Search the Community: Showing results for tags 'игровой функционал'.

Found 37 results

  1. Доброго времени суток.  Проведя некоторое время в данном проекте и развив персонажа столкнулся с довольно неприятным фактом отсутствия описания навыков  героев для найма. По факту можно видеть только навыки тех героев которые уже доступны, а навыки следующей линейки остаются загадкой. Данный факт значительно затрудняет процесс выбора персонажа для прокачки, что в свою очередь делает процесс игры довольно не комфортным, поскольку процесс кача является не самым дешевым и риск вложить ресурсы в ненужного героя довольно велик. Мнение о том что все герои нужны и качать нужно всех,хотя бы для поддержки является не всегда верным поскольку приоритет строя перед строем поддержки очевиден, и поддержку можно докачивать  по остаточному принципу. А тот момент что в проекте есть возможность часть героев грейдить до класса "бог " и камни обожествления даются очень непросто , делает цену неправильного  выбора довольно высокой. Фактически возникает острая надобность в описании всех доступных героев в игре. Поскольку тот факт что в игре 70+ серверов но нет описания доступных героев явно не способствует процветанию проекта. Соответственно возникает вопрос к администрации : кто же должен написать данный гайд? Уважаемые модераторы Ксель и Миледи на данный вопрос ответили что они модераторы чата и это не их обязанность, еще один модератор посоветовал посмотреть навыки недоступных героев у топов серва, но хорошо если есть у кого смотреть. Но как быть самим топам у которых нет нужной информации?    По той же причине данный гайд не смогут составить игроки, поскольку у них нет нужной информации. Хотелось бы получить ответ именно администрации проекта, ибо ответ модераторов на данную проблему  мы уже слышали. 
  2. Гайд по питомцу в игре Dragonknight.   Функция «Питомец» доступна с 70 уровня. Питомец — это ваш боевой соратник. Он будет сопровождать вашего персонажа и помогать ему. Призовите этого зверька, чтобы он всегда находился рядом с вами. Питомца можно приобрести за балены - 320 за одного. Магазин с питомцами выглядит так:     Интерфейс питомца открываетса кнопкой “Питомец” и выглядит так:     Выберите, за кем из героев питомец будет следовать. Для этого кликните на кнопку «Сменить Мастера» и нажмите на того героя, за которым он будет закреплён. Для каждого члена вашей команды нужен отдельный неповторимый питомец. Обычно используют такой подбор: Главному герою – Физ.Атака (Белый дракон) Танку (1 позиции) — Хп (черный дракон) Герою с магической атакой  — маг атака. (синий дракон) Кнопка «Не следовать» или «Следовать» скроет/покажет питомца возле персонажа.     1.Тренировка. Чтобы поднять звезду питомцу, нужно повысить все его характеристики до максимума и нажать на кнопку "Улучшить"     Для тренировки вам понадобится: Cвисток для тренировки питомца или балены – 1 тренировка = 20 баленов. Звезды питомцев: У 1-но звездочного питомца шанс успешной тренировки 100%, у 2-х звездочного питомца шанс 50 %, у 3-х звездочного питомца шанс 20%, у четырех звездочного шанс 5%. Из чего следует вывод -  чем выше уровень звезд, там меньше шанс успешного улучшения. При неудачной тренировке шанс удачи повышается на некоторый процент. Чем больше звезд, тем меньший процент добавляется.. Усилим немного характеристику нашего питомца.   2. Обучение питомца. Для обучения питомца нам понадобятся души умений. Души можно получить в ивенте. “Колесо улучшения питомца”. После получения предмета достаточно их просто одеть на питомца ( два раза нажмите на душу для того чтобы одеть) Характеристики от душ(чем выше ур чем выше бонус):     А так выглядят характеристики, добавленные душами:     3. Улучшить. С помощью этой функции мы повышаем уровень наших душ, а соответственно повышаем % к добавляемым ими характеристикам. Основной ресурс для усиления душ — Эссенция питомца, которую мы можем найти в ивенте "Колесо ресурсов питомца". Итак для повышения первых 5-ти уровней кроме эссенций нам ничего не понадобится.  Но вот на повышение следующих уровней нам дополнительно нужно будет некоторое количество душ умений 1 уровня.     4.Вырастить. У питомца есть свой темп роста, который указывает шанс на успешную практику. Темп роста можно увидеть вверху справа. Чтобы питомец перешел на следующий уровень, нужно заполнить полосу опыта до максимума. Для этого потребуются балены.     Одна практика стоит 5 баленов. Для увеличения шанса успеха практики вам понадобятся камни удачи. Они бывают 4-х уровней и добавляют 10-40% к темпу роста. Камни удачи можно купить на распродаже, получить в колодце желаний или в ивентах. Чтобы выбрать камень удачи, нужно нажать на квадрат (на картинке оранжевая сфера (камень удачи 4ур.)).     Испытай свою Удачу - Шанс Рандомный!   Самосовершенствование позволит произвести практику 50 раз подряд и стоит 250 баленов. Шанс рандомный! После того как питомец наберет максимально опыта тр можно перевести питомца на следующий уровень. Для этого нужно нажать на кнопку “Расширенный”
  3. Ежедневное благосостояние. Часть 2     На постоянной основе доступны еще две части ежедневного ивента Ежедневное благосостояние. Доступно по иконкам  и    Вкладка "Подарки за сбор"     Ежедневно входите в игру и собирайте Очки рыцаря . Это особая валюта, которую можно использовать в специальном магазине во вкладке "Магазин обмена" в этом же окне.   Итак за что можно получить Очки рыцаря: 1. За вход в игру можно получить 2 шт. 2. За вход в игру 5 дней можно получить дополнительно 8 шт. (Примечание: после того как вы получили награду, со следующего дня эта цель снова будет доступной. Другими словами, забирайте награду каждые 5 дней, если заходить каждый день в игру) 3. Пополнив счет минимум на 100 баленов, можно получить 4 шт. 4. Пополнив счет минимум на 1000 баленов, можно получить 12 шт. (Примечание: при пополнение счета минимум на 1000 баленов, вы забираете награду и за 100 баленов, что в общей сумме выходит 16 шт.) 5. Пополняя счет минимум на 100 баленов в течении 5 дней, можно получить 20 шт. (Примечание: после того как вы получили награду, со следующего дня эта цель снова будет доступной. Другими словами, забирайте награду каждые 5 дней, при выполнении условий выше)   Очки рыцаря не имеют срока жизни, их можно накапливать.
  4. Волшебное дерево.   Доступно по иконке    Ежедневный ивент, доступный для игроков с 30 уровня. Начало ивента в 13:00, длительность - 30 минут.     Ивент делится на два события: Вырастить дерево и Охранять дерево.   Вырастить дерево. Первые 15 минут необходимо выращивать дерево и получать опыт за каждые 15 секунд. Количество получаемого опыта зависит от уровня персонажа и уровня дерева. Войдя в локацию этого события, каждый игрок может вырастить дерево на +1 к опыту. Кроме того каждые 3 минуты на всей локации появляются ресурсы, которые можно собирать и получать за них 80 индивидуального вклада и 20 000 золота. Маленькие кристаллы и руду можно собрать только один раз, Большой кристалл и руду, можно собирать 3 раза.     Также можно увеличить количество получаемого опыта за балены. Каждое повышение будет стоить 20 баленов и увеличивается получаемый опыт на 20%. Максимально можно увеличить на 100%.     Примечание: во время этого этапа ивента, не советуется набирать в отряд друзей, так как собирать ресурсы сможет только глава отряда, остальные члены группы не будут получать ресурсы и не смогут самостоятельно перемещаться по локации.   Охранять дерево. После того как будет выращено дерево, каждые 3 минуты будут появляться стадо Белых альпак. Расправившись с альпаками, игрок получает награду Осколок Белой альпаки . Насобирав 500 таких осколков, можно оседлать уникального маунта Белая альпака.       Для поединка с Белыми альпаками можно создавать отряд из 3-х человек или же нападать в одиночку. Приглашать в отряд можно только из списка друзей.     Кроме того, убивая Альпака вы получаете 1 очко для своей гильдии. В конце ивента подводится итог по рейтингу гильдий. В согласии с рейтингом члены гильдии получают дополнительные награды.   Награды: 1 место: Ресурсы гильдии - 400 шт. Личный вклад - 400 шт.   2 место: Ресурсы гильдии - 300 шт. Личный вклад - 300 шт.   3 место: Ресурсы гильдии - 200 шт. Личный вклад - 200 шт.   4 место: Ресурсы гильдии - 100 шт. Личный вклад - 100 шт.   5 место - 10 место: Ресурсы гильдии - 50 шт. Личный вклад - 50 шт.   По завершению второй фазы ивента, если было отражено нападение Альпак, то вы дополнительно получаете награду за успешную охрану на свою игровую почту.     Награда за убийство: Минералы на уровень - 50 шт. Золото - 200 000 Осколок белой альпаки - 5 шт. (в описании ошибка, которая будет исправлена)
  5. "Викторина" - постоянный ивент, доступный игрокам с 30 уровня, в котором вы можете продемонстрировать свои знания и получить за это награду! Ивент открывается нажатием на этот значок      С понедельника по субботу проходит начальный этап викторины. Ежедневно вам будет даваться задание, время выполнения ограничено и составляет 20 минут. За задание вы будете получать оценку. Если вы не уложились в отведенное время, то не сможете получить ни награды ни оценки. Чтобы принять участие в финальном этапе нужно в течение 6 дней начального этапа получить 3 оценки B и выше. В событии на начальном этапе можно участвовать в любое время дня.   Награды начального этапа:     Финальный этап проходит каждое воскресение с 14:00 до 16:00. Выполнить финальное задание нужно за 30 минут, иначе вы не получите награду.   По окончании финального этапа подводятся итоги согласно предоставленным ответам и затраченному времени. Игроки, занявшие первые места получают ценные награды и звания.   Награды финального этапа:     Награды за финальный этап: 1 место: Сапфиры - 500 шт. Руны 5 ур. - 1 шт. Набор крови древнего дракона - 300 шт. Набор древних осколков - 150 шт. Титул - Великий провидец дракона     2-4 место: Сапфиры - 300 шт. Руны 4 ур. - 1 шт. Набор крови древнего дракона - 200 шт. Набор древних осколков - 100 шт. Титул - Мудрец     5-10 место: Сапфиры - 200 шт. Руны 3 ур. - 1 шт. Набор крови древнего дракона - 160 шт. Набор древних осколков - 80 шт. Титул - Заклинатель драконов     11-20 место: Сапфиры - 150 шт. Руны 2 ур. - 1 шт. Набор крови древнего дракона - 120 шт. Набор древних осколков - 60 шт.   21-50 место: Сапфиры - 100 шт. Руны 2 ур. - 1 шт. Набор крови древнего дракона - 80 шт. Набор древних осколков - 40 шт.   51 место: Сапфиры - 50 шт. Набор крови древнего дракона - 20 шт. Набор древних осколков - 10 шт.   Каждое воскресение вы можете принять участие в ивенте "Увлекательный пазл" и получить награду в зависимости от того, за какое время вы справитесь с заданием!
  6. Свадьба.   Свадьба - это самый счастливый и незабываемый праздник для влюбленной пары и неплохой повод повеселиться для гостей. Свадьба доступна с 36 уровня. Это событие состоит из четырех этапов. В этой статье мы подробно расскажем, как пожениться и что ждет вас после свадьбы. I Этап. Делаем предложение. Игроки могут делать предложения друзьям противоположного пола, достигшим 36 уровня и находящимся в сети. После отправки предложения руки и сердца необходимо дождаться согласия партнера. Если предложение принято, можно тут же забронировать свадебную церемонию.   Вы можете предложить пожениться скрытно или рассказать о своей любви всему миру. Если вы одиноки и хотите вступить в брак, то вам нужно найти не имеющего пару персонажа противоположного пола, добавить ее/его в друзья и предложить помолвку. В знак своей любви вы можете подарить обручальное кольцо, которое можно купить в Магазине. Бонусы от колец суммируются (если кольца надеты и у мужа и у жены, оба супруга получают бонусы от обоих колец).
  7. Итак, первый из уникальных костюмов "Пекло хаоса".Уровень доступа: 30.Синтез: материалы второго уровня.Улучшение: материалы третьего уровня.Источник: Магазин гоблина, Стартовые ивенты, Босс сервера, ВИП.Преимущества:1. Первый из костюмов, дающий на ранних стадиях игры возможность использовать все 8 ячеек для гемов.2. На ранних стадиях игры дает +10 ярости при соблюдении условия целого комплекта (меч-шлем-броня-ботинки).3. Выдается по частям при достижении ВИП уровня 3-6 (все 6 предметов игрок получает на ВИП 6).4. Перековка (улучшение) уникального костюма идет по особому правилу: несинтезированная вещь улучшается как обычно, синтезированная после улучшения остается синтезированной, однако потребует от вас и кровь дракона (пример: улучшение меча пекла хаоса даст вам призрачный меч судного дня; улучшение инфернального меча даст вам меч святого призрака).Состав костюма / характеристики без заточки, зачарования:Ботинки пекла хаоса (ХП +3220).Броня пекла хаоса (ХП +690, магическая защита +2300).Шлем пекла хаоса (ХП +690, физическая защита +2300).Меч пекла хаоса (физическая атака +1840, магическая атака +1840).Браслет пекла хаоса (ХП +1150, физическая атака +460).Кольцо пекла хаоса (ХП +1150, магическая атака +460).Бонус комплекта: меч-шлем-броня-ботинки: +10 ярость, +6000 ХП.Бонус комплекта кольцо-браслет: +6% к наносимому урону.Результат зачаровывания. Характеристики при +80: Ботинки пекла хаоса (ХП +16660).Броня пекла хаоса (ХП +3570, магическая защита +11900).Шлем пекла хаоса (ХП +3570, физическая защита +11900).Меч пекла хаоса (физическая атака +9520, магическая атака +9520).Браслет пекла хаоса (ХП +3070, физическая атака +5460).Кольцо пекла хаоса (ХП +3070, магическая атака +5460).Результат синтеза: костюм "Инферно". Предоставлены характеристики при зачаровывании +80:Ботинки инферно (ХП +18900).Броня инферно (ХП +4050, магическая защита +13500).Шлем инферно (ХП +4050, физическая защита +13500).Меч инферно (физическая атака +10800, магическая атака +10800).Браслет инферно (ХП +3510, физическая атака +5940).Кольцо инферно (ХП +3510, магическая атака +5940).Второй уникальный костюм "Седой оракул".Уровень доступа: 60.Синтез: материалы четвертого уровня.Улучшение: материалы пятого уровня.Источник: Мистический магазин, ВИП.Преимущества:1. Выдается по частям при достижении ВИП уровня 7-9 (все 6 предметов игрок получает на ВИП 9).2. Перековка (улучшение) уникального костюма идет по особому правилу: несинтезированная вещь улучшается как обычно, синтезированная после улучшения остается синтезированной, однако потребует от вас и кровь дракона (пример: улучшение меча седого оракула даст вам меч блиц-армагеддона; улучшение меча прорицателя даст вам меч армагеддона).Состав костюма / характеристики без заточки, зачарования:Ботинки седого оракула (ХП +5740).Броня седого оракула (ХП +1230, магическая защита +4100).Шлем седого оракула (ХП +1230, физическая защита +4100).Меч седого оракула (физическая атака +3280, магическая атака +3280).Браслет седого оракула (ХП +2050, физическая атака +820).Кольцо седого оракула (ХП +2050, магическая атака +820).Бонус комплекта: меч-шлем-броня-ботинки: +10 ярость, +10000 ХП.Бонус комплекта кольцо-браслет: +9% к наносимому урону.  Результат зачаровывания. Характеристики при +80: Ботинки седого оракула (ХП +26460).Броня седого оракула (ХП +5670, магическая защита +18900).Шлем седого оракула (ХП +5670, физическая защита +18900).Меч седого оракула (физическая атака +15120, магическая атака +15120).Браслет седого оракула (ХП +5010, физическая атака +8220).Кольцо седого оракула (ХП +5010, магическая атака +8220).Результат синтеза: костюм "Прорицания". Предоставлены характеристики при зачаровывании +80:Святые ботинки прорицания (ХП +28560).Святая броня прорицания (ХП +6120, магическая защита +20400).Святой шлем прорицания (ХП +6120, физическая защита +20400).Святой меч прорицания (физическая атака +16320, магическая атака +16320).Святой браслет прорицания (ХП +5400, физическая атака +8800).Святой кольцо прорицания (ХП +5400, магическая атака +8800).Третий уникальный костюм "Мираж разрушения".Уровень доступа: 80.Синтез: невозможен.Улучшение: невозможно.Источник: Мистический магазин.Особенность: можно надеть только на главного героя.Преимущества:1. Единственный в игре костюм, позволяющий превысить порог ярости в 40 ед. при соблюдении условия целого комплекта (меч-шлем-броня-ботинки-браслеты-кольцо). Максимальная ярость в начале битвы у отряда может достигать 50 ед.2. На данный момент костюм имеет самый большой показатель прироста характеристик при зачаровывании.Состав костюма / характеристики без заточки, зачарования:Мираж Ботинки Разрушения (ХП +7840).Мираж Доспехи Разрушения (ХП +1680, магическая защита +5600).Мираж Шлем Разрушения (ХП +1680, физическая защита +5600).Мираж Меч Разрушения (физическая атака +4480, магическая атака +4480).Мираж Браслеты Разрушения (ХП +2800, физическая атака +1120).Мираж Кольцо Разрушения (ХП +2800, магическая атака +1120).Бонус комплекта: меч-шлем-броня-ботинки: +15 ярость, +17000 ХП.Бонус комплекта кольцо-браслет: +5 ярость, +12% к наносимому урону.  Результат зачаровывания. Характеристики при +80: Мираж Ботинки Разрушения (ХП +38640).Мираж Доспехи Разрушения (ХП +8280, магическая защита +27600).Мираж Шлем Разрушения (ХП +8280, физическая защита +27600).Мираж Меч Разрушения (физическая атака +22080, магическая атака +22080).Мираж Браслеты Разрушения (ХП +7200, физическая атака +12120).Мираж Кольцо Разрушения (ХП +7200, магическая атака +12120). 
  8. Подземелье гильдии. Подземелье гильдии представляет собой уникальную систему локаций, в которой участники гильдий собирают себе “святыни” (второе название которых "уникальное оружие"). Ежедневно дается 3 попытки “захвата” в подземелье, дополнительные попытки можно купить за сапфиры или балены, если ваш уровень V.I.P. третий и выше. Количество покупок дополнительных попыток зависит от вашего уровня V.I.P.   Подземелье Гильдии доступно игрокам 60 уровня и выше. Меню подземелья гильдии:   Игроки могут проходить подземелье в одиночку или группой из 2-х 3-х согильдийцев. Важно грамотно формировать отряд. Нападение на “Элиту” осуществляется каждым игроком индивидуально. Если отряд состоит более чем из одного игрока - управление в бою всеми членами отряда осуществляет лидер отряда. Окно создания отряда: I - панель управления отрядом II - панель приглашения III - панель настроек Кнопки: 1 - кнопка для роспуска отряда, при использовании - отряд распускается, все участники отряда освобождаются 2 - кнопка для выхода лидера из отряда (не нажимайте ее, если не хотите, чтобы согильдийцы вас ругали за “нероспуск ПГ”) 3 - кнопка передачи лидерства другому игроку (у не-лидеров на этом месте находится кнопка, нажав которую, вы можете запросить передачу лидерства вам) 4 - кнопка исключения другого игрока из отряда 5 - кнопка приглашения игрока гильдии для присоединения в отряд 6 - при активации галки участие в бою не тратит попытки игрока 7 - при активации галки игроку придет оповещение об закончившихся попытках и предложение купить попытку Дополнительные попытки можно купить разными способами: Прохождение подземелья: Для прохождения и открытия последующих боссов и локаций участникам гильдий предстоит “захватывать” (зачищать / проходить) каждого босса последовательно определенное количество раз.   Каждое подземелье имеет 6 уровней - 6 боссов. При прохождении каждого уровня определенное количество раз - открывается следующий, при прохождении 6 уровня определенное количество раз - открывается следующее подземелье (следующая глава). В каждом подземелье гильдий, помимо 6 уровней, есть “элитный” босс, при убийстве которого дается достойная награда, убить “элиту” можно 1 раз за сутки, попытки на убийство элитного босса не покупаются. Каждый уровень в подземельях гильдий имеет свое количество раундов: 1 уровень - 3 раунда 2 уровень - 3 раунда 3 уровень - 5 раундов 4 уровень - 5 раундов 5 уровень - 7 раундов 6 уровень - 7 раундов В подземелье с 3 по 6 уровень после 3 раунда босс 4-ого раунда до начала боя уничтожает нападающего. Количество жизни и защиты роли не играет. На место уничтоженного игрока встаёт следующий. Награды с подземелья: При прохождении уровней в подземельях в первом подземелье вы получаете духовное оружие При открытии следующих подземелий вы получаете шанс выбивать не оружие, а свитки улучшения этого оружия: Свитки улучшения духовного оружия выпадают с некоторым шансом, и чтобы выбить комплект, нужно постараться, если вам не выпадают свитки - не стоит огорчаться, всем порой не везет, наберитесь терпения и надейтесь на лучшее. СОВЕТ: Когда вы соберете свиток, не торопитесь улучшать оружие - если вы разобьете комплект, то дополнительные параметры, которые дают комплекты, пропадут. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ! Приятной игры!   P.S.: Достаточно часто встречается баг: после поражения пропадает возможность напасть на босса повторно + появляется прохождение сквозь кристаллы. Решение: распустить отряд, перезагрузить страницу и собрать отряд заново.
  9. Из этого гайда вы можете узнать общую информацию о картах трансформации, а также характеристики каждой карты трансформации и оценить, как будет выглядеть ваш персонаж после преображения.   Карты трансформации можно получить в ивенте "Жемчуг дракона". когда вы сбиваете крупные светящиеся шары, из них может выпасть одна из карт. Кроме того, за набранные очки и за попадание в рейтинг вы можете получить Подарочный набор обычной карты трансформации и Подарочный набор продвинутой карты трансформации, из которых достаются соответствующие карты.   Одновременно может быть использовано не более 5 карт. При этом в левом верхнем углу появляется иконка, при нажатии на которую появится список активированных карт и бонусы от них и время действия.   В этом же окошке вы сможете переключаться между скинами (обликами), которые активировались при использовании карты (кнопка Использовать), или включить обычный облик (кнопка "Выключить")   Две одинаковые карты за раз использовать нельзя. Карты усиливают только главного героя.   ВАЖНО! Смело используйте карты, находящиеся у вас в инвентаре, это никак не повлияет на счетчики карт в меню "Жемчуга дракона"!   Защитник Дракона  Физ.а +100 Физ.з +100     Драконий лучник     Хп +300 Физ.з +100     Драконий маг           Хп +300 Крит +100     Медуза           Физ.а +100 Маг.з +100     Минотавр      Хп +300 Физ.з +100     Воин Нага     Хп +300 А.Крит +100     Тор      Хп +300 Маг.з +100     Крылатый лучник    Физ.з +100 Маг.з +100     Ангел смерти ( Жнец )        Хп +300 Блок +100     Аполлон        Физ.з +100     Загадочный мужчина          Крит +100     Фехтовальщица        Физ.з +100 А.Крит +100     Лорд   Физ.з +100 Блок +100     Архимаг        Хп +300 А.Блок +100     Жрица Физ.з +100 А.Блок +100     Колдунья       Маг.з +100 Крит +100     Королева (Королева красоты)        Физ.а +100 Крит +100     Баньши          Маг.з +100 А.Крит +100     Царь Богов    Маг.з +100 Блок +100     Крушитель    Физ.а +100 А.Крит +100     Ведьма           Маг.з +100 А.Блок +100     Карты трансформации, которые представлены ниже, пока не введены в игру и не могут быть получены из "Жемчуга дракона"   Огненный воин        Физ. а +100 Блок     Король крипты (Охотник)  Крит +100 А.Крит +100     Принцесса     Крит +100 Блок +100     Мечник          Физ.а +100 А.Блок +100     Ангел Крит +100 А.Блок +100     Сын высшего божества       А.Крит +100 Блок +100     Лунный Шаман        Хп +300 Физ.а +100     Лич     А.Крит +100 А.Блок +100     Пират Блок +100 А.Блок +100  
  10. Гайд по Крыльям в игре DragonKnight.   Попадая в опасный мир Dragon Knight, любой игрок начинает свое путешествие в гордом одиночестве. Сражаясь и выполняя задания, он повышает свой уровень. Но чтобы оставаться сильным и способным к сражениям ему нужны крылья. Опасности  на пути вашей команды с каждым шагом будут становиться все серьезней, поэтому нужно развивать ваши крылья и повышать характеристики на них. Именно этому и посвящен данный гайд. На 65 уровне станет доступна вкладка "Крылья".     Во вкладке «Крылья» Вы можете улучшить характеристики героя крыльями,  повышая их уровень с помощью "латки крыльев" и "пневмы души". Чем выше уровень крыльев тем больше прибавки к характеристикам вы получите. Помимо уровня крыльев игре существует пневма души, которая улучшает крылья (грейдит на один уровень )латки крыльев и пневма души вы можете получить в разных ивентах и подарочных наборах.  Основная информация: Первые крылья достанутся вам еще в самом начале игры, в событии 5 Коробок. Но на то время их параметры очень низкие. Основные бонусы можно получить с 64-го уровня, когда откроется их полный функционал. Интерфейс Крыльев выглядит так:     Купить Крылья можно в этом окне, либо через функции Магазин, Мода. Цена всех крыльев — 799 баленов.                                         Приобретенные крылья нужно активировать, после чего они будут давать прибавки к параметрам.     Прибавки всех купленных крыльев суммируются. Если вы соберете 4 или 8 разных пар крыльев, то получите дополнительные бонусы.     Всего существует 20 разновидностей крыльев: Большинство крыльев покупаются за балены, но есть и такие крылья, получить которые намного сложнее. — Крылья Божественного Ангела — в событии Текущие Ивенты за покупку 8 пар крыльев — Крылья Дьявола — в событии Колодец Желаний на 3-м этапе. — Крылья Ангела — в редких событиях. — Крылья Небесного Ангела – можно приобрести в магазине — Крылья Ветра – можно приобрести в магазине — Крылья Мечтающего ангела – можно приобрести в магазине — Пернатые крылья – можно приобрести в магазине — Крылья Звездного Ангела – можно приобрести в магазине — Крылья Кровавого Ангела – можно приобрести в магазине — Крылья Аполлона – можно приобрести в магазине — Крылья Возлюбленных – в редких событиях. Подарки за Крылья: В Событии «Текущие Ивенты» можно собрать следующие бонусы за Крылья: В небеса — Крылья Божественного Ангела за покупку 8 разных пар крыльев.     Легкие Крылья — Кристаллы гравировки астрала за покупку 4, 8 пар Крыльев и за поднятие их уровня.     Награды за крылья — Много золото и Кристаллов души гема за покупку 4, 8 пар крыльев.  
  11. Функционал “Жемчуг Дракона”.       Данный функционал был введен для всех игроков выше 36 уровня для дополнительной возможности развития. В “Жемчуге дракона” вам предлагают поиграть в мини-игру по подобию всем известной “ZUMA” (смысл в том, что вам предстоит стрелять цветными шарами, сбивая цепочки из шаров одного цвета и зарабатывая очки и различные призы), в день вам дается 2 бесплатные попытки, можно купить дополнительные попытки игры по 20 баленов за одну, максимальное количество дополнительных попыток - 3.     Призы тут могут выпасть при разбитии цепочки, включающей в себя “призовые” шары. Иллюстрация: Начисление очков в игре "Жемчуг дракона" За каждый отдельный лопнутый шарик начисляется 10 очков. Самое большое количество очков получается от серии взрывов. На иллюстрации ниже видна серия из 8 комбинаций подряд. Первый взрыв (фиолетовые шары) не считается за серию, поэтому отсчёт начинается с серых шаров.     Считаем очки: За серии дополнительно к очкам за сами шарики. начисляется по 20 очков, по возрастающей +20 за каждую новую. за первую +20, за вторую +40 и так до бесконечности. Поэтому получаем, первый взрыв 5 шаров = 50 очков. 1) +40 очков за серые + 20 за первое комбо. 2) +40 за шарики, +40 за второе комбо, 3) +40, +60. 4) +40, +80. 5) +50, +100 . 6) +30, + 120. 7) +30, +140 8) +50, +160. итого при правильном построении за этот выстрел получается 1090 очков. Но это еще не все, после того как у вас вышло время, или вы лопнули все шарики, происходит подсчёт очков и выдача бонусных очков, в зависимости от ваших "достижений". Вот такие достижения получили в окончании игры     Что все это значит: Основные очки - это все очки полученные за игру. (очки за серию + очки за шарики) Точных выстрелов - это количество лопнутых вами шариков (мы второй раз получаем по 10 очков за каждый шарик) Попытки - что такое попытки к сожалению информации пока нет. Макс серия - та самая серия которую мы старательно выстраивали всю игру ради одного единственного выстрела. дополнительные очки за серии: серия 1 =  +80   серия 2 =  +160 серия 3 =  +320 серия 4 =  +560 серия 5 =  +880 серия 6 =  +1280 серия 7 =  +1760 серия 8 =  + 2320   Помните: вы также ограничены по времени прохождения уровня и количеству выстрелов. В функционале присутствует несколько “барьеров”, которые открываются при условии набора определенного количества очков за день, в каждом барьере есть шанс набить больше очков, чем в предыдущем: 1 барьер - всегда открыт для игры 2 барьер - открывается при достижении игроком 1200 очков 3 барьер - открывается при достижении игроком 1800 очков 4 барьер - открывается при достижении игроком 2400 очков 5 барьер - открывается при достижении игроком 2800 очков В каждом последующем барьере можно получить все больше и более ценнее призы. Каждый день, в зависимости от того, какой максимум очков вы смогли набрать, вы можете получать ежедневные награды:     Играя в мини-игру и получая карты трансформации из коробок, вы будете набирать особые коллекции карт, за которые можно получить награду. ВАЖНО! После того, как карта оказалась у вас в инвентаре, вы можете делать с ней что угодно: использовать или продать - это никак не повлияет на счетчик карт в окне функционала! Счетчик воспринимает момент выпадения карты, что с ней происходит потом ему безразлично!
  12. На просторах игры "DragonKnight" у игроков имеется возможность усилить своего героя благодаря имеющемуся МАГАЗИНУ. В качестве награды за выполнение определенных задач в игре, у Вас есть возможность получить различные скидки, на покупку тех или иных видов товара. Один из таких видов скидок являются ваучеры -   Ваучер - это документ, выданный Вам администрацией, для покупки товара или получения скидки на покупаемый товар.   Если обратить внимание, то ваучеры бывают 2-х видов: 1. Те, которые дают скидки на покупку товаров, только если сумма покупок достигнет определенного значения единовременно, например Вам необходимо сразу купить товаров на 2000 баленов. 2. Те, которые дают скидку не зависимо на какую сумму Вы совершаете покупку.   Ваучеры могут быть разных цветов. Внимательно прочтите описание предмета, чтобы узнать все условия их использования.   Ваучер дает возможность оплатить всю сумму товара или получить скидку, только на товары, которые можно купить за игровые балены. Сумма скидки указана на самом Ваучере.   Определить в магазине какие товары продают за игровые балены, а какие за реальные достаточно просто:     Как видно на изображении, товары, которые продаются за реальные балены имеют подписи "Настоящие балены" и отличаются цветом кнопки "Купить" - она золотого цвета. Следовательно, Ваучер можно использовать на любой товар, цвет кнопки "Купить" которых красного цвета.   Где получить Ваучер: 1. Игрокам дается возможность получить его при стартовых ивентах. 2. При слиянии серверов. 3. За первое ежедневное пополнения счета.       При получении того или иного вида ваучера он попадает в "Инвентарь"     У каждого Ваучера полученного Вами имеется свой срок действия - обычно это 24 часа, в течении данного времени он действителен и Вы сможете его использовать.   Как использовать Ваучер: 1. Вам необходимо открыть вкладку "Магазин", определиться, что именно вы хотите купить, не забывайте учитывать, что товар должен покупаться только за игровые балены и нажать кнопку "Купить". У Вас откроется следующее окно:      В данном окне Вам необходимо нажать на "Корзина (для покупок)" для того чтобы Ваш товар или товары переместились в корзинку для покупок. Поместить товар в корзину можно только если на счету имеется нужная сумма баленов.   2. Далее у Вас открывается Вкладка "Корзина (для покупок)", в которую перемещен Ваш товар и также предоставлена информация о имеющихся у вас Ваучерах.     Обратите внимание, снизу у Вас отображается информация о покупке: Общая цена, ваучер на скидку и полная цена(она является итоговой которую Вы заплатите за товар).   3. Активируете (так же как и дезактивируете) Ваучер простым кликом мыши на него и он загорается желтой иконкой, после этого смотрите информацию о стоимости товара снизу:     Как видно, изначально товар стоил "Общая цена" - 90 баленов, Вы использовали "Ваучер на скидку" на 20 баленов и получили скидку, в итоге Вы заплатите только "Полную цену" - 70 баленов.   4. Нажимаете кнопку "Купить" и у Вас со счета списывается необходимая сумма, а также исчезает использованный Ваучер.     P.s. Немаловажный факт, что на момент покупки того или иного товара, у Вас должно хватать баленов для его покупки без учета Ваучера. Также следует учесть, что на 1 предмет можно использовать только 1 ваучер.
  13. ВНИМАНИЕ: воздержитесь от приобретения и траты баленов во  время "Кросс - серверных событий" и "Дикий грабеж"    Итак, начнем со способа получения: "Настоящие" - за пополнение счета в игре. "Призовые" - бонус к пополнению счета, бонусы акций и ивентов, "Жемчуг дракона", "Рулетка баленов" и "Колесо фортуны".   Где можно использовать "призовые" балены: Игровой магазин: Расходные материалы / предметы реквизита. Кольца, ключи богинь, рекруты. Гемы всех видов и уровней (продаваемые в магазине). Питомцы. Модная экипировка: крылья, оружие, одежда, прически. Руны всех видов и уровней (продаваемые в магазине). Игровой функционал: Любые действия в Поиске сокровищ Покупка попыток воскрешения в Пути героя (после сапфиров) Алхимия (после сапфиров) Покупка попыток в Жемчуг дракона Крипта, покупка выносливости(после сапфиров) Покупка попыток Зал героев (после сапфиров) Испытание рыцаря дракона (2,3,4 сундуки) Алтарь героя (вызов без Знаков призыва) Тюрьма докупка попыток (после сапфиров) Арена докупка попыток нападения (после сапфиров) Подземелье докупка попыток (после сапфиров) Подземелье гильдии покупка попыток (после сапфиров) Колесо Рун Колесо фортуны Царство созвездия покупка попыток Духовный договор Подземелье влюблённых покупка попыток и чистка за балены Гильдия (всё за призовые балены) Колодец желаний Ежедневное благосостояние, подпись задним числом торговец Храм золота Сбор урожая Дракон, Сбор Душ Группа открытие доп мест поддержки Богиня (всё что там есть) Крылья, улучшение крыльев Астро, улучшенный захват Маунт, Тренировка (после сапфиоров) Мода Тренировка и выращивание питомца Игровые события / ивенты: Руда гномов во время активности "Мистического магазина"   "Настоящие" балены можно использовать там же, где и призовые, плюс: Игровой магазин: Жемчужина воинственного духа Квинтэссенция воинственного духа Жемчужина воинственного духа Эликсир воинственного духа VIP Комплект(1)(золотая кнопка "Купить") VIP Комплект(II)(золотая кнопка "Купить") VIP Комплект(III)(золотая кнопка "Купить") VIP Комплект(IV)(золотая кнопка "Купить") VIP Комплект(5)(золотая кнопка "Купить") VIP Комплект(6)(золотая кнопка "Купить") VIP Комплект(7)(золотая кнопка "Купить") VIP Комплект(8)(золотая кнопка "Купить") VIP Комплект(9)(золотая кнопка "Купить") VIP Комплект(10)(золотая кнопка "Купить") Игровые события / ивенты: Попытки прокрутки Великого колеса фортуны Предметы распродажи во время "Вечеринки" Покупка наборов во время акции "Крупная сумма" Игровой функционал: Рулетка баленов
  14. Для игроков, достигших 35 уровня, открывается функция - Башня Отряда.   В сутки у вас есть 2 попытки для её зачистки (прохождения). Попытки входа обновляются в 00:00 по МСК! Что же там интересного, спросите вы? А вот что:     Даёт нам возможность собрать 200 осколков Цербера для активации соответствующего маунта. Поздравляем, вы достигли 45 уровня!!! Вам открылась возможность собрать Дракона!!! Эти башни дают нам возможность получить части различных Драконов, а также материалы для их улучшения!  Помимо частей драконов, так же можно получить, убивая монстров и боссов на этажах, следующее: золото, кнут тренировки маунта, свадебный камень, коробки с гемами 1 уровня, немного духа дракона и коробки, содержащие дух дракона и части драконов. Каждая Башня состоит из 30 этажей, которые вам нужно зачистить. На каждом этаже находится по три группы монстров: первая и вторая - только монстры, третья - монстры во главе с боссом. P.S. Чем выше этаж, тем сильнее монстры и боссы. Помимо перечисленных наград, можно получить награду за ПЕРВУЮ зачистку 5; 10; 15; 20; 25; 30 этажей - доп. призы: Минералы и Сапфиры. Так же вы можете получить награды в соответствии с затраченными раундами на ПОЛНУЮ зачистку выбранной башни: ПРОХОЖДЕНИЕ: SSS - 40 раундов и меньше; SS - 41-60 раундов; S - 61-80 раундов; A - 81-100 раундов; B - 101-120 раундов; C - 121-140 раундов; D - 141-∞ раундов Это - Дух дракона, Кристаллоид, Древний осколок и Кровь дракона - соответствующие уровню башни. ВНИМАНИЕ: Для доступа в любую из Башен необходимо три игрока.     Нажимаем кнопочку: Создать Команду и попадаем в стартовую комнату:     Во избежание неприятных ситуаций лучше приглашать в свою команду друзей или игроков вашей гильдии! Далее: Жмём кнопку - . В открывшемся окошке выбираем нужного вам друга и жмём напротив него кнопку - Пригласить. Так же есть возможность приглашать случайных игроков в мировом чате. Для этого жмём кнопку "Быстрое приглашение" - игроки всего сервера увидят ваше сообщение и смогут присоединиться к вашему отряду, нажав ссылку в чате. Вы собрали Отряд. Есть два способа прохождения Башни Отряда: С наградой - То есть вы получите награду за прохождение в соответствии с выбранной главой. Режим без наград (поставить галочку / вариант на правой половине изображения) - если вам нужно просто кому то помочь или вы не хотите тратить попытки.     Итак, игроки собраны, режим выбран, жмём "Старт". Попадаем на первый этаж выбранной башни и видим вот такую комнату (в случае башни зеленого дракона):     Перво-наперво, что бы не путаться в комнате, периодически нажимая вместо монстра на игрока, советую воспользоваться кнопкой: Скрыть-Показать (фильтрация игрового мира) персонажей. Есть ещё вот такое маленькое меню строя в нём вы можете расставить игроков на своё усмотрение, при этом: -если у всех игроков одинаковое количество звезд, очередность хода определяется их расстановкой. -если количество звезд разное (например, один игрок 5 звезд, два других четыре), первым будет ходить игрок с 5 звездами, двое других по порядку расстановки. -если количество звезд разное (например, один игрок 4 звезды, два других имеют по 5), для игроков с 5 звездами очередность хода будет определена их расстановкой; игрок с 4 звездами будет бить последним.     Меню отряда - можно назначить капитаном отряда другого игрока, просмотреть его игровой профиль и написать личное сообщение. Процесс прохождения: То, на каком этаже вы находитесь и сколько раундов потрачено. Возможные награды: В данном меню можно просмотреть рейтинг наград, награду за убийство и награду за ПЕРВУЮ зачистку. Далее вы видите первую цель на этаже. Для игроков с ВИП2 и выше, доступна функция "БЛИЦ!" её можно использовать только после того, как вы зачистите выбранную башню до 30 го этажа в этот же день. На следующий день башню для "БЛИЦ!" нужно будет проходить снова. Так же есть возможность автоматически принимать приглашения от друзей, нужно поставить галочку.
  15. Мода Сама мода становится нам доступна начиная с 45 уровня, и, получив заветный уровень, заглянем в магазин, во вкладку «Крылья». Перед нами на выбор представлено 4 комплекта моды, не расстраивайтесь, что их мало, участвуя в ивентах, можно собрать эксклюзивные комплекты!Собрав полный комплект, можно получить дополнительную прибавку к определенным характеристикам. Прибавку дают не только надетые предметы, но и те, которые вы более не пожелали носить.Приобретенные в магазине (можно купить как за настоящие так и за призовые балены) и полученные в акциях и игровых событиях модные вещи первым делом попадают в наш инвентарь.  Итак, вот мы с вами обзавелись теми или иными модными вещами и отправились во вкладку "мода": В данном меню мы с вами можем активировать ту или иную модную вещь. Для активации модной вещи нужно, чтобы она была в вашем распоряжении. Как вы можете видеть на рисунке сверху у вещи "тьма дракона" горит кнопка "нажмите чтобы активировать". Нажав ее мы навсегда получим основной бонус этой модной вещи, а так же сможем примерить ее на нашего персонажа.Чтобы получить дополнительный бонус этой вещи (для всего отряда), мы должны ее идентифицировать, нажав на кнопочку "оценка" (для этого действия нужно потратить одну "душу моды", которую можно приобрести в игровом магазине за настоящие или призовые балены).ВНИМАНИЕ: шанс успешной оценки = 45%. Но он будет расти на 5% за каждую проваленную попытку.После успешной идентификации на месте кнопки "Оценка" появится кнопка "Улучшение", открывающая меню повышения статуса/качества модной вещи:Изначально любая модная вещь имеет качество "нормальный", улучшая ее (в данном случае расходным материалом улучшения является "душа моды") мы получим качество "превосходный", далее "исключительный", далее "знаменитый" и последнее качество вещи "сказка".Пример (обратите внимание на прирост характеристик: растут характеристики для всего отряда):ВАЖНО: трактовка значений, написанных золотым цветом будет дана попозже:Теперь давайте вспомним про кнопочку "повышение звезд". Она становится доступна на 85 уровне. Изначально любая модная вещь имеет 1 звезду, улучшая вещь (в данном случае расходным материалом улучшения является "эссенция моды", которую можно приобрести в игровом магазине за настоящие или призовые балены, есть шанс выпадения из подарочных коробок вечеринок) мы можем поднять количество звезд каждой модной вещи до 20.Пример (обратите внимание на прирост характеристик: растут характеристики для главного героя):ВАЖНО: трактовка значений, написанных золотым цветом попозже:Чтобы надеть и постоянно носить те или иные модные вещи жмем ЛКМ и после всех манипуляций не забываем "сохранить костюм".Теперь поговорим о комплектах.Может кому-то это покажется смешным, однако, с комплектами все просто: собираем комплект, получаем бонус. Когда комплект собран появляется надпись "[Включено]". Большинство комплектов / наборов включает в себя 4 вещи: оружие, одежду, прическу и крылья. Есть наборы, состоящие из трех вещей: оружие, одежда и прическа.Пример (обратите внимание: на первой половине изображения крылья не активированы и комплект не дает бонус):Вкладочка "гардероб".Многие из нас, заглянув туда, найдут аналогию с гравировкой астралов, гемов и рун, и будут абсолютно правы. Разница лишь в том, что ресурсом для "гравировки" здесь служит "великолепная степень" каждой модной вещи. Улучшения во вкладке "гардероб" затронут бонусы модных вещей для всего отряда. Например: прическа из набора "Благородный костюм" на рисунке ниже дает нам 330 очков "великолепной степени".Когда степень прогресса достигнет 100% вы сможете улучшить характеристики модных вещей на определенный процент. Прибавка будет обозначена золотым цветом и будет написана в скобках:Вкладочка "аура".Это подменю моды так же аналогично гравировкам. Однако здесь применяется ресурс "кристалл моды". Приобрести его напрямую в данный момент невозможно. Он является наградой за акции и ивенты, а так же наградой для пользователей "супер вип". Улучшения во вкладке "аура" затронут бонусы модных вещей для вашего главного героя. 
  16. Сборник карт.   Функция "Сборник" доступна игрокам с 38 уровня.      Карты для сборника будут выпадать вам из игровых функционалов "Жемчуг дракона", "Подземелье", "Испытание рыцаря дракона". Каждая из карт (по отдельности) добавляет игроку весьма небольшой бонус. Каждую карту можно встретить в нескольких цветах, активировать их можно только в определенном порядке: Зеленая - Голубая - Фиолетовая - Оранжевая - Красная. Не у всех карт есть все 5 цветов! Например, в коллекции "Магия влюбленных", карты представлены только в зеленом и голубом вариантах. То есть, чтобы Активировать карту, вам нужна зеленая карта. После активации под картой появляются 2 кнопки: "Усиление" и "Улучшение".     Улучшение меняет цвет карты (для этого нужно, чтобы в Инвентаре карт была карта следующего цвета). Усиление повышает параметры карты с помощью Осколков карт. Осколки карт можно получить, разбирая ненужные карты в Инвентаре карт. Количество получаемых осколков карт зависит от цвета карты, которую вы раскалываете: зеленая - 5 осколков карт синяя - 10 осколков карт фиолетовая - 20 осколков карт оранжевая / золотая - 40 осколков карт красная - 80 осколков карт. Максимальная степень усиления для любой карты 50. Собрав полностью ту или иную коллекцию, вы получите дополнительные бонусы.   Коллекция / комплект "Магия влюбленных":   Карты для этого комплекта вы можете получить из "Жемчуга дракона". Бонус за весь комплект (зеленый): ХП + 300 ХП + 0.3% Бонус за весь комплект (синий): ХП + 600 ХП + 0.6%   Коллекция / комплект "Сила хаоса":     Карты для этого комплекта вы можете получить при прохождении подземелья. При прохождении подземелья, с третьей главы и далее вам будут попадаться наборы хаоса: 1 уровень: содержит только зеленые карты сборника "сила хаоса". 3 глава подземелья. 2 уровень: содержит и зеленые и синие карты сборника "сила хаоса". 4 глава подземелья. 3 уровень: содержит зеленые, синие и фиолетовые карты сборника "сила хаоса". 5 и 6 главы подземелья. 4 уровень: содержит зеленые, синие, фиолетовые и золотые карты сборника "сила хаоса". 7 и 8 главы подземелья. 5 уровень: содержит все варианты карт сборника "сила хаоса". 9 глава подземелья. При открытии наборов второго уровня и выше выпадающая карта будет случайной по цвету. Например: из набора 5 уровня может выпасть карта любого цвета; из набора 3 уровня - от зеленой до фиолетовой. Бонус за весь комплект (зеленый):  Ф.АТК  + 100 М.АТК  + 100 Ф.АТК + 0,3% М.АТК + 0,3% Бонус за весь комплект (синий): Ф.АТК  + 200 М.АТК  + 200 Ф.АТК + 0,6% М.АТК + 0,6% Бонус за весь комплект (фиолетовый): Ф.АТК  + 300 М.АТК  + 300 Ф.АТК + 1.0% М.АТК + 1.0% Бонус за весь комплект (оранжевый / золотой): Ф.АТК  + 400 М.АТК  + 400 Ф.АТК + 1.5% М.АТК + 1.5% Бонус за весь комплект (красный): Ф.АТК  + 500 М.АТК  + 500 Ф.АТК + 2.0% М.АТК + 2.0%   Коллекция / комплект "Защита дракона":     Карты для этого сборника вы можете получить при прохождении испытания рыцаря-дракона. Каждый тип дракона дает одноименную определенную карту разных цветов (В наградных сундуках за убийство Зеленого дракона можно обнаружить только карту "Зеленый дракон"). За прохождение этапов после радужного дракона новых карт не будет, будет выпадать случайная карта этого сборника. Бонус за весь комплект (зеленый):  Ф.АТК  + 100 М.АТК  + 100 Ф.АТК + 0,3% М.АТК + 0,3% Бонус за весь комплект (синий): Ф.АТК  + 200 М.АТК  + 200 Ф.АТК + 0,6% М.АТК + 0,6% Бонус за весь комплект (фиолетовый): Ф.АТК  + 300 М.АТК  + 300 Ф.АТК + 1.0% М.АТК + 1.0% Бонус за весь комплект (оранжевый / золотой): Ф.АТК  + 400 М.АТК  + 400 Ф.АТК + 1.5% М.АТК + 1.5% Бонус за весь комплект (красный): Ф.АТК  + 500 М.АТК  + 500 Ф.АТК + 2.0% М.АТК + 2.0%   Параметры характеристик каждого сборника суммируются и показываются в колонке справа:  
  17. Маунт.   Первого маунта мы получаем в стартовой цепочке квестов на 9 уровне. Маунт увеличивает скорость передвижения героя по игровому миру и даёт бонус герою и рекрутам, повышая их физическую атаку, магическую атаку, и здоровье. При прокачке до 10 звёзд, вы открываете нового маунта, что даёт хороший прирост к характеристикам. Так же можно получить дополнительных маунтов: Цербера из Башни эльфов,Золотую белую лошадь из Колодца желаний, Кристального скорпиона за Первое пополнение. Более редких маунтов можно выиграть в конкурсах на форуме и группе Вк.   Маунта можно прокачивать с помощью "Кнутов тренировки маунта", сапфиров, баленов и за золото. За "Кнуты тренировки маунта" сапфиры и балены (требует 1 кнут или 10 сапфиров/баленов) мы можем получить 20 опыта к прокачке маунта, есть вероятность получить благословление героя (опыт в 10-кратном размере) и благословление бога (сразу получить одну звезду). В первую очередь тратятся "кнуты тренировки маунта", а затем уже сапфиры и балены. Будьте внимательны, если закончатся кнуты, то далее (в зависимости от качества вашего интернета) моментально или с небольшой задержкой всплывет окно для подтверждения расхода сапфиров / баленов. Все клики мышкой между окончанием запаса кнутов и всплытием окошка для подтверждения снимут с вас сапфиры или даже балены. Не кликайте по кнопке тренировки чрезмерно быстро. Прокачка за золото (стоимость от 10к с постепенным увеличением)  открывается с 40 уровня и даёт 10 опыта. Тут так же есть вероятность получить благословление героя (Опыт в 10 кратном размере). В прокачке за золото есть лимит: до 40 уровня - 5 раз в день с 40 до 59   - 20 раз в день с 60 до 79   - 50 раз в день с 80 уровня   - без ограничений. С Вип 6 становится доступна улучшенная тренировка маунта, которая требует 50 "кнутов тренировки маунта" или 500 сапфиров или баленов. Даёт 1000 опыта, и вероятность получить благословение героя (Опыт в 10 кратном размере) и благословение бога (Сразу получить одну звезду).     с 40 уровня становится доступно улучшение качества маунтов. Для улучшения вам потребуется "кристалл улучшения маунта" (можно получить в ходе различных ивентов, и за ежедневное пополнение). Для улучшения зайдите в окно маунта, выберите вкладку улучшение, затем маунта которого хотите улучшить и улучшайте.     Если вам не нравится вид вашего нового скакуна, то вы в любой момент можете вернуть прошлого, не теряя при этом характеристик. Просто в окне маунта (Клавиша N) В верхнем левом углу, выберите "Предпросмотр маунта", затем выберите вашего любимого скакуна, и нажмите "Призвать". Прошу заметить, что в Башне отряда, начиная с небесной, требуется летающий маунт, иначе вы просто не сможете зайти в башню. Поэтому перед башней не забудьте выбрать летающего маунта.   
  18. Архангел Рекрут класса «Атака»       Для найма рекрута необходимо 50 штук Духа Архангела    Рекрут имеет следующие навыки:    - Священный меч: Активный навык, Атакует случайную цель в первом ряду и наносит 3000 дополнительного урона.    - Ангельский ореол: Активный навык, (КД 2 раунда) атакует все цели, нанося 3000 дополнительного урона и игнорируя защиту.    - Критический удар: Пассивное умение. Увеличивает шанс критического урона на 15%.    - Потенциал магии: Усиленный магический потенциал, пассивное умение. Увеличивает магическую атаку на 10% и дает шанс 15% избежать КД умения.     Улучшение.   Для того что бы сделать Архангела оранжевым: Ваш рекрут должен достичь  130 ур + 25 снадобий    + еще один фиолетовый Архангел 130 ур     Для того что бы сделать Архангела красным: Ваш рекрут должен достичь статуса «оранжевого рекрута» +50 снадобий  + 50 Душ Архангела  + еще один фиолетовый Архангел 130 уровня   Для того что бы поднять Архангела с 5 до 6 звезды:   Вам понадобится  100 шт «Сущность архангела»       Для того что бы поднять рекрута Архангел с 6 до 7 звезды:   Ваш рекрут должен достичь 150 уровня + 100 шт «Дух Архангела»    Снадобья для улучшения рекрута можно добыть в Главе 6 Подземелья. Остальные предметы для найма и улучшения рекрута можно получить только во время специальных ивентов и акций в игре. Unvinaimba это нравится   Нравится
  19. Аполлон.   Класс рекрута: атака.       Начальное количество звезд рекрута / максимально доступный уровень: 3 звезды / 90 уровень. Максимальное количество звезд рекрута / максимально доступный уровень: 5 звезд / 130 уровень. Количество золота для улучшения одного фиолетового аполлона до 90 уровня: 150000000. Требования для достижения золотой формы: 2 фиолетовых аполлона 90 уровня + 50 ед. пера феникса.     Возможности для найма: Игровой магазин (возможна покупка как одного аполлона, так и сразу комплекта из двух), получение подарка за достижение ВИП 8, стартовые ивенты сервера (7й день. "Лучший в боевом рейтинге" - награда за первое место). Способности: Поражение усиленным зноем: Атакует одиночную цель в первом ряду и наносит дополнительный урон в размере 1600 ед. Усиленная буря клинков: Атакует цель в первом ряду и находящуюся позади нее цель (итого атакует 2 цели), наносит дополнительный урон в размере 2400 ед., игнорирует защиту цели. Перезарядка умения после использования - 2 раунда. Примечание автора: Навык наносит чистый урон (защита целей не имеет значения, снижение урона от этого удара достигается лишь оборонительным умением рекрутов класса "защита"). Навык поражает 2 цели только в том случае, если они стоят друг за другом, на приложенном ниже скриншоте "усиленная буря клинков" поразит 2 центральных юнитов (сына высшего божества и главного героя):   Критический удар: Увеличивает шанс нанесения оппоненту критического удара на 15%. Потенциал магии: У юнита увеличивается магическая атака на 10% и появляется 10% (для аполлона, улучшенного до формы "дух" - 15%) избежать перезарядки умения "усиленная буря клинков".   Золотой аполлон 90 уровня может быть улучшен. Улучшение требует наличия ресурса "эссенция аполлона" в количестве 50 ед. при этом улучшении количество звезд у рекрута будет повышено до 4, а максимальный уровень увеличится до 110 (повышение уровня с 90 до 110 затребует 150000000 золота).   Аполлона 4 звезды можно улучшить до красной формы ("дух"). Улучшение требует золотого аполлона 110 уровня, фиолетового аполлона 90 уровня и 50 ед ресурса "душа аполлона".     Красная форма 4 звездного аполлона может быть еще 1 раз улучшена. Результатом улучшения станет аполлон 5 звезд, максимальный уровень возрастет до 130 (повышение уровня с 110 до 130 затребует 140000000 золота). Для улучшения требуется 50 ед. ресурса "дух аполлона".     Итог: Расход золота на полное улучшение 590000000. Расход ресурсов на полное улучшение: перо феникса - 50 ед., "эссенция аполлона" - 50 ед., "дух аполлона" - 50 ед., "душа аполлона" - 50 ед. Необходимое количество фиолетовых рекрутов - 3 шт.      
  20.  Титулы и Звания (Dragon Knight)   Чтобы попасть во меню "Звание", вам необходимо нажать на иконку "Звание". Этап: "Знакомство" Звание - официальный показатель уровня вашего развития. Используется как для красоты, так и для повышения характеристик. Для поиска нужного вам звания, они были разделены на несколько групп: 1) Получено - вкладка, в которой указаны полученные вами звания. 2) Состязания - вкладка, в которой указан список доступных для получения званий с режима "ПвП" 3) Ивента - вкладка, в которой указан список доступных для получения званий с "ПвЕ ивентов" и игровых мероприятий. 4) Супер VIP - вкладка, в которой указан список доступных для получения званий с приобретением определенного уровня VIP вашего персонажа. 5) Свадебный - вкладка, в которой указан список доступных для получения званий с помощью повышения уровня близости вашей пары. Примечание: ПвП - "PvP" в переводе с английского "Игрок против Игрока". Проще говоря, это мероприятия в которых по обе стороны участвуют реальные игроки. ПвЕ - "PvE" в переводе с английского "Игрок против Окружения". Проще говоря, это мероприятия в которых реальные люди противодействуют не игровым персонажам. (то есть, управляемые программой а не игроком)   А теперь, вы сможете увидеть весь список званий, узнать что они добавляют и как их получить. Состязания:     I. Верховный владыка - звание для игрока, занявшее 1 место на арене. Обнуляется каждый день в 22:00 II. Мудрый генерал - звание для игроков, занявших 2-4 место на арене. Обнуляется каждый день в 22:00 III. Убийца драконов - звание для игроков, занявших 5-10 место на арене. Обнуляется каждый день в 22:00 IV. Бессмертный бог - звание для игрока, занявшее 1 место в кросс-серверном событии "Манеры правителя". Выдается на 14 дней. Имеет характеристики: 2000 ХП, 500 ФАтк, 500 ФЗащ, 500 МАтк, 500 МЗащ. V. Непобедимый бог - звание для игрока, занявшее 2 место в кросс-серверном событии "Манеры правителя". Выдается на 14 дней. Имеет характеристики: 1500 ХП, 375 ФАтк, 375 ФЗащ, 375 МАтк, 375 МЗащ. VI. Великий бог - звание для игрока, занявшее 3 место в кросс-серверном событии "Манеры правителя". Выдается на 14 дней. Имеет характеристики: 1000 ХП, 250 ФАтк, 250 ФЗащ, 250 МАтк, 250МЗащ.   Кросс-серверный турнир:   Звания отборочного турнира:   Бронзовый раздел 1 - звание для команды набравшей в ксс 900 очков. Имеет характеристики: 400 ХП, 100 ФАтк, 100 ФЗащ, 100 МАтк, 100 МЗащ Бронзовый раздел 2 - звание для команды набравшей в КСС 1050 очков. Имеет характеристики: 400 ХП, 100 ФАтк, 100 ФЗащ, 100 МАтк, 100 МЗащ Бронзовый раздел 3 - звание для команды набравшей в ксс 1200 очков. Имеет характеристики: 400 ХП, 100 ФАтк, 100 ФЗащ, 100 МАтк, 100 МЗащ Бронзовый раздел 4 - звание для команды набравшей в ксс 1350 очков. Имеет характеристики: 400 ХП, 100 ФАтк, 100 ФЗащ, 100 МАтк, 100 МЗащ Бронзовый раздел 5 - звание для команды набравшей в ксс 1500 очков. Имеет характеристики: 400 ХП, 100 ФАтк, 100 ФЗащ, 100 МАтк, 100 МЗащ Серебряный раздел 1 - звание для команды набравшей в ксс 1650 очков. Имеет характеристики: 500 ХП, 125 ФАтк, 125 ФЗащ, 125 МАтк, 125 МЗащ Серебряный раздел 2 - звание для команды набравшей в ксс 1800 очков. Имеет характеристики: 500 ХП, 125 ФАтк, 125 ФЗащ, 125 МАтк, 125 МЗащ Серебряный раздел 3 - звание для команды набравшей в ксс 1950 очков. Имеет характеристики: 500 ХП, 125 ФАтк, 125 ФЗащ, 125 МАтк, 125 МЗащ Серебряный раздел 4 - звание для команды набравшей в ксс 2100очков. Имеет характеристики: 600 ХП, 150 ФАтк, 150 ФЗащ, 150 МАтк, 150 МЗащ Серебряный раздел 5 - звание для команды набравшей в ксс 2250 очков. Имеет характеристики: 600 ХП, 150 ФАтк, 150 ФЗащ, 150 МАтк, 150 МЗащ Золотой раздел 1 - звание для команды набравшей в ксс 2450 очков. Имеет характеристики: 700 ХП, 175 ФАтк, 175 ФЗащ, 175 МАтк, 175 МЗащ Золотой раздел 2 - звание для команды набравшей в ксс 2650 очков. Имеет характеристики: 700 ХП, 175 ФАтк, 175 ФЗащ, 175 МАтк, 175 МЗащ Золотой раздел 3 - звание для команды набравшей в ксс 2850 очков. Имеет характеристики: 700 ХП, 175 ФАтк, 175 ФЗащ, 175 МАтк, 175 МЗащ Золотой раздел 4 - звание для команды набравшей в ксс 3050 очков. Имеет характеристики: 800 ХП, 200 ФАтк, 200 ФЗащ, 200 МАтк, 200 МЗащ Золотой раздел 5 - звание для команды набравшей в ксс 32500 очков. Имеет характеристики: 800 ХП, 200 ФАтк, 200 ФЗащ, 200 МАтк, 200 МЗащ Платиновый раздел 1 - звание для команды набравшей в ксс 3500 очков. Имеет характеристики: 900 ХП, 225 ФАтк, 225 ФЗащ, 225 МАтк, 225 МЗащ Платиновый раздел 2 - звание для команды набравшей в ксс 3750 очков. Имеет характеристики: 1000 ХП, 250 ФАтк, 250 ФЗащ, 250 МАтк, 250 МЗащ Платиновый раздел 3 - звание для команды набравшей в ксс 4000 очков. Имеет характеристики: 1100 ХП, 275 ФАтк, 275 ФЗащ, 275 МАтк, 275 МЗащ Платиновый раздел 4 - звание для команды набравшей в ксс 4250 очков. Имеет характеристики: 1200 ХП, 300 ФАтк, 300 ФЗащ, 300 МАтк, 300 МЗащ Платиновый раздел 5 - звание для команды набравшей в ксс 4500 очков. Имеет характеристики: 1300 ХП, 325 ФАтк, 325 ФЗащ, 325 МАтк, 325 МЗащ Бриллиантовый раздел 1 - звание для команды набравшей в ксс 4800 очков. Имеет характеристики: 1400 ХП, 350 ФАтк, 350 ФЗащ, 350 МАтк, 350 МЗащ Бриллиантовый раздел 2 - звание для команды набравшей в ксс 5100 очков. Имеет характеристики: 1500 ХП, 375 ФАтк, 375 ФЗащ, 375 МАтк, 375 МЗащ Бриллиантовый раздел 3 - звание для команды набравшей в ксс 5400 очков. Имеет характеристики: 1600 ХП, 400 ФАтк, 400 ФЗащ, 400 МАтк, 400 МЗащ Бриллиантовый раздел 4 - звание для команды набравшей в ксс 5700 очков. Имеет характеристики: 1700 ХП, 425 ФАтк, 425 ФЗащ, 425 МАтк, 425 МЗащ Бриллиантовый раздел 5 - звание для команды набравшей в ксс 6000 очков. Имеет характеристики: 1800 ХП, 450 ФАтк, 450 ФЗащ, 450 МАтк, 450 МЗащ     Сотрудники команды проекта Dragon Knight: GM Master - звание для администраторов игры. Dragon Moderator - звание для модераторов игры. Сенсей - звание для персонажа, который помогает игрокам. Внимание! В данный момент нет набора в "Сенсеи"   Ивент:     I. Сильнейший рыцарь - звание дается каждому принявшему участие в БГ игроку гильдии, которая одержала победу в "Битве гильдий". Обнуляется при поражении. II. Рыцарь зеленого дракона - после убийства зеленого дракона есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 160 ХП, 40 ФАтк, 40 ФЗащ, 40 МАтк, 40 МЗащ. Доступна тренировка. III. Рыцарь дракона воды - после убийства дракона воды есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 180 ХП, 45 ФАтк, 45 ФЗащ, 45 МАтк, 45 МЗащ. Доступна тренировка. IV. Рыцарь голубого дракона - после убийства голубого дракона есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 200 ХП, 50 ФАтк, 50 ФЗащ, 50 МАтк, 50 МЗащ. Доступна тренировка. V. Рыцарь черного дракона - после убийства черного дракона есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 220 ХП, 55 ФАтк, 55 ФЗащ, 55 МАтк, 55 МЗащ. Доступна тренировка. VI. Виверна - после убийства дракона виверна есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 240 ХП, 60 ФАтк, 60 ФЗащ, 60 МАтк, 60 МЗащ. Доступна тренировка. VII. Рыцарь золотого дракона - после убийства золотого дракона есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 260 ХП, 65 ФАтк, 65 ФЗащ, 65 МАтк, 65 МЗащ. Доступна тренировка. VIII. Рыцарь серебряного дракона - после убийства серебряного дракона есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 280 ХП, 70 ФАтк, 70 ФЗащ, 70 МАтк, 70 МЗащ. Доступна тренировка. IX. Рыцарь большого летающего дракона - после убийства большого летающего дракона есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 300 ХП, 75 ФАтк, 75 ФЗащ, 75 МАтк, 75 МЗащ. Доступна тренировка. X. Рыцарь радужного дракона - после убийства радужного дракона есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 320 ХП, 80 ФАтк, 80 ФЗащ, 80 МАтк, 80 МЗащ. Доступна тренировка. XI. Рыцарь костяного дракона - после убийства костяного дракона есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: 340 ХП, 85 ФАтк, 85 ФЗащ, 85 МАтк, 85 МЗащ. Доступна тренировка. XII.Рыцарь драколича - после убийства драколича есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: ХП 360, ФАтк 90, МАтк 90, МЗащ 90 XIII.Воин-драгун -  после убийства драгуна есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: ХП 380, ФАтк 95, МАтк 95, МЗащ 95 XIV.Воин дракона -  после убийства Генерала Дракона есть шанс выловить звание. Имеет характеристики: ХП 400 , ФАтк 100, МАтк  100, МЗащ 100 XVI. Верховный муж - данное звание может получить игрок, занявший первое место в "Мужском рейтинге". Имеет характеристики: 1500 ХП, 500 ФАтк, 500 ФЗащ, 500 МАтк, 500 МЗащ. Обнуляется каждый понедельник. XVII. Верховная дева - данное звание может получить игрок, занявший первое место в "Женском рейтинге". Имеет характеристики: 1500 ХП, 500 ФАтк, 500 ФЗащ, 500 МАтк, 500 МЗащ. Обнуляется каждый понедельник. XVIII.Первый рыцарь дракона - данное звание может получить игрок, занявший первое место в "Межсерверном мужском рейтинге". Имеет характеристики: 3000 ХП, 1000 ФАтк, 1000 МАтк, 1000 Крит, 1000 А.Крит, 1000 Блок, 1000 А.Блок. Срок действия 7 дней. XIX. Первая принцесса дракона - данное звание может получить игрок, занявший первое место в "Межсерверном женском рейтинге". Имеет характеристики: 3000 ХП, 1000 ФАтк, 1000 МАтк, 1000 Крит, 1000 А.Крит, 1000 Блок, 1000 А.Блок. Срок действия 7 дней. XX. Повелитель драконов - данное звание можно получить одержав победу в ежегодном конкурсе "Мистер и Мисс Dragon Knight". Имеет характеристики: 2000 ХП, 1200 ФАтк, 1200 МАтк, Крит 500, А.Крит 500, Блок 500, А.Блок 500. Срок действия 360 дней.   V.I.P.:     Супер VIP - данное звание можно получить, достигнув 7 уровня Супер VIP. Имеет характеристики: ХП 400, ФАтк 100, МАтк 100, Крит 50, А.Крит 50, Блок 50, А.Блок 50. Доступна тренировка. Бронзовый Супер VIP - данное звание можно получить, достигнув 10 уровня Супер VIP. Имеет характеристики: ХП 440, ФАтк 110, МАтк 110, Крит 55, А.Крит 55, Блок 55, А.Блок 55. Доступна тренировка.   Свадебные:       I. Превосходная пара - данное звание может получить игровая пара (муж и жена), которые провели 3 межсерверных вечеринки.  Имеет характеристики: ХП 1000, ФАтк 300, ФЗащ 300, МАтк 300, МЗащ 300. Обнуляется при разводе. II. Небесный союз - данное звание может получить игровая пара (муж и жена), которые достигли первого уровня близости. Имеет характеристики: ХП 600, ФАтк 200, ФЗащ 200, МАтк 200, МЗащ 200. Обнуляется при разводе. III. Взаимопомощь - данное звание может получить игровая пара (муж и жена), которые достигли второго уровня близости.  Имеет характеристики: ХП 750, ФАтк 250, МАтк 250, Крит 100, А.Крит 100, Блок 100, А.Блок 100. Обнуляется при разводе. IV. Вместе навсегда - данное звание может получить игровая пара (муж и жена), которые достигли третьего уровня близости. Имеет характеристики: ХП 900, ФАтк 300, МАтк 300, Крит 150, А.Крит 150, Блок 150, А.Блок 150. Обнуляется при разводе. V. Всегда рядом - данное звание может получить игровая пара (муж и жена), которые достигли четвертого уровня близости. Имеет характеристики: ХП 1200, ФАтк 400, МАтк 400, Крит 200, А.Крит 200, Блок 200, А.Блок 200. Обнуляется при разводе. VI. Нас свела судьба - данное звание может получить игровая пара (муж и жена), которые достигли пятого уровня близости. Имеет характеристики: ХП 1500, ФАтк 500, МАтк 500, Крит 300, А.Крит 300, Блок 300, А.Блок 300. Обнуляется при разводе.   Примечание: КСС - Кросс-Серверное Событие. (Арена 3х3). Звания с КСС не складываются! Этап: "Тренировка"   Тренировка званий становится доступной на 90 уровне. С помощью нее вы сможете улучшить уровень вашего звания и повысить его звездное качество. 1) Повышение уровня звания. Для повышения уровня звания вам необходимо перейти во вкладку "Тренировка". Чтобы повысить уровень звания, используются "Кристалл роста звания" или же балены. Кристалл роста звания, можно добыть с ежедневных сундуков (после убийства дракона), а также в некоторых ивентах. Стоимость одной тренировки за балены равна 10. За одну тренировку вы получаете 20 опыта. Есть шанс "Критической тренировки", в таком случае ваш опыт увеличится в 3 раза. (В случае "Крита" 60 опыта за одну тренировку"). Продвинутая тренировка осуществляется "10 за раз". Первым делом расходуются кристаллы роста звания. Максимальный уровень звания - 20.     2) Повышение звездного качества звания. Для повышения звездного качества звания, вам необходимо пройти во вкладку "Повышения ур. звезды". Чтобы повысить звездный уровень звания, используется исключительно "Титул звания". Титул звания, можно добыть с ежедневных сундуков (после убийства дракона), а также в некоторых ивентах. Максимальный уровень звездного качества у звания - 6. Стоимость повышения звезд: 2 звезды - 5 Титула звания, и 2 уровень звания 3 звезды - 16 Титула звания, и 5 уровень звания 4 звезды - 33 Титула звания, и 8 уровень звания 5 звезд - 100 Титула звания, и 12 уровень звания 6 звезд - 330 Титула звания, и 16 уровень звания   Финальный этап: "Вывод" Итак, теперь мы можем подвести с вами итог. Что же нам дают звания? 1) Отличное повышение характеристик и боевого рейтинга персонажа. 2) Красивое, анимационное оформление над персонажем. Какие же звания можно улучшать? Вот вам список, чтобы не искали среди всех: Рыцарь зеленого дракона Рыцарь дракона воды Рыцарь голубого дракона Рыцарь черного дракона Виверна Рыцарь золотого дракона Рыцарь серебряного дракона Рыцарь большого летающего дракона Рыцарь радужного дракона Рыцарь костяного дракона Супер VIP Бронзовый Супер VIP
  21. Синтез   Синтез один из полезных способов улучшить экипировку. При синтезе, вещи наделяются божественными свойствами. Возможность синтеза предметов открывается по достижении персонажем 40 уровня, синтезировать можно экипировку 40 и выше уровня Сделать подобное очень просто. Вот пошаговая инструкция:   1.Шаг первый: находим в нижней панели иконок меню кнопку "Надеть"     2.Шаг второй: В панели Надеть находим кнопку "Синтезировать"     3.Шаг третий: выбираем снаряжение, которое мы хотим синтезировать     4.Шаг четвертый: Изучаем что нам требуется для синтеза: Выбранная нами экипировка, Результат синтеза Материалы для синтеза   Материалы для синтеза:   1: Кровь дракона: бывает разного уровня (для снаряжения 40 ур. нужна" Кровь дракона 1 ур.", для снаряжения 60 ур. "Кровь дракона 2 ур." и так далее. Такой же принцип действует и в отношении других предметов для синтеза). Количество крови, нужной для синтеза, меняется с уровнем снаряжения.     2: Древний осколок: в зависимости от уровня снаряжения вам понадобится разного уровня осколки. Количество "Древних осколков "для синтеза меняется с уровнем снаряжения.     3: Кристаллоид: в зависимости от уровня снаряжения вам понадобится кристаллоиды разного уровня. Количество кристаллоидов для синтеза меняется с уровнем снаряжения.     5.Шаг пятый: Синтезировать предмет   Конечный результат синтеза:     После проведения синтеза экипировки мы видим повышение характеристик предмета   Важно! Синтез не разбивает сет.   Гайд подготовила Rokka S28   
  22. Супер ВИП   Итак, Вы стали рыцарям и выбрали свой путь к вершинам славы. На этом пути, неотъемлемо Вам помогает игровая валюта - балены. За пополнения счета, Вы безусловно получаете возможно увеличения своего Вип статуса.   Как известно в игре максимальный уровень Вип 10.   И вот, Вы достигаете уровня 10 випа.      Чего ожидать дальше, какие сюрпризы преподнесет Вам игра....   Итак, в игре открывается новая возможность - Получения "Супер Вип"   В первую очередь необходимо заработать Супер Вип 1.   В отличие от системы Вип, в системе "Супер Вип", Вы получаете прирост не за счет пополненных денег на ту или иную сумму, а за счет - "Очков Богатства" или "VIP очков" -    "Очки богатства" даются только за определенные пополненные суммы: за пополнение на 1000 баленов  - 1000 очков за пополнение на 10000 баленов - 9000 очков за пополнение на 20000 баленов - 10000 очков за пополнение на 50000 баленов - 30000 очков за пополнение на 100000 баленов - 50000 очков       Чтобы заработать тот или иной вид "Супер Випа", Вам необходимо заработать определенное количество "Очков Богатства": с Вип 10 - до Супер Вип 1  - 50000 очков богатства с Супер Вип 1 - до Супер Вип 2 - 50000 очков богатства с Супер Вип 2 - до супер Вип 3 - 50000 очков богатства с Супер Вип 3 - до Супер Вип 4 - 50000 очков богатства с Супер Вип 4 - до Супер Вип 5 - 50000 очков богатства с Супер Вип 5 - до Супер Вип 6 - 100000 очков богатства с Супер Вип 6 - до Супер Вип 7 - 100000 очков богатства с Супер Вип 7 - до Супер Вип 8 - 100000 очков богатства с Супер Вип 8 - до Супер Вип 9 - 200000 очков богатства с Супер Вип 9 - до Супер Вип 10 - 200000 очков богатства   Итак, Вы достигаете "Супер Вип", и наблюдаете следующие изменения: 1. Вместо значка короны за вип   У Вас появляется значек Орла   2. У Вас появляется возможно получать в подарок вместе с "Очками богатства", "Кристаллы Моды", необходимые для зачарования Ауры модной одежды -      3. Вы наблюдаете изменения в чате: У Вас появляется значек орла, вместо короны, с указанием Випа, и меняется цвет Вашего ника и цвет Вашего текста:   4. У Вас появляется возможность получить дополнительные титулы достигнув Супер Вип 7 - титул "Супер Вип" и достигнув Супер Вип 10 - титул "Бронзовый Супер Вип"     Данные титулы дают прибавку к статам, кроме того их можно улучшать, увеличивая их уровень и звездность:     К огромному сожаление Магазин для игроков "Супер Вип" не введен в функционирование на наших серверах, но будем надеяться, что он когда нибудь появиться и поможет стать Всем желающим рыцарям - еще сильнее и еще больше выделиться среди других игроков.   В принципе, это большая часть, которую необходимо знать о статусе "Супер Вип".
  23. Ордена за достижения в кросс-серверном состязании можно улучшать с помощью минералов. Минералы - это различные цветные камушки, которые можно раздобыть одним из способов: 1. За еженедельную награду в кросс-серверном состязании. 2. Можно раздобыть минералы Блока и Анти Крита в магазине обмена кросс-серверного состязания.     Вокруг ордена расположены 8 ячеек в каждое можно инкрустировать один из видов минерала. Для того чтобы инкрустировать минерал с самого начала он должен быть 1-ого уровня. Минерал 3-его уровня невозможно инкрустировать сразу, перепрыгнув предыдущий уровень. После того как вы инкрустировали минерал 1-ого уровня, вы можете начинать Улучшать минералы. Максимальный доступный уровень улучшения минерала это 12-ый уровень.   Доступно синтезирование минералов. В ячейки вставляем два одинаковых минерала и получаем минерал высшего уровня.     Чтобы улучшить минерал, необходимо иметь либо минерал высшего уровня, либо несколько минералов низшего уровня. Вот таблица того, сколько нужно минералов для улучшения:   2 ур. = 2 х 1 ур. 3 ур. = 2 х 2 ур. = 4 х 1 ур. 4 ур. = 2 х 3 ур. = 4 х 2 ур. = 8 х 1 ур. 5 ур. = 2 х 4 ур. = 4 х 3 ур. = 8 х 2 ур. = 16 х 1 ур. 6 ур. = 2 х 5 ур. = 4 х 4 ур. = 8 х 3 ур. = 16 х 2 ур. = 32 х 1 ур. 7 ур. = 2 х 6 ур. = 4 х 5 ур. = 8 х 4 ур. = 16 х 3 ур. = 32 х 2 ур. = 64 х 1 ур. 8 ур. = 2 х 7 ур. = 4 х 6 ур. = 8 х 5 ур. = 16 х 4 ур. = 32 х 3 ур. = 64 х 2 ур. = 128 х 1 ур. 9 ур. = 2 х 8 ур. = 4 х 7 ур. = 8 х 6 ур. = 16 х 5 ур. = 32 х 4 ур. = 64 х 3 ур. = 128 х 2 ур. = 256 х 1 ур. 10 ур. = 2 х 9 ур. = 4 х 8 ур. = 8 х 7 ур. = 16 х 6 ур. = 32 х 5 ур. = 64 х 4 ур. = 128 х 3 ур. = 256 х 2 ур. = 512 х 1 ур. 11 ур. = 2 х 10 ур. = 4 х 9 ур. = 8 х 8 ур. = 16 х 7 ур. = 32 х 6 ур. = 64 х 5 ур. = 128 х 4 ур. = 256 х 3 ур. = 512 х 2 ур. = 1024 х 1 ур. 12 ур. = 2 х 11 ур. = 4 х 10 ур. = 8 х 9 ур. = 16 х 8 ур. = 32 х 7 ур. = 64 х 6 ур. = 128 х 5 ур. = 256 х 4 ур. = 512 х 3 ур. = 1024 х 2 ур. = 2048 х 1 ур.   Кроме того вы можете комбинировать разные уровни минералов, чтобы получить нужный. К примеру, вам нужно улучшить к седьмому уровню   7 ур. = 2 х 5 ур. + 4 х 3 ур. + 16 х 1 ур. - ну или любая другая подходящая для вас формула.   Замечено следующее. Для улучшения Минерала не всегда будет подсвечиваться кнопка "Улучшение", когда есть в наличии все минералы меньшего уровня. Поэтому, лучше самостоятельно проверять комбинации меньших минералов и "в ручную" делать улучшение. Для этого используйте таблицу расчетов указанную выше.
  24. Итак, пробуждение. Функционал становится доступным при достижении 160 уровня вашего главного героя. На данный момент переведен не до конца, поэтому статья носит ознакомительный характер, скриншоты могут содержать текст в виде иероглифов, некоторые аспекты пробуждения могут меняться. В настоящий момент переход в Храм рекрутов, где можно добыть ресурсы для пробуждения доступен: - по ссылке под требуемым ресурсом. - при двойном клике по сферам героя в инвентаре (если таковые у вас имеются). - кнопкой "Храм рекрутов" на панели значков. Смысл данного функционала: Позволяет повысить максимальный уровень рекрута до 190, количество его звезд до 8 и дать ему дополнительный навык. Чем меньше начальное количество звезд и уровень рекрута, тем больше этапов потребуется для пробуждения (например, пробуждение пламенной богини потребует больше времени и ресурсов, чем ангела). По мере роста уровня и количества звезд рекрута также происходит рост его основных характеристик. Кто может участвовать в пробуждении: Рекруты с изначальным количеством звезд равным 5 или выше, достигшие красной формы (дух). В настоящее время под эти условия попадают: Пламенная богиня; Ледяная ведьма; Охотник; Мечник; Ангел; Принцесса; Лич; Шаман; Панда-воительница; Рыцарь смерти; Падший ангел, Абсолютный страж и Царь обезьян. Функционал разделен на 2 части, первая из которых наращивает максимальный уровень и количество звезд у рекрута, вторая позволяет: - рекруту с 5 изначальными звездами приобрести дополнительный активный навык. - рекруту с 6 изначальными звездами изменить стандартный активный навык / приобрести дополнительный активный навык. - рекруту с 7 изначальными звездами изменить стандартный активный навык / приобрести дополнительный активный навык. - рекруту с 8 изначальными звездами изменить стандартный активный навык / приобрести дополнительный пассивный навык. Левый страж в храме рекрутов предоставляет ресурсы для повышения звезд рекрута (от 1 до 5 ед. за одну попытку), правый - ресурсы для пробуждения (1 ед. за одну попытку).       Ежедневно дается 2 попытки боев в храме рекрутов. Докупить можно до 50 попыток (зависит от вашего уровня VIP) за настоящие и призовые балены. В настоящее время докупленные за балены попытки не сгорают в 00:00 (как во многих других функционалах), а остаются с вами до тех пор пока вы их не истратите. Если вы не потратите бесплатные попытки, они сгорят в 00:00. Стоимость докупки попыток прохождения: 0-10 по 20 баленов 11-20 по 50 баленов 21-30 по 100 баленов 31-40 по 150 баленов 41-50 по 200 баленов Так же можно использовать "Сферу героя" для получения дополнительных попыток прохождения. 1 сфера = 1 попытка. Сферу можно получить в качестве дополнительной награды за ежедневное пополнение, если ваш уровень выше 160. Общая схема затрат на полное пробуждение: Рекрут с начальным количеством звезд, равным 5: 200 ед. ресурса для повышения звезд + 100 ед. ресурса для пробуждения. Рекрут с начальным количеством звезд, равным 6: 150 ед. ресурса для повышения звезд + 100 ед. ресурса для пробуждения. Рекрут с начальным количеством звезд, равным 7: 100 ед. ресурса для повышения звезд + 100 ед. ресурса для пробуждения. Рекрут с начальным количеством звезд, равным 8: 100 ед. ресурса для пробуждения.   Во избежание недопонимания ниже приведены примеры пробуждения каждого рекрута. Внимание! Дополнительное умение / изменение уже имеющегося активного умения рекрута происходит только на последнем этапе пробуждения.
  25. КОВКА и РАСКОЛ ГЕМОВ   Функционал ковки гемов доступен игрокам, достигших 120 уровня.   Сначала следует ответить на вопрос “ А что, собственно, хорошего в ковке?”                  Ковка позволяет значительно увеличить характеристики персонажа за счет получения двойных гемов, которые соединяют в себе параметры двух гемов в одном и, заодно, сэкономить место.   Выкованные гемы подразделяются на 3 группы: гемы здоровья гемы магической атаки гемы физической атаки.   Каждый из вышеперечисленных гемов может добавлять одну из четырех дополнительных характеристик: крит а.крит блок а.блок   В результате ковки можно получить следующие гемы (уровень зависит от изначальных гемов, минимум 10, максимум - 12 лвл):   гемы группы ЗДОРОВЬЯ: Гем здоровья, крита     Гем здоровья, а.крита  Гем здоровья, блока     Гем здоровья, а.блока      гемы группы ФИЗ.АТАКИ:   Гем физ.атаки, крита      Гем. физ атаки, а.крита  Гем физ. атаки, блока     Гем физ.атаки, а.блока     гемы группы МАГ.АТАКИ:   Гем маг.атаки, крита        Гем. маг. атаки, а.крита   Гем маг. атаки, блока       Гем маг.атаки, а.блока         Основные составляющие для того, чтобы начать Ковку: 120 уровень персонажа гем физ.атаки / маг. атаки либо Здоровья 10 - 12 уровня 10-12 уровня гем крита /  а.крита / блока или а.блока гемы маг. защиты / физ.защиты 10-12 уровня камни ковки, минимум 10 штук.     КАМНИ КОВКИ:   можно получить участвуя в некоторых ивентах; ( в новостях смотрим награды текущих ивентов) существует три основных вида:   камень ковки здоровья      камень ковки физ.атаки    камень ковки маг.атаки     Количество камней ковки для производства кованного гема каждого уровня гема разное: для 10 лвл гемов требуется 10 камней ковки одного вида, для 11 лвл гемов - 20 камней ковки одного вида, для 12 лвл гемов необходимо 40 камней ковки одного вида для получения кованного двойного гема 12 лвла. Камни ковки, что имеются в наличие, можно превращать из одного вида в другой . Процесс превращения требует балены. Можно использовать как настоящие, так и призовые балены.     Обмен камней ковки доступен в меняю Гемы с помощью активной ссылки "Обмен"     ВАЖНО! Все гемы должны быть доступны в инвентаре для начала процесса ковки! Гемы на герое и рекрутах не будут видны в рабочем окне ковки, потому предварительно необходимо снять нужные для ковки гемы с героя / рекрутов (Это можно сделать непосредственно во вкладке “Гемы” --- “Паз”).   Теперь можно приступать к самому процессу ковки. Доступ к меню Ковки открывается через иконку Гема на нижней панели        Каждый процесс ковки происходит по аналогии: Гем основной группы (атака / здоровье) + Гем второй группы (крит / а.крит / блок /а.блок) + гем маг защиты / физ. защиты. +  камни ковки       Ковка гемов группы Здоровья требует по одному гему маг. защиты соответствующего уровня. Ковка гемов группы атаки требует гем физ.защиты соответствующего уровня.   Камни ковки и гемы защиты автоматически заполняют ячейки (при условие их наличия в инвентаре игрока) после вставки гемов в верхние пазы ковки. После успешного завершения процесса ковки гемы защиты и камни ковки пропадут, они являются расходным материалом.    ВАЖНО: Уровень духовной гравировки гема игрока применяется к кованным гемам  Кованный гем можно синтезировать при наличие двух одинаковых кованных гемов  одного уровня (по аналогии с обычными гемами)           Кованный гем не ограничивает применение в одну вещь других гемов (гемы атаки, крита, а.крита, блока, а.блока, здоровья, защиты)    В одну вещь можно вставить все типы кованных гемов    Кованный гем нельзя расколоть и вернуть потраченные гемы / камни ковки! Нельзя вставить два одинаковых кованных гема в одну вещь (например, здоровье, блок 10 лвла  + здоровье, блок 11 лвла).