80 уровня — 30 макс. уровень усиления. - артефакт 100 уровня — 35 макс. уровень усиления. - артефакт 120 уровня — 50 макс. уровень усиления. - артефакт 140 уровня — 55 макс. уровень усиления. - артефакт 160 уровня — 65 макс. уровень усиления.   Усиливать можно по одному разу или используя Быстрое усиление. Быстрое усиление улучшает сразу на 20 уровней, при достаточном количестве Камней усиления артефакта. Данный ресурс можно получить в подземелье гильдии, на черном рынке, за выполнения заданий в Плавучей бутылке, в награду за рейтинг в Знаках Зодиака и др. После проведения усиления появляется дополнительный бонус к характеристикам, который отображается в круглых скобках на самом артефакте.   Эволюция и Ковка   Данный функционал открывается на 80 уровне.     Для Эволюции необходимы схемы и Морозное железо определенного ранга. Их можно получить в подземелье гильдии. Морозное железо также приобретается на черном рынке.   Имеются комплекты из трех частей, дающие дополнительные характеристики, зависящие от уровня артефакта: - правый (кинжал, копье, сабля) + к атаке; - левый (лук, топор, молот) + к здоровью.   После эволюции у комплектов повышаются не только основные характеристики но и бонусы от комплекта:   Артефакт 60 уровня. Комплект Ученого из 3 частей (левый): - Здоровье +4500. Комплект Ученого из 3 частей (правый): - Атака +1500.   Артефакт 80 уровня. Комплект Путника из 3 частей (левый): - Здоровье +9000. Комплект Путника из 3 частей (правый): - Атака +3000.   Артефакт 100 уровня. Комплект Гуманиста из 3 частей (левый): - Здоровье +12000. Комплект Гуманиста из 3 частей (правый): - Атака +4000.   Артефакт 120 уровня. Комплект Мудреца из 3 частей (левый): - Здоровье +15000. Комплект Мудреца из 3 частей (правый): - Атака +5000.   Артефакт 140 уровня. Комплект Старейшины из 3 частей (левый): - Здоровье +18500. Комплект Мудреца из 3 частей (правый): - Атака +6500.   Артефакт 160 уровня Комплект Наблюдателя из 3 частей (левый): - Здоровье +22000. Комплект Наблюдателя из 3 частей (правый): - Атака +8000.   При улучшении одного или двух артефактов выше уровнем, бонус комплекта будет от наименьшего уровня артефакта.     Для артефактов 80 уровня и выше возможно произвести Ковку. Для этого используются Камень чешуи определенного ранга, после чего повышаются начальные характеристики.   Зачаровывание   Данный функционал открывается на 105 уровне.     При зачаровывании используется Камень чар артефакта. Камень используется для усиления магического оружия, при каждом использовании 1 этого камня можно повысить на 2% параметр усиления магического оружия.   На данный момент Камень чар артефакта можно получить во временном ивенте Охота за сокровищами (ссылка).   Артефакты ранга Бог и свитки для их улучшения можно получить во временном ивенте Сокровищница артефактов.     Некоторые артефакты ранга Бог можно обменять у Торговца скакунами в Межсерверном событии.     За достижение VIP7 в Бесплатном подарке можно получить золотые артефакты 60 уровня.   Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен: s14.Затианна, s1.АмперСанд
  6. Скажите пожалуйста, в межсерверном подземелье трофеи всем участникам команды одинаковые выпадают? или кто заролил тот и молодец?
  7. Доброго времени суток. Пожалуйста помогите у меня с троих аккаунтов не показывает время в Подземелье Неразрывной Связи. Никак не могу посомтреть сколько времени осталось и как расчитать свои силы. Скрин прилагается. http://prntscr.com/j15sog Ник в игре - Блум, Ас и Цветок жизни Сервер S 8 - Мастера Алхимии (S45 - бывшая Рождественская)  ID 193273529199 Заранее благодарю, С уважением Асмик.
  8. 1.Воин Магии 2.373662154770 3.S87-Катана 4.Попыток в подземелии есть, но не обновилось количество попыток прохождения каждого яруса. 5.Скриншот:
  9. Подземелье гильдии. Подземелье гильдии представляет собой уникальную систему локаций, в которой участники гильдий собирают себе “святыни” (второе название которых "уникальное оружие"). Ежедневно дается 3 попытки “захвата” в подземелье, дополнительные попытки можно купить за сапфиры или балены, если ваш уровень V.I.P. третий и выше. Количество покупок дополнительных попыток зависит от вашего уровня V.I.P.   Подземелье Гильдии доступно игрокам 60 уровня и выше. Меню подземелья гильдии:   Игроки могут проходить подземелье в одиночку или группой из 2-х 3-х согильдийцев. Важно грамотно формировать отряд. Нападение на “Элиту” осуществляется каждым игроком индивидуально. Если отряд состоит более чем из одного игрока - управление в бою всеми членами отряда осуществляет лидер отряда. Окно создания отряда: I - панель управления отрядом II - панель приглашения III - панель настроек Кнопки: 1 - кнопка для роспуска отряда, при использовании - отряд распускается, все участники отряда освобождаются 2 - кнопка для выхода лидера из отряда (не нажимайте ее, если не хотите, чтобы согильдийцы вас ругали за “нероспуск ПГ”) 3 - кнопка передачи лидерства другому игроку (у не-лидеров на этом месте находится кнопка, нажав которую, вы можете запросить передачу лидерства вам) 4 - кнопка исключения другого игрока из отряда 5 - кнопка приглашения игрока гильдии для присоединения в отряд 6 - при активации галки участие в бою не тратит попытки игрока 7 - при активации галки игроку придет оповещение об закончившихся попытках и предложение купить попытку Дополнительные попытки можно купить разными способами: Прохождение подземелья: Для прохождения и открытия последующих боссов и локаций участникам гильдий предстоит “захватывать” (зачищать / проходить) каждого босса последовательно определенное количество раз.   Каждое подземелье имеет 6 уровней - 6 боссов. При прохождении каждого уровня определенное количество раз - открывается следующий, при прохождении 6 уровня определенное количество раз - открывается следующее подземелье (следующая глава). В каждом подземелье гильдий, помимо 6 уровней, есть “элитный” босс, при убийстве которого дается достойная награда, убить “элиту” можно 1 раз за сутки, попытки на убийство элитного босса не покупаются. Каждый уровень в подземельях гильдий имеет свое количество раундов: 1 уровень - 3 раунда 2 уровень - 3 раунда 3 уровень - 5 раундов 4 уровень - 5 раундов 5 уровень - 7 раундов 6 уровень - 7 раундов В подземелье с 3 по 6 уровень после 3 раунда босс 4-ого раунда до начала боя уничтожает нападающего. Количество жизни и защиты роли не играет. На место уничтоженного игрока встаёт следующий. Награды с подземелья: При прохождении уровней в подземельях в первом подземелье вы получаете духовное оружие При открытии следующих подземелий вы получаете шанс выбивать не оружие, а свитки улучшения этого оружия: Свитки улучшения духовного оружия выпадают с некоторым шансом, и чтобы выбить комплект, нужно постараться, если вам не выпадают свитки - не стоит огорчаться, всем порой не везет, наберитесь терпения и надейтесь на лучшее. СОВЕТ: Когда вы соберете свиток, не торопитесь улучшать оружие - если вы разобьете комплект, то дополнительные параметры, которые дают комплекты, пропадут. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ! Приятной игры!   P.S.: Достаточно часто встречается баг: после поражения пропадает возможность напасть на босса повторно + появляется прохождение сквозь кристаллы. Решение: распустить отряд, перезагрузить страницу и собрать отряд заново.
  10. ПОДЗЕМЕЛЬЕ При получении 28 уровня становится доступна новая иконка                                                                                                                                                                            Подземелье. Это ежедневное задание, которое можно проходить 20 раз на сутки. Нажав на иконку открываем следующее окно     1 - Выбор главы. Главы постепенно будут открываться при достижении высокого уровня и прохождения подземелья. 2 – Добыча. Она также отличается в зависимости от уровня подземелья и качества его прохождения. 3 – Кнопка СБРОС – для прохождения  заново при этом попытка тратится.   Кнопка БЛИЦ – это автоматический бой. На VIP5  кнопка БЛИЦ доступна без КД 4 - Награда за чистку всего подземелья, и за зачистку каждого его этапа на 3 звезды 5- Магазин обмена. В нем можно обменять полученные минералы на более высокий уровень минералов, а также на ресурсы.     В каждой новой главе будет доступен более высокий уровень минералов     Эти минералы можно обменять в магазине обмена на ресурсы для улучшения героя, а так же рекрутов    - Зуб Тигра (Глава 1 и 2)  - Дух Тигра  (Глава 3) - Перо Феникса  (Глава 4) - Нефрит Дракона  (Глава 5) - Снадобье  (Глава 6) - Чешуя Дракона  (Глава 7) - Святая Вода  (Глава 8) - Священный Плод (Глава 9)     Так же можно обменять минералы на свитки для улучшения амуниции.       6 – АТАКА. Это вход в локацию, где находится стража и босс     После победы над боссом - забираем награду     Количество открывшихся карт зависит от того, на сколько звезд пройдено Подземелье     3 звезды – до 13 раундов (включительно) 2 звезды – 14-17 раундов (включительно) 1 звезда –  18 и более раундов   Так же в награде есть шанс получить набор хаоса .  Уровень набора зависит от уровня Подземелья начиная с 3-ей главы
  11. Регистрация ОК, ник я ен, ID 141733925381, сервер S33. Сегодня 28.12.2016 при входе в игру не обновились некоторые ежедневные задания. В частности чеканок показывает 0 при этом помощи в чеканке 20; показывает полную зачистку подземелья хотя я в него не заходил, не обновились задания по убийству бунтовщиков 2Х60. Кроме этого вчера я поставил ставку в Битве за власть, мне не вернули ни ставку, ни выигрыш. Дополнительно: Не выдана награда за убийство 100 мобов при поиске клада
  12. Вообщем, предложение такого рода: может в Войны магии появится кнопка Блиц в командном подземелье?
  13. Очень важно, сделать так, чтобы игрока , попавшего в КП по автоприглашению, не оставляли там навечно.То есть, при фул проходе всю команду , конечно, просто выкидывает. Но , если, КП до конца не пройдем и двое из команды ушли, то ты просто зависаешь там намертво и уже никто не сможет взять персонажа для помощи.Допустим 5 минут бездействия и персонаж вылетает их подземелья.Это очень важно! Пожалуйста! Хорошо бы сделать выбор автоприглашений: для друзей, для гильдии, для всех.